Ⅱ. シナリオの準備 物語の用意 :1 つの物語を形成する 冒険行路 は複数の 冒険 からなり 1 つの冒険には複数の シナリオ があります 冒険行路 冒険 シナリオカードをプレイエリアに配置します 最初は 忘却海岸の危機 をプレイすることになりますが その場合 冒険行路は特に意味をなしません ルー

Size: px
Start display at page:

Download "Ⅱ. シナリオの準備 物語の用意 :1 つの物語を形成する 冒険行路 は複数の 冒険 からなり 1 つの冒険には複数の シナリオ があります 冒険行路 冒険 シナリオカードをプレイエリアに配置します 最初は 忘却海岸の危機 をプレイすることになりますが その場合 冒険行路は特に意味をなしません ルー"

Transcription

1 Pathfinder Adventure: Rise of the Runelords / Paizo(Mike Selinker) ようこそヴァリシアへ パスファインダー アドベンチャー : ルーンロードの帰還 /Paizo( マイク セリンカー ) / 日本語版 /2~6 人 /90 分 それは滅んで久しい帝国の巨石遺構が散在する領域 峻険なる山々と豊かな海洋に囲まれた 霧に煙る 森と起伏が緩やかな平原の 険しくも荘厳なる地 その住人は頑健な開拓者や成り上がりの貴族であり こ の過酷な環境で歴史に自分の名を刻むことを望んでいた そんな開拓地を離れると 文明の恩恵に浴してい ない野獣や巨人が丘や森をうろつき ちょっとした冒険や勇敢さを必要とする伝説的偉業の源泉となっていた そんなヴァリシアの謎を全て解き明かしたいと言える者は未だいない その暗がりの影の中では太古の悪が再び 活動を始めていた 崩れ行く廃墟で暗黒の魔術が再びうなりをあげ 巨人どもは恐るべき軍団を組織している 狂信者は邪な 神の名において殺戮を行い 執念深いゴブリンたちは平和な町サンドポイントを焼き払おうと 邪悪な計画を 練っている ルーンロードたちが戻ってきた そんな怪しい噂が広まりつつある だが物語は未だ書かれていない その結末 を決めるのは君ら自身なのだ /// ゲームの目的 /// 冒険者たちのパーティは危険極まりない敵を打倒する探索行において常に時間に追われることになります 勇者たちはほとんどのシナリオにおいて 宿敵を追っていくつかの施設を調査することになります 時間切れにな る前に宿敵を追い詰めて倒す必要がありますが そのためには各施設 ( ロケーション ) を綺麗に掃討するか 守り抜く必要があります そうしなければ 彼らの邪悪な計画は止められなくなるでしょう クラス パックはどの冒険行路でも使用できるようにデザインされているため 左上のロゴはクラス パックのものになっています また 右上に P の文字のあるカードはプロモーションカードです 勇者 または 専用 属性のあるカードは その勇者を使用する場合のみ使用します それ以外のプロモーションカードは冒険行路の第 1 章を始める時に混ぜることが可能になります 分類 ( 種別 ) カードは以下の分類 ( 種別 ) に分けられます 勇者 ( キャラクター 称号 所在 ) 物語( 冒険行路 冒険 シナリオ ) 施設 追補( 部隊 ) 苦難 ( 宿敵 手下 怪物 障害 ) 支援( 武器 防具 道具 呪文 仲間 祝福 財宝 ) /// 冒険の準備 /// Ⅰ. 勇者作成 ( 既に作成済みの場合は飛ばす ) 勇者の選択 : 各プレイヤーで 1 人ずつ別々の勇者を選びます 1 人が複数の勇者を選択しても構いません それは ルーンロードの帰還 のアドベンチャーを通してその勇者が死亡するまで変えることはありません もし冒険の途中で勇者を変えたくなったら シナリオの開始前に 勇者死亡時のルール に則して新たに勇者を作成することもできます 勇者デッキの構築 : キャラクターシートの カードリスト は どの種別のカードが何枚必要かを表しています カードプールから種別ごとに必要な枚数分だけ 標準 属性のカードを任意に選び出し デッキを構築します 推奨デッキ リスト 武器 六尺棒 道具 灼熱石 防護の腕甲 写本エズレン 呪文 アーケインアーマー ディテクトマジック フォースミサイル インヴィジビリティ レヴィテート スリープ ライトニングタッチ 2 仲間 夜警 賢者 旗持ち 武器 軽クロスボウ 2 短弓 2 投石具 防具 革鎧 道具 生命の呪符 かなてこ 聖水ハルスク 仲間 カラス 祝福 神々の祝福 5 こうしてゲームを繰り返すことによっていくつかのシナリオを完遂し デッキを成長させ 自分の勇者をカスタマイズし より強力な冒険 物語の結末へと挑むことができるようになるのです /// カード セット /// 識別符号 パスファインダー アドベンチャーの各カードには 2 つ 1 組の識別符号があります 左上隅には 冒険行路のロゴ 右上隅には特定の製品に対する文字もしくは数字があります 基本セットなら Basic の B 追加勇者パックなら Character の C 各冒険パックなら章番号に対応する 1 ~ 6 の数字があります 数字のない章番号を参照しなくてはならない場合 0 とみなします キーラレムメリシエルシオニヴァレロス 武器 鎚矛 六尺棒 防具 鎖帷子 木の盾 道具 聖水 呪文 キュア ガイダンス メンディング 仲間 護衛 祝福 神々の祝福 6 武器 投石具 道具 写本 盗賊七つ道具 呪文 キュア レヴィテート サンクチュアリ ストレングス 仲間 夜盗 賢者 楽人 祝福 神々の祝福 5 武器 短剣 投げ矢 防具 革鎧 道具 撒き菱 かなてこ 雄弁の霊薬 視認の霊薬 盗賊七つ道具 2 仲間 夜盗 護衛 祝福 神々の祝福 4 道具 灼熱石 防護の腕甲 頑健の霊薬 呪文 アーケインアーマー フォースミサイル インヴィジビリティ 仲間 護衛 楽人 案内人 2 祝福 神々の祝福 5 武器 短剣 鎚矛 片手剣 長剣 2 防具 鎖帷子 木の盾 2 道具 つるはし 隠身の霊薬 仲間 夜警 旗持ち 祝福 神々の祝福 3

2 Ⅱ. シナリオの準備 物語の用意 :1 つの物語を形成する 冒険行路 は複数の 冒険 からなり 1 つの冒険には複数の シナリオ があります 冒険行路 冒険 シナリオカードをプレイエリアに配置します 最初は 忘却海岸の危機 をプレイすることになりますが その場合 冒険行路は特に意味をなしません ルーンロードの帰還 ( 冒険行路 ) プロローグ : 忘却海岸の危難 ( 冒険 ) 1 章 ( 冒険 ) 終章 1 話 2 話 ( シナリオ ) 1 話 2 話 ( シナリオ ) 終話施設の用意 : シナリオカードの裏面には そのシナリオで使用する施設の名前が記載されています 勇者の人数が増えると使用する施設も増えます 勇者の人数以下の数字に対応する施設カードを全てプレイエリアに配置します 施設デッキの構築 : 施設カードには その施設のデッキを構成するカードの種別と枚数が 山札リスト に記載されています カードプールから種別ごとにランダムに必要な枚数を抜き出してデッキとし 施設カードの隣に配置します 宿敵と手下の追加 : シナリオカードには 1 体以上の 宿敵 と 1 種類以上の 手下 が指定されています そのリストに従って上から順に施設カードと同数枚抜き出します それらをシャッフルし 1 枚ずつ各施設デッキに追加します その後 各施設デッキをシャッフルします 祝福デッキの構築 : カードプールからランダムに 30 枚の祝福カードを抜き出してデッキとし シャッフルした後 プレイエリアに配置します 所在カードの配置 : 各プレイヤーはゲームを介する施設を選び そこに自分の勇者の所在カードを配置します 複数の勇者が同じ施設にいても構いません 開始時の手札を引く : キャラクターシートの手札制限枚数を確認し その数になるまで自分の勇者デッキからカードを引きます この時 手札に勇者ごとに定められた 好みの種別 のカードが 1 枚もなければ その手札を全て捨て札にし 改めて手札を引き直します これを 好みの種別 のカードが来るまで繰り返します その後 捨て札のカードをデッキに戻しシャッフルします * もし 好みの種別 が複数ある場合は 手札を引く前に内 1 つを選択して宣言する必要があります 部隊の追加 : もし部隊カードを利用する勇者を使用する場合は そのプレイヤーは対応するカードを手札に加えます /// シナリオのプレイ /// 手番の行動 手番プレイヤーは以下のステップを順に処理していきます 使用するタイミングを指定されていないカードはステップの合間に何枚でもプレイでき いくつでも能力を使用できます 祝福ステップ : 手番開始時 祝福デッキから 1 枚引いて公開し祝福の捨て札置き場に表のまま配置します このステップを含む何らかの理由によって祝福デッキからカードを引く枚数が足りなければ パーティはそのシナリオに敗北します なお 手番開始時 に起動する能力は祝福カードを引いた後に発生します 譲渡ステップ : 同じ施設にいる他の勇者に自分の手札から 1 枚カードを渡すことができます 移動ステップ : 自分の所在カードを別の施設へ移動させることができます 移動によって施設を離れたり訪れたりすると それにより付随効果が起動することがあります また 何らかの効果で移動を強制される場合 必ず今いる施設とは別の施設を選択しなければなりません ただし 移動を制限する効果の影響下にあるなら 移動はできません 調査ステップ : 手番プレイヤーは 1 回だけ 今いる施設で調査を実行できます これは常に その手番で最初の調査でなくてはなりません 調査する場合 今いる施設デッキから 1 枚引いて公開します 勇者はそのカードと 遭遇 したことになります それが 支援 なら獲得を試みることができます そうしないなら自動的に失敗したものとして扱います 苦難 なら討伐か回避を試みなくてはなりません なお 追加で調査を可能にする効果や能力がありますが これらはいくつ重なってもただ 1 回分の追加として扱います 遭遇時起動効果の適用ステップ : 遭遇時に その遭遇したカードの能力が起動するとある場合 このステップで起動されます また カードとの遭遇の際に使用できると記されている他の能力やカードも ここで使用もしくはプレイできます 回避効果の適用ステップ ( あるなら ): 遭遇中のカードを回避する能力やカードがあるなら 使用もしくはプレイできます 遭遇したカードの能力が この回避に関係あるなら それらの効果もここで起動します 回避に成功したなら そのカード上の他の能力は一切起動することはありません 施設デッキに戻してシャッフルしてください これで この遭遇は終了します 行動前効果の適用ステップ ( あるなら ): 遭遇中のカードの上に 勇者の行動前に起動する能力があるなら このステップで起動します また 行動前に使用できると記されている他の能力やカードも ここで使用もしくはプレイできます 判定の実行ステップ : ほとんどのカードは獲得もしくは討伐するために判定を成功させなくてはなりません カードの判定の部分で ナシ もしくは 下記参照 とあった場合 そのカードの能力を参照して指示に従ってください 討伐もしくは獲得を自動的に成功させる能力があるなら 判定せずに使用しても構いません 判定後 その判定を契機として発生する効果を解決します 詳細は 判定の方法 の項を参照 次の判定の実行ステップ ( 必要なら ): 他にも判定があるなら このステップで解決します 例えば 再 装填のために判定が必要なら このステップで起動します また 行動後に使用できると記されている他の

3 能力やカードも ここで使用もしくはプレイできます 遭遇の解決ステップ : 支援の獲得のための判定に成功したなら その支援カードを手札に加えます そうでなければ追放します 苦難の討伐に必要とされる全判定に成功したなら その苦難カードを追放します そうでなければ それは討伐されていないため 施設デッキに戻してシャッフルします 遭遇中に移動する場合 遭遇後に起動する効果は一切起動しません 遭遇中に強制的に手番が終了した場合 通常はそのカードを施設デッキに戻してシャッフルします ただし それが召喚されたものだった場合 追放します これで この遭遇は終了します 閉鎖ステップ : 施設デッキが尽き その施設がまだ閉鎖されていなければ この時点で 1 回だけ閉鎖を試みることができる その施設の 閉鎖条件 に従ってください 終了ステップ : 手番終了時に適用される全ての効果を処理します 強制的に手番を終了しなくてはならない場合を除き この段階でも手番中の勇者はカードをプレイしたり能力を使用することができます その後で 手札調整 を行います 手札調整 : まず 手札調整時 と指定された能力やカードを試用もしくはプレイできます 次に 好きな枚数だけ手札からカードを捨てることができます そして 自分の手札制限枚数と手札の数が同じになるように捨てるもしくは引かなくてはなりません これで手番は終了です 左隣のプレイヤーが次の手番を実行します カードプレイ時の行動 カード自体の文面で許されているなら 誰でもそのカードをプレイすることができます カードをプレイするとは そのカードで規定された何らかの行動を実行し カード上の能力を使用することです 既に配置されているカードの能力を起動した際も カードをプレイしたとみたします 支援をプレイしたとみたすと規定されている能力の使用もまた カードをプレイしたとみなします 公開 : 場に出します 使用した判定やステップが終了した段階で手札に戻します 配置 : 特に支持されていない限り 自分の山札付近に公開して配置します 配置されている限りカードの効果は有効です 配置されたカードは手札にもデッキにも捨て札にも存在しないとみなします ただし プレイせずに支援カードを配置するようなことがあったら その効果は無視します 捨て札 : 捨て札置き場に配置します 再装填 : 自分のデッキの一番底に裏にして戻します 埋蔵 : プレイエリア外の分かる所に配置します 以降 そのシナリオが終わるまで そのカードに影響を与えることはできません 追放 : そのカードを対応する種別のカードプールに戻してシャッフルします 判定の方法 ゲーム中に何度も 何かのために判定を成功させる必要が出てきます 新しい武器を手に入れるとか 怪物を討伐するとかです 判定を要求されたら それを望んで失敗することはできません 苦難カードには 討伐判定 という欄があり そのカードの討伐難易度が設定されています 判定に成功した場合 その苦難カードを追放します 失敗なら普通は元いた施設デッキに戻してシャッフルします 支援カードには 獲得判定 という欄があり そのカードの入手難易度が設定されています 判定に成功した場合 その支援カードを手札に加えます 失敗なら追放します 判定を実行するにあたって以下のステップを順に処理していきます 各判定では各勇者とも 特定の種別のカードを最大で 1 枚ずつしかプレイできませんし 各能力を複数回使用することもできません つまり 判定を有利にする呪文を既にプレイしているなら ダメージを減らす呪文は使用できません 特性値の選択 : 判定を要求するカードには必ず その判定にどの特性値が使用できるのか指定があります その中から実際に判定に使う特性値を 1 つ選択します 例えば 敏捷 解除 筋力 近接 とあったら そのうち判定に使うものを 1 つ指定します 勇者がいずれの特性値も保有していない場合でも判定自体は可能ですが 振れるダイスは最低の d4 となります 難易度の決定 : 判定を成功させるには 出目の合計に修正を加えた 達成値 が判定で指定された難易度以上でなくてはなりません その難易度を上下させるカードもあります 難易度に影響を与える全カード全能力を加算して難易度を決定します 判定に影響するカードのプレイと能力の使用 ( 任意 ): 判定に影響するカードのプレイや能力の使用が可能です ダイスの用意 : 使用する特性値とプレイするカードや使用する能力によって 振るダイスの種類と数が決定します ダイスを振る : 用意したダイスを全部振り 出目を合計し 全ての修正値を加え 達成値を出します マイナス修正がどれだけあったとしても 達成値の下限は 0 です 負傷 ( あるなら ): 怪物の討伐判定に失敗した場合 勇者は難易度と達成値の差だけのダメージを受けます カードに特別なルールが記されていない限り このダメージは戦闘ダメージであるとみなされます 負傷 ダメージを受けることになったら 自分を含む各勇者はダメージの種類が適合してそのダメージに関連したカードもしくは能力のみ プレイもしくは使用することができます ダメージに影響を与えるカードと能力の効果の適用がすべて完了したら 残ったダメージと同枚数 手札からカードを捨てます 手札枚数が足りない場合 あるだけ捨てます ( 残りのダメージは無視します )

4 瀕死と死亡 いかなる理由であれ 自分のデッキから 1 枚以上引くよう指示され その枚数だけそれが実行できない場合 その勇者は 瀕死 の状態になります デッキ 手札 捨て札の全てを埋蔵し すぐさま手番は終了します 瀕死の間は あらゆる行動が一切できなくなります 瀕死の勇者に影響する という指示がない限り 瀕死の勇者はいかなる影響も受けません この状態からの組成は極めて強力なカードでしか実行できません シナリオが終了するまでに蘇生できなかった勇者は完全に死亡することになります シナリオ終了後 他の勇者は死亡した勇者のカードをデッキを組み直す際に自分のデッキに組み込むことができます ここで組み込まれなかったカードは全てカードプールに戻します 全勇者が瀕死になった場合 プレイヤーたちはそのシナリオに敗北します 勇者が死亡したプレイヤーは 次のシナリオは別の勇者で始めてください 勇者デッキの構築 の項に従って新たな勇者デッキを組みます ただし 3 章以降の冒険を始める場合 [ 標準 ] 属性に縛られなくなります これからプレイする冒険の章番号より 2 つ以上章番号の小さいカードは全て使用できるようになります カードの召喚と追加 時にカードを召喚したり デッキに追加したりするよう指示があります その場合 指定されたカードをカードプールから抜き出して指示に従います もし 召喚すべきカードが既に場にありカードプールにない場合 それがあたかもあるかのように処理を行います 召喚されたカードは特別な指示がない限り 処理が終わった時点で消滅します ( カードプールに戻す ) また 宿敵や手下が召喚され 討伐したとしても シナリオが終了したり 閉鎖を試みることはできません なぜなら 召喚されたカードは施設デッキ内のカードではないからです 施設の閉鎖 ゲーム中 様々な方法で施設を閉鎖する機会が訪れます 一般的には 施設デッキが尽きた場合か 施設内の手下を討伐した時です ( その場合 その手下カードに指示があります ) 閉鎖条件で指示された条件を満たすことができたなら 宿敵 を見つけるために施設デッキを探索してください 実際に宿敵がいたら その施設デッキの宿敵以外のカードを追放します この時 施設の閉鎖はできませんが 宿敵の居場所を把握したことになります また この時 部隊カードが追放されるなら そうせずに遭遇することができます 宿敵との遭遇 殆どのシナリオには宿敵が 1 体設定されています 勇者たちが最後に戦わなければならない最強最悪の苦難です 宿敵は他の怪物と多くの点で一緒ですが 通常の怪物や手下と異なり 宿敵は単純に倒せばよいというものではありません 追い詰めなくてはならないのです 即ち 他の全施設を閉鎖し 宿敵が逃亡先として選ぶことができる場所がなくなるようにする必要があります 宿敵と遭遇した場合 以下の順に処理していきます 施設の一時的な閉鎖 : 宿敵に遭遇した時 何よりも先に他の閉鎖されていない各施設にいる各勇者はそれぞれ閉鎖条件を満たそうと試みることができます ( 施設デッキが尽きている必要はありません ) 何らかの理由で この処理が完了する前に移動してしまった勇者は移動先の施設の閉鎖を試みることができます これに成功した施設は一時的に閉鎖されることになり その施設が その遭遇において宿敵の逃亡先にならない という効果しかありません よって 通常の完全閉鎖時に伴う他の効果は発生しませんし その遭遇が終了したら一時的閉鎖は解除されます 宿敵との遭遇 : 他の苦難との遭遇と基本的には一緒ですが 宿敵カードやシナリオカードにある特殊ルールを確認してください 宿敵を倒したならその施設を閉鎖 : その施設の閉鎖条件を満たす必要はありません 施設の閉鎖 の項に従い 他の宿敵がいないかその施設デッキを探索した後 適切な処理を行います 宿敵の逃亡判定 : 他に閉鎖されていない施設が 1 つでもあったら 宿敵はそのうち 1 つへと逃亡します 宿敵を討伐したら : 閉鎖されていない施設の数を数え そこから 1 を引いた数だけの祝福をカードプールからランダムに抜き出し 宿敵カードと混ぜてシャッフルします その後 1 枚ずつ閉鎖されていない各施設デッキに追加してシャッフルします 宿敵を討伐し損ねたら : 討伐した場合と異なり 祝福カードは祝福デッキから抜き出します 宿敵の逃げ場所がなくなったら勝利 : 基本的には宿敵を追い詰めて討伐した時点で勝利となりますが シナリオによっては別の勝利条件が設定されている場合があります その場合は その宿敵を追放し プレイを続行します /// シナリオの終了 /// シナリオ 冒険 冒険行路の終了 探索しても宿敵がいなければ 完全閉鎖時 の効果を適用します まず 閉鎖前 と指定のある効果を適用し 施設の全カードを追放します 最後に 閉鎖時 と指定のある効果を適用し その施設カードを裏返します 勇者たちは完全閉鎖された施設にも移動することは可能です もしそこに何らかのカードがあるなら通常通りに調査して遭遇することができます 敗北 勝利 祝福デッキから必要なだけのカードが引けなくなった時 全勇者が瀕死になった時 宿敵を追い詰めて討伐した時 シナリオカードにある勝利条件を満たした時

5 敗北した場合 : そのシナリオを完遂したことにはなりません 次のシナリオに行く前に 今一度同じシナリオに挑み 勝利する必要があります ただし 全勇者が瀕死になって敗北した場合 通常 勇者は死亡したとして扱われます 勝利した場合 : シナリオカードに規定された報酬を獲得します また 今回のシナリオが冒険カードに記された最後のシナリオだったなら 冒険カードの報酬も獲得します 冒険行路も同様です 財宝 を獲得する場合 それはパーティの勇者間で自由に分けてください 同じシナリオ 冒険 冒険行路から報酬を受け取ることができるのは 特別な記述がない限り それぞれ一回きりです 更に言えば 同じシナリオや以前のシナリオを繰り返し行う必要はなく またそうすべきではありません 次のシナリオに進みましょう どちらの場合でも : 配置されている支援カードの内 特定の条件を満たした時に 追放される と記されているなら それらの条件を満たしたものとして追放します /// 次のシナリオへ /// 各シナリオの終了後 それぞれ自分の勇者デッキを組み直す必要があります それぞれのプレイヤーは勇者ごとに手札 捨て札 デッキ 埋蔵したカード 配置したカードを全て回収します その後 以下の順に処理していきます カードの交換 : 他プレイヤー ( 他勇者 ) との間で自由にカードを交換することができます 単に譲渡することも可能ですが デッキの種別 枚数構成は必ず勇者ごとにカードリストと一致しなければなりません デッキの再構築 : 自分たちのパーティが保有するカードを融通し合い 勇者ごとに勇者デッキを再構築します もし 必要な種別のカードが足りないためにルールに則したデッキを組むことができないなら 勇者デッキの構築 の項に従って足りない分だけカードプールから補充します ただし 3 章以降の冒険を始める場合 [ 標準 ] 属性に縛られなくなります これからプレイする冒険の章番号より 2 つ以上章番号の小さいカードは全て使用できるようになります /// ルール補足 /// 大原則 カードとルールブックの記述が異なる場合 基本的にはカードを優先します ただし ルールで できない とあることはどんなカードの記述でも覆すことはできません カード同士の記述が異なる場合 以下の優先順に従います 冒険行路 > 冒険 > シナリオ > 施設 > 追補 > 勇者 > その他上記優先順位とは別に 同じことに対してあるカードが できない 別のカードが できる となった場合 できない が優先されます カードの指示が実現不可能であった場合 ( 例えば 手札を 3 枚捨て札にしなければならないのに 手札が 1 枚しかない場合 ) 最大限従った上で それを無視します( 例の場合は手札 1 枚を捨て札にして 残りは無視します ) ただし 祝福デッキと勇者デッキからカードを引くよう指示があった場合には無視はできず 敗北や瀕死の処理を行います 注意すべきルール カードとの遭遇の際 各ステップにおいて 同じ種別のカードは最大で各勇者 1 枚までプレイできる 判定に祝福でダイスを加える場合 その勇者がその判定で使用するのと同じダイスになる 判定で使用できる特性値を勇者が持っていない場合 d4 を使用する 複数の判定を要する苦難の場合 遭遇した勇者がその内少なくとも 1 つを引き受ければ 他の判定は同じ施設にいる別の勇者が肩代わりできる 自分と同じ施設にいる勇者 には自分も含まれる 次への準備 : 生き残った全勇者のデッキの再構築が終わった段階で 余ったカードは全てカードプールに戻します 死亡した勇者がいれば この段階で新たに作成するのがよいでしょう シナリオが進み冒険を完了したなら 次の冒険に挑むことになります その場合 次の冒険パックの全カードをカードプールに混ぜます もしクラス パックを持っているなら 次の冒険の章番号と同じ番号のカードを全て同様に混ぜ入れます 次なるシナリオへ挑みましょう!

6 Pathfinder Adventure: Summary 手番 1. 祝福デッキから 1 枚を引いて公開し 捨て札にする 2.( 任意 ) 同じ施設の勇者 1 人に 1 枚カードを譲渡 3.( 任意 ) 他の施設へ移動 4.( 任意 ) 施設デッキを調査する 5.( 任意 ) 施設デッキが尽きているなら 閉鎖を試みる 6. 手番終了時の効果を適用し 手札を調整する 遭遇 1. 遭遇時の効果を適用 2. 回避効果の適用 3. 行動前の効果の適用 4. 判定の実行 5.( 必要なら ) 次の判定の実行 6. 行動後の効果の実行 7. 遭遇の解決 判定方法 1. 使用する特性値を決定 2. 難易度の決定 3.( 任意 ) 判定に影響するカードのプレイ及び能力の使用 4. ダイスの用意 5. ダイスを振る 6.( 判定に失敗したら ) 負傷 宿敵との遭遇 1. 施設の一時的閉鎖を試みる 2. 宿敵と遭遇 3.( 討伐したなら ) その施設を閉鎖 4. 宿敵の逃亡処理 5.( 逃亡先がなければ ) 勝利! 神々の祝福早見表戦闘ゴラムエラスティル非戦闘トローグカリストアサーレンレイイロリシェリンアイオメデイ呪文ファラズマ再装填デズナ 筋力敏捷筋力敏捷耐久知力判断魅力呪文のプレイ時効果再装填

7 エラッタ ( 誤 正 ) [B] 呪文 : チャーム パーソン ~ 埋蔵ではなく捨て札にする ~ 埋蔵ではなく追放する [B] 呪文 : メンディング [ 信仰 ] [ 秘術 ] もしくは [ 信仰 ] [B] 武器 : 鎚鉾 の属性 [ 基本 ] [ 標準 ] [B] 武器 : 六尺棒 の属性 [ 基本 ] [ 標準 ] [B] 防具 : 革鎧 公開するなら ~ 再装填するなら ~ [B] 道具 : 写本 [ 知識 ] [ 教養 ] [B] 道具 : 知識の書 知識判定 教養判定 [1] シナリオ : 動乱のサンドポイント の裏面 薬種商 薬屋 [1] シナリオ : シスルトップ潜入 シヘドロンのメダル サイヘドロンのメダル

PF_Baseset.indd

PF_Baseset.indd 手札制限 5 6 7 習熟 : 軽装鎧武器 自分の手番終了時 自分と同じ施設の山札の一番上 ( もしくは一番下 )( もしくはその両方 ) を確認してよい 他の施設の勇者の戦闘判定時 自分の手札 1 枚を再装填してもよい そうするなら その判定に + 1d4 ( +1) ( +2) ( +3) [ 巨人 ] 属性の苦難の自分の討伐判定に + 1d8 ( +1) 自分が [ 動物 ] 属性の仲間をプレイしたら

More information

ハルスク レンジャー男性ドワーフ野伏 特性値筋力 d 敏捷 d 遠隔 : 敏捷 + 耐久 d 頑健 : 耐久 + 知力 d + 判断 d 知覚 : 判断 + 生存 : 判断 + 魅力 d + 手札制限 習熟 : 軽装鎧 武器 自分の手番終了時 今

ハルスク レンジャー男性ドワーフ野伏 特性値筋力 d 敏捷 d 遠隔 : 敏捷 + 耐久 d 頑健 : 耐久 + 知力 d + 判断 d 知覚 : 判断 + 生存 : 判断 + 魅力 d + 手札制限 習熟 : 軽装鎧 武器 自分の手番終了時 今 エズレン ウィザード男性人間魔術師 特性値筋力 d + 敏捷 d + + + 耐久 d + + 知力 d + + + + 秘術 : 知力 + 教養 : 知力 + 判断 d8 + + 魅力 d + + + 手札制限 7 8 自分が [ 秘術 ] 属性の呪文をプレイしたなら 自分の山札の一番上を確認してよい それが呪文なら手札に入れてよい 自分が調査中に [ 魔法 ] 属性のカードを獲得したなら 再調査してよい

More information

Taro-レス・パブリカ

Taro-レス・パブリカ 様々な民族が, 新たな定住地を求めてヨーロッパじゅうを移動しています 民族は, 交易によって集まり村を作り 文明の発達を促進します すぐに都市ができ, 文化の発展の中心となります より早いほどよいのです ゲームの内容物 65 枚の民族カード : アングロサクソン族, フン族, ヴァイキング, ゴート族, ランゴバルト族 各 12 枚, モンクが 5 枚 65 枚の文明カード : 錬金術, 建築, 貿易,

More information

ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです

ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです 遊べる! 生物のすごい能力大図鑑 ワンダー ライヴズ体験プレイ用スライド ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです ワンダー ライヴズとは? V.S. ワンダー ライヴズは 2 人で対戦するゲームです 今回は 海デッキと陸デッキに分かれて戦います 準備 : カードの重ね順を確認 説明のため カードの重ね順が決まっているため 今回はシャッフルをしないでそのまま遊びましょう

More information

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか?

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか? デッドラインヒーローズ RPG FAQ 最終更新 :2017 年 11 月 27 日 体験セット Q: チャレンジ イベントを行なう際 ひとつめのチャレンジ判定に失敗したまま ふたつめのチャレンジ判定に挑戦できますか? A: 本シナリオにおいては不可とします 最初のチャレンジ判定に成功した場合のみ ふた つめのチャレンジ判定に挑戦可能です Q: チャレンジ イベントにて リトライが 0 未満になった場合の処理を教えてください

More information

LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14) Translation by Kota Nakayama (03/09/14)

LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14)   Translation by Kota Nakayama (03/09/14) LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14) http://www.boardgamegeek.com/boardgame/161849/land-6 Translation by Kota Nakayama (03/09/14) LAND 6 は15 分程度で終わる一人用ゲームです あなたはLand 6と呼ばれる世界でキューブ王との戦いと続けるダイス王です

More information

Microsoft Word - hanza_rule_4.2.docx

Microsoft Word - hanza_rule_4.2.docx ver.4.2 2017.10.25 説明書ラフ す] Designer Yutaka Artist Koucho 概要 概要 交易カードの見かた カードの見かた ハンザの女王は2 4人で遊ぶ45分程度のボード 以下 交易カードを単にカードと呼びます ゲームです 紋章 全4種 ハンザの女王 とは ハンザ同盟の盟主である 対応する都市を示す 背景色とも対応 リューベクという都市の呼称です 日用品 1

More information

Principles of Game Design c 1975, Simulations Publications, Inc., New York, N.Y. ( 省略 ) A Conflict Simulation Introductory Game (e.g., an introductory

Principles of Game Design c 1975, Simulations Publications, Inc., New York, N.Y. ( 省略 ) A Conflict Simulation Introductory Game (e.g., an introductory Principles of Game Design c 1975, Simulations Publications, Inc., New York, N.Y. A Conflict Simulation Introductory Game (e.g., an introductory wargame ) What is a "wargame?" An illustrated sample game

More information

Microsoft Word - Pathfinder Adventure Card Game 基本セットルールブック(和訳ドラフト)_ docx

Microsoft Word - Pathfinder Adventure Card Game 基本セットルールブック(和訳ドラフト)_ docx PATHFINDER ADVENTURE CARD GAME RISE OF THE RUNELORDS BASE SET RULEBOOK(J) ようこそヴァリシアへ. そこは, ずっと以前に崩壊した帝国の画一的な遺物が点在する領域であり, 荒々しくも荘厳な霧の深い森, 鋭い山々によって分断された起伏の多い平野, そして豊かな海があります そこには, 頑丈な開拓者や新しくできたての貴族階層が住み,

More information

乾杯_中文說明書_ver2

乾杯_中文說明書_ver2 遊び方説明書 一年一度のカクテルコンペティション それは本来バーテンダー達が新しいレシピを教え合い 他者を観察しながら お互いを高め合う大会でした しかしある年 主催側は最高なバーテンダーを選び出し そして表彰すると決めてから 全てが変わりました コンペティションで勝利を勝ち得るために バーテンダーたちは探り合い 他のバーテンダー達と 乾杯 する間に 会話する間に こっそりいらない酒を相手のシェーカーに入れて

More information

ルール

ルール ゲーム概要 r1 版 写真や用語はすべて開発中のもので 実際のものと異なる場合があります 君の硬 さ は 指の感覚と記憶が鍵となるレースゲーム 硬さだけが異なる7種類のうんこ型のコマ 1種2個ずつ があり 目 的の硬さになるように自コマを硬いものや軟らかいものへ更新しながら ゴールを目指す 新触感ゲームです 初めは目的の硬さも他のプレイヤーのコマの硬さも分からない状態から スタート 7種類のアクションカードを駆使して

More information

ルインズ遊び方冊子形式.indd

ルインズ遊び方冊子形式.indd ダンジョン 探 索 カードゲーム 遊 び 方 説 明 書 Product by STORY 遙 かな 昔 に 存 在 したという 超 古 代 文 明 の 恩 恵 にあずかる 世 界 この 世 界 に 散 らばる 超 古 代 文 明 の 遺 産 遺 跡 の 数 々を 発 見 するプロは 大 人 気 の 花 形 職 業 です あなたはそんなプロフェッショナルを 育 成 する 学 校 の 生 徒 仲 間

More information

質問 : 伏せているユニットカード ( 未確認ユニット ) は防御ができないのですか? 回答 : 未確認ユニットは 攻撃の目標にならず 防御 そのものが発生しません ( 8-1 ユニットの確認状態 を参照 ) 偵察の目標にはなります ただしイベントカードの中には 配置されているユニットカードの表 裏

質問 : 伏せているユニットカード ( 未確認ユニット ) は防御ができないのですか? 回答 : 未確認ユニットは 攻撃の目標にならず 防御 そのものが発生しません ( 8-1 ユニットの確認状態 を参照 ) 偵察の目標にはなります ただしイベントカードの中には 配置されているユニットカードの表 裏 捨て札 除外されたカードに関する補足説明 捨てたカードは 捨て山に表を上にして積み重ねてください ユニットカードはユニットカードの捨て山 イベントカードはイベントカードの捨て山に移します 除外されたカードは 内容を公開せずに箱にしまうなどして プレイ中のカードと混ざらないようにします よくあるご質問と回答 質問 : イベントカード それがボコだから! は 2 枚しか入っていませんが このカード3 枚捨てられたときにゲームが終了する

More information

精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち

精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち 精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち 契約者であるキャラクタと念話で会話することができ 時には反発します 精霊の五感は術者と共有しますが

More information

ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いま

ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いま ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いません ただし ファイル名や内容を変更することは一切禁止とします ここに掲載されているQ&Aの他にも わかりにくい点や質問がありましたら

More information

プレイの例 (EXAMPLE OF PLAY) 推奨デッキ リスト (SUGGESTED DECK LISTS) 留意点 (THINGS TO KEEP IN MIND) 参照シート (REFERENCE SHEET) ゲームの目的 (Object of the Game) パスファインダー アドベ

プレイの例 (EXAMPLE OF PLAY) 推奨デッキ リスト (SUGGESTED DECK LISTS) 留意点 (THINGS TO KEEP IN MIND) 参照シート (REFERENCE SHEET) ゲームの目的 (Object of the Game) パスファインダー アドベ PATHFINDER ADVENTURE CARD GAME 髑髏と枷 (SKULL & SHACKLES) 基本セットルールブック (BASE SET RULEBOOK) シャクルズへようこそ (Welcome to the Shackles) ゴラリオン (Golarion) の航路は, 交易品を満載した商船と... それら商船を食い物にする素早い海賊とで満たされています 嵐の王 (Hurricane

More information

mycards の使い方 1. カードの登録方法 2. カードセットの作成と編集 3. STUDY モードについて 4. CHALLENGE モードについて 5. カード閲覧 について 6. 設定 について 1. カードの登録方法 mycards のトップページから 以下の方法で登録ができます レッ

mycards の使い方 1. カードの登録方法 2. カードセットの作成と編集 3. STUDY モードについて 4. CHALLENGE モードについて 5. カード閲覧 について 6. 設定 について 1. カードの登録方法 mycards のトップページから 以下の方法で登録ができます レッ mycards の使い方 1. カードの登録方法 2. カードセットの作成と編集 3. STUDY モードについて 4. CHALLENGE モードについて 5. カード閲覧 について 6. 設定 について 1. カードの登録方法 mycards のトップページから 以下の方法で登録ができます レッスンからの単語とフレーズ ( レッスンでインストラクターが入力した単語やフレーズ ) 自分で仮登録した単語とフレーズ

More information

目次 1. サイトの概要 2. このサイトで行なうこと 3. ログインするには 4. 情報発信会員 管理画面の説明 5. 掲載情報を決める 6. マイページを作成する 6-1 マイページのトップ画面について 7. コンテンツを作成する 7-1 掲載場所を決める 7-2 ページを作成する プロフィール

目次 1. サイトの概要 2. このサイトで行なうこと 3. ログインするには 4. 情報発信会員 管理画面の説明 5. 掲載情報を決める 6. マイページを作成する 6-1 マイページのトップ画面について 7. コンテンツを作成する 7-1 掲載場所を決める 7-2 ページを作成する プロフィール 江東区コミュニティ支援情報サイト ことこみゅネット ご利用ガイド ( 情報発信会員用 ) URL http:// kotocommu.net 1 目次 1. サイトの概要 2. このサイトで行なうこと 3. ログインするには 4. 情報発信会員 管理画面の説明 5. 掲載情報を決める 6. マイページを作成する 6-1 マイページのトップ画面について 7. コンテンツを作成する 7-1 掲載場所を決める

More information

導きの光 導きの光 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩

導きの光 導きの光 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 導きの光 導きの光 導きの光 導きの光 導きの光 導きの光 武器 弓武器 弓武器 弓武器 弓武器 弓武器 弓 武器 弓武器 弓村人 傭兵村人 傭兵村人 傭兵村人 傭兵 村人 傭兵村人

More information

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか?

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか? デッドラインヒーローズ RPG FAQ 最終更新 :2018 年 8 月 23 日 ============ 体験セット ============ Q: チャレンジ イベントを行なう際 ひとつめのチャレンジ判定に失敗したまま ふたつめのチャレンジ判定に挑戦できますか? A: 本シナリオにおいては不可とします 最初のチャレンジ判定に成功した場合のみ ふた つめのチャレンジ判定に挑戦可能です Q: チャレンジ

More information

防災カードゲーム このつぎなにがおきるかな? の遊び方 ( 土砂災害編 ) 1. おおまかな遊び方 1) カードの種類このカードには どしゃさいがい 編です その他 すいがい 編と つなみ 編があります 組み合わせによる活用も可能ですが 今回は 単独での利用を想定しています 2) カードの構成 どし

防災カードゲーム このつぎなにがおきるかな? の遊び方 ( 土砂災害編 ) 1. おおまかな遊び方 1) カードの種類このカードには どしゃさいがい 編です その他 すいがい 編と つなみ 編があります 組み合わせによる活用も可能ですが 今回は 単独での利用を想定しています 2) カードの構成 どし 防災カードゲーム このつぎなにがおきるかな? の遊び方 ( 土砂災害編 ) 1. おおまかな遊び方 1) カードの種類このカードには どしゃさいがい 編です その他 すいがい 編と つなみ 編があります 組み合わせによる活用も可能ですが 今回は 単独での利用を想定しています 2) カードの構成 どしゃさいがい ( 30 枚 ) 1~7 組 (1 組あたりA~Dの4 枚 ) 28 枚 これぐらいならだいじょうぶかも

More information

ルです 本エディションに収録されているユニットカード イベントカードに この仕組みを使用するカードはありません 混ぜて遊ぶ際には タンクハンター第 2 版 のルールブックを参照してください 6. 攻撃 質問 : 伏せているユニットカード ( 未確認ユニット ) は攻撃ができないのですか? 回答 :

ルです 本エディションに収録されているユニットカード イベントカードに この仕組みを使用するカードはありません 混ぜて遊ぶ際には タンクハンター第 2 版 のルールブックを参照してください 6. 攻撃 質問 : 伏せているユニットカード ( 未確認ユニット ) は攻撃ができないのですか? 回答 : 捨て札 除外されたカードに関する補足説明 す ドラフトにより 1 人のプレイヤーが2 枚以上のイベントカードを受け取ってもかまいません 捨てたカードは 捨て山に表を上にして積み重ねてく 質問 : ドラフトするとき どのようにカードを選べばださい ユニットカードはユニットカードの捨て山 イよいでしょう? ベントカードはイベントカードの捨て山に移します 除 回答 : 必須なのは 火力 (AP) が高い戦車です

More information

PACG_SKULL&SHACKLES ADVENTURE 2 和訳シール Bull Shark [MONSTER] Bull Shark Canopy Creeper このモンスターは回避できない 君の行動前 君は 9 の Constitution か Fortitude 判定に成功しなければ 1

PACG_SKULL&SHACKLES ADVENTURE 2 和訳シール Bull Shark [MONSTER] Bull Shark Canopy Creeper このモンスターは回避できない 君の行動前 君は 9 の Constitution か Fortitude 判定に成功しなければ 1 Bull Shark [MONSTER] Bull Shark Canopy Creeper このモンスターは回避できない 君の行動前 君は 9 の Constitution か Fortitude 判定に成功しなければ 1d4 の戦闘ダメージを受ける このモンスターは回避できない 君の行動前 君は 9 の Constitution か Fortitude 判定に成功しなければ 1d4 の戦闘ダメージを受ける

More information

ランスロットの子 リオネスの王子 1ターンに1回 自分の勇士のアクションフェイズ中 白のスペシャルカード1枚を 無料でプレイしてよい あなたが円卓から移動することは 無料で行える

ランスロットの子 リオネスの王子 1ターンに1回 自分の勇士のアクションフェイズ中 白のスペシャルカード1枚を 無料でプレイしてよい あなたが円卓から移動することは 無料で行える ロト王の子 ウーゼル ペンドラゴンの子 自ターンに1回 あなたは自分の白カードを1枚 あなたが選んだ他の騎士と 裏向きに交換してよい 円卓で白カードを引くことを 選んだ場合 2枚ではなく3枚引く ランスロットの子 リオネスの王子 1ターンに1回 自分の勇士のアクションフェイズ中 白のスペシャルカード1枚を 無料でプレイしてよい あなたが円卓から移動することは 無料で行える ペリノアの子 アーサー王の執事

More information

民兵

民兵 病気 病気 病気 病気 病気 病気 病気 病気 病気 病気 禍いの疫病 禍いの疫病 禍いの疫病 過労 過労 過労 癩病 癩病 癩病 倦怠 倦怠 倦怠 雷の呪い 雷の呪い 雷の呪い 祝福の槌 祝福の槌 祝福の槌 祝福の槌 祝福の槌 病気 特殊病気 特殊病気 特殊病気 特殊病気 特殊病気 特殊 攻撃 -1 攻撃 -1 攻撃 -1 攻撃 -1 攻撃 -1 攻撃 -1 病気 特殊病気 特殊病気 特殊病気 特殊病気

More information

2016 年度 ハーツにおけるシュート ザ ムーンの検証 坂本 将吾 研究室 グリムベルゲン

2016 年度 ハーツにおけるシュート ザ ムーンの検証 坂本 将吾 研究室 グリムベルゲン [ 卒業論文 ] ハーツにおけるシュート ザ ムーンの検証 指導教員 Reijer Grimbergen コンピュータサイエンス学部グリムベルゲン研究室 学籍番号 C0113217 氏名坂本将吾 [ 2016 年度 ] 2016 年度 ハーツにおけるシュート ザ ムーンの検証 坂本 将吾 研究室 グリムベルゲン 内表紙 東京工科大学 卒業論文 ハーツにおけるシュート ザ ムーンの検証 指導教員 Reijer

More information

セットアップ : 1. ゲームで対面する 6 つの敵を選択します あなたの最初の何回かのゲームでは 下線が引かれた赤い強度ナンバーの敵軍カードを選択してください これらのカードは " 通常の難易度 " でゲーム体験を提供します 2. 敵軍デッキをシャッフルし それらを 2 行 3 列のグリッドで上に

セットアップ : 1. ゲームで対面する 6 つの敵を選択します あなたの最初の何回かのゲームでは 下線が引かれた赤い強度ナンバーの敵軍カードを選択してください これらのカードは  通常の難易度  でゲーム体験を提供します 2. 敵軍デッキをシャッフルし それらを 2 行 3 列のグリッドで上に Pocket Landship version 0.75 copyright 2017 Narrow Gate Games 完全に武装したドレッドノート級戦車を指揮するか 武装の少ないコルベット級戦車あるいは突撃兵を選びます あなたの任務は あなたに向かってくる全ての敵を引き止めることです : 歩兵 野砲 彼らの戦車 コンポーネント : 6 枚の両面敵部隊カード : 戦車 野砲 歩兵 地雷原 待伏せ

More information

デュエル マスターズ総合ゲームルール Ver.1.12 最終更新日 2018 年 9 月 28 日 もくじ 0. はじめに 1. ゲームの基本 100. ゲームに必要なもの 101. デュエル マスターズの絶対法則 102. プレイヤー 103. ゲームの始め方 104. 勝利条件 105. 位相

デュエル マスターズ総合ゲームルール Ver.1.12 最終更新日 2018 年 9 月 28 日 もくじ 0. はじめに 1. ゲームの基本 100. ゲームに必要なもの 101. デュエル マスターズの絶対法則 102. プレイヤー 103. ゲームの始め方 104. 勝利条件 105. 位相 デュエル マスターズ総合ゲームルール Ver.1.12 最終更新日 2018 年 9 月 28 日 もくじ 0. はじめに 1. ゲームの基本 100. ゲームに必要なもの 101. デュエル マスターズの絶対法則 102. プレイヤー 103. ゲームの始め方 104. 勝利条件 105. 位相 106. 文明 107. マナ 108. 数 109. カード 110. 能力と効果 111. タイミング

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション かんたんマニュアル 基本操作編 目次 STEP:1 STEP:2 STEP:3 STEP:4 STEP:5 STEP:6 STEP:7 STEP:8 STEP:9 画面の確認をしよう用紙を選択しようテンプレートを使ってみよう文字を入力しよう文字の大きさを変えるにはイメージを貼り付けようコピー 保存しよう印刷しよう作ったデータを ほかの用紙に移すには P.2 P.4 P.5 P.7 P.9 P.11

More information

内容 1 はじめに インストールの手順 起動の手順 Enterprise Architect のプロジェクトファイルを開く 内容を参照する プロジェクトブラウザを利用する ダイアグラムを開く 便利な機能.

内容 1 はじめに インストールの手順 起動の手順 Enterprise Architect のプロジェクトファイルを開く 内容を参照する プロジェクトブラウザを利用する ダイアグラムを開く 便利な機能. Viewer manual by SparxSystems Japan Enterprise Architect 読み込み専用版 (Viewer) 利用マニュアル 内容 1 はじめに...3 2 インストールの手順...3 3 起動の手順...6 4 Enterprise Architect のプロジェクトファイルを開く...7 5 内容を参照する...8 5.1 プロジェクトブラウザを利用する...8

More information

Microsoft Word - dm_rule_ doc

Microsoft Word - dm_rule_ doc デュエル マスターズ総合ゲームルール Ver.1.4 最終更新日 2016 年 9 月 13 日 もくじ 0. はじめに 1. ゲームの基本 100. ゲームに必要なもの 101. デュエル マスターズの絶対法則 102. プレイヤー 103. ゲームの始め方 104. 勝利条件 105. 位相 106. 文明 107. マナ 108. 数 109. カード 110. 能力と効果 111. タイミング

More information

第 1 章 イベントに参加する皆さんへ ポケモンカードゲームのイベントに参加する皆さんは お互いを尊重し 思いやりを持って相手と接 するよう心がけましょう 第2章 プレイヤーの皆さんへ プレイヤーの皆さんは 決められたルールやマナーを守り お互いが気持ちよく対戦ができるよう フェ アプレイを心がけま

第 1 章 イベントに参加する皆さんへ ポケモンカードゲームのイベントに参加する皆さんは お互いを尊重し 思いやりを持って相手と接 するよう心がけましょう 第2章 プレイヤーの皆さんへ プレイヤーの皆さんは 決められたルールやマナーを守り お互いが気持ちよく対戦ができるよう フェ アプレイを心がけま ポケモンカードゲーム フロアルール Ver.2.5 最終更新日 2017 年 2 月 3 日 はじめに この ポケモンカードゲーム フロアルール は イベントに参加する皆さんが 気持ちよくポケモンカードゲーム のバトルを楽しめるよう定められた ポケモンカードゲームイベント共通のルールです 対戦の勝ち負けにこだわるだけでなく イベントに参加した皆さんが気持ちよくポケモンカードゲームを楽しむ ことができるよう

More information

Taro-wvn_rule_ver.0.8

Taro-wvn_rule_ver.0.8 35 War Vortex Night の掟 ( ルール説明など ) Ver.0.8 1キ6ドャラクターカー 42536< 基本 > ( フィールドカード ) 24デッキ / アクションカード1キャラクターカ サイコロバトルである キャラクターにサイコロの出目に応じた行動を取らせながら 相手キャラクターのH Pを0 以下にすることが目的である HPが0 以下になったキャラクターは戦闘不能となり これをリタイアと呼ぶ

More information

e.Typist v.9.0 表原稿編

e.Typist v.9.0 表原稿編 操作マニュアル 表原稿編 e.typist エントリー基本操作 目次 1. はじめに 2. 認識範囲の設定 2-1. 自動で設定 2-2. 手動で設定 3. 認識 4. データ転送 ページ 2 3 3 3 4 5 作業例 1. 罫線 画像の表示 作業例 2. 罫線の入っていない表の認識 作業例 3. 少し複雑な表の認識 6 8 12 本マニュアルでは 表原稿の認識についての説明のみとなっています 本マニュアル以外の

More information

Microsoft Word - 暴君論 ver5.1.1

Microsoft Word - 暴君論 ver5.1.1 暴君論 3 4 人 ( 推奨人数 :4 人 ) 40 分モナルコマキ ( 暴君放伐論 ) には ご注意を! ゲームの流れ 全 8 回のトリックテイキングゲームを行います ( 切り札 ランク ビッドなし パスありのマストフォロー ) 1 回のトリックの流れは 以下の通りです 1 リード札の確認 2 プレイ 3 判定 名声点の獲得 4 次のトリックの準備 次のトリックへ 全 8 回のトリック終了後 得点計算

More information

グリード・インコーポレイテッド

グリード・インコーポレイテッド グリード インコーポレイテッド 一次産物 加工の能力 内容物 外箱 :1 個 ルール :1 冊 ボード :1 枚 黒の木製キューブ ( 価格表示用 ):17 個 黄色の木製キューブ ( 価格トレンド表示用 ):11 個 赤のブーツマーカー :6 個 黒のドルマーカー :10 個 緑のドルマーカー ( スタートプレイヤーマーカー ):1 個 プレイヤーエイド :5 枚 プレイヤートークン :60 個

More information

失敗がこわいから ルールに反するから 仕事をしてるから 恥ずかしいから 人脈がないから 女だから で ほんとはどうしたいの?名言集 01.indd p11 修正時間 2016 年 10 月 13 日 17:35:42 名言集 01.indd p10 修正時間 2016 年 10 月 13 日 17:

失敗がこわいから ルールに反するから 仕事をしてるから 恥ずかしいから 人脈がないから 女だから で ほんとはどうしたいの?名言集 01.indd p11 修正時間 2016 年 10 月 13 日 17:35:42 名言集 01.indd p10 修正時間 2016 年 10 月 13 日 17: 第一幕ほんとの自分をとりもどせ!名言集 01.indd p9 修正時間 2016 年 10 月 13 日 17:35:42 失敗がこわいから ルールに反するから 仕事をしてるから 恥ずかしいから 人脈がないから 女だから で ほんとはどうしたいの?名言集 01.indd p11 修正時間 2016 年 10 月 13 日 17:35:42 名言集 01.indd p10 修正時間 2016 年 10

More information

読取革命Ver.15 かんたん操作ガイド

読取革命Ver.15 かんたん操作ガイド かんたん操作ガイド 標準モード 編 本ガイドは 読取革命Ver.15 の 標準モード( ) の簡単な基本操作手順を記載 しています 読取革命Ver.15 は かんたんモード と 標準モード を搭載しております 紙が簡単にWordに 使ってみよう 紙 Word 目次 操作の流れ 2 アプリケーションの起動 2 画像の読み込み 3 認識結果をWordへ転送 5 手動で領域枠を作成する 7 領域枠について

More information

The Wreck of The Infernus [SCENARIO] Plugg s Uglies [SCENARIO] 全モンスターは Undead 属性を得て Mental 君が Rirate 属性を持つ災厄カードの除去判定と Poison 属性が効かなくなり 除去できを試みる前 君の手札を

The Wreck of The Infernus [SCENARIO] Plugg s Uglies [SCENARIO] 全モンスターは Undead 属性を得て Mental 君が Rirate 属性を持つ災厄カードの除去判定と Poison 属性が効かなくなり 除去できを試みる前 君の手札を Ambrose Fishguts Kroop [ALLY] Conchobhar Turlach Shortstone Crimson Cogward このカードを公開し Aquatic 属性を持つ災厄カードを除去する君の判定に 1d8 を加える このカードを公開し 君の Diplomacy 判定に 1d10 と Swash このカードを捨てるとともに別のカードを埋め 君の恩恵カードを取得する判定を成功させる

More information

YouTube アフィリエイトスタートガイド 目次 著作権について... 2 使用許諾契約書... 2 YouTube アフィリエイトスタートガイドの流れ... 4 ステップ 1 GoogleAdsense 取得用の Google アカウントを作成... 7 ステップ 2 GoogleAdsense

YouTube アフィリエイトスタートガイド 目次 著作権について... 2 使用許諾契約書... 2 YouTube アフィリエイトスタートガイドの流れ... 4 ステップ 1 GoogleAdsense 取得用の Google アカウントを作成... 7 ステップ 2 GoogleAdsense YouTube アフィリエイト スタートガイド Youtube を使って報酬を得るための準備 0 YouTube アフィリエイトスタートガイド 目次 著作権について... 2 使用許諾契約書... 2 YouTube アフィリエイトスタートガイドの流れ... 4 ステップ 1 GoogleAdsense 取得用の Google アカウントを作成... 7 ステップ 2 GoogleAdsense 取得用の

More information

戦略的行動と経済取引 (ゲーム理論入門)

戦略的行動と経済取引 (ゲーム理論入門) 展開形表現 戦略的行動と経済取引 ( ゲーム理論入門 ) 3. 展開形ゲームとサブゲーム完全均衡 戦略形ゲーム : プレイヤー 戦略 利得 から構成されるゲーム 展開形ゲーム (extensive form game): 各プレイヤーの意思決定を時間の流れとともに ゲームの木 を用いて表現 1 2 展開形ゲームの構成要素 プレイヤー (player) の集合 ゲームの木 (tree) 枝 ( 選択肢

More information

Microsoft Word ?Senmonka JP?3

Microsoft Word ?Senmonka JP?3 すぐに使える教室活動 国際交流基金日本語専門家 ( タイ東北部中等教育機関担当 ) 武井康次郎 はじめに今回は Ⅰ ゲームをはじめるまえに と Ⅱ 活動例 の 2 部構成になっています Ⅰ は説明が多いので 興味のない人は Ⅱ から見てください しかし 教室活動をしてみて うまくいかなかったら ぜひ Ⅰ を見てください Ⅰ ゲームをはじめるまえに教室活動はどうして行う? みなさんは 授業でゲームやタスクなどの教室活動をしたことがありますか?

More information

STAR WARS STOLEN PLANS CARD GAME 2nd Edition Game Rules Star Wars is a copyrighted property. This is an unauthorised, unofficial game produced merely

STAR WARS STOLEN PLANS CARD GAME 2nd Edition Game Rules Star Wars is a copyrighted property. This is an unauthorised, unofficial game produced merely STAR WARS STOLEN PLANS CARD GAME 2nd Edition Game Rules Star Wars is a copyrighted property. This is an unauthorised, unofficial game produced merely for the entertainment of fans and is non-profit making.

More information

Microsoft PowerPoint - HP利用マニュアル (事業者用) [互換モード]

Microsoft PowerPoint - HP利用マニュアル (事業者用) [互換モード] みなと森と水ネットワーク会議 みなとモデル 酸化炭素固定認証制度 ホームページ利 マニュアル 事業者用 第 2 版 2012.10.1 1 はじめに 発 された ID とパスワードのメモに使用できます パスワードは最初に変更することをおすすめします ID PASS ログインサイト URL 港区環境リサイクル支援部環境課 地球温暖化対策担当 みなとモデル

More information

4.0 ゲームの準備 誰がイギリス軍 枢軸軍を受け持つかを決め それぞれ担当するユニットを受け取ります 4.1 枢軸軍の初期配置まず枢軸軍プレイヤーが マップに指示された通りに 全ユニットを表の状態で配置します 4.2 イギリス軍の初期配置左上に赤いドット ( ) が印刷されているユニット ( トブ

4.0 ゲームの準備 誰がイギリス軍 枢軸軍を受け持つかを決め それぞれ担当するユニットを受け取ります 4.1 枢軸軍の初期配置まず枢軸軍プレイヤーが マップに指示された通りに 全ユニットを表の状態で配置します 4.2 イギリス軍の初期配置左上に赤いドット ( ) が印刷されているユニット ( トブ Double Charge #2 付録ゲーム [ ダウンロード版 ] ゲームデザイン : 中黒靖 補足 : Operation Crusader (60 シリーズ ) はダブルチャージ第 2 号 ( 国際通信社 2003 年発行 : 絶版 ) に収録されたゲームです プレイするためには マップのプリントアウト 駒の自作が必要です 1.0 はじめに 60シリーズ とは 60 個の駒を用い 60 分以内でゲームをプレイできることをコンセプトに開発されたボード

More information

TCG 事務局 TCG 大会規定 Ver /02/23 第 1 部 : フロアルール 1. 序文 1a. 概要 この文書は TCG 社が提供するカードゲームを用いるイベントにおける規定を示すものです イベントの参加者は この規定に従い 適切にイベントを進める義務があります 1b.

TCG 事務局 TCG 大会規定 Ver /02/23 第 1 部 : フロアルール 1. 序文 1a. 概要 この文書は TCG 社が提供するカードゲームを用いるイベントにおける規定を示すものです イベントの参加者は この規定に従い 適切にイベントを進める義務があります 1b. TCG 事務局 TCG 大会規定 Ver. 1.0 2019/02/23 第 1 部 : フロアルール 1. 序文 1a. 概要 この文書は TCG 社が提供するカードゲームを用いるイベントにおける規定を示すものです イベントの参加者は この規定に従い 適切にイベントを進める義務があります 1b. 用語定義 この規定では 以下の用語を定義します イベント : その会場で行われる行事全体 受付 開閉会式

More information

3 Step3 記念日などを登録します 4 月始まりの手帳をつくるので ダウンロードするひな型も 4 月からに変更します 月始まりの手帳にしたいので ここも 4 月に変更してください 変更後 ダウンロード ボタンを押し てください 前章で説明したように ダウンロードした CSV

3 Step3 記念日などを登録します 4 月始まりの手帳をつくるので ダウンロードするひな型も 4 月からに変更します 月始まりの手帳にしたいので ここも 4 月に変更してください 変更後 ダウンロード ボタンを押し てください 前章で説明したように ダウンロードした CSV 一から手帳を作る 自由に構成要素を組み合わせて 一から手帳を作っていく方法について説明します サンプル手帳から作る方法と異なり 初期状態では表扉と裏扉のみ組み込んでいます 1 Step1 手帳の名前を入力してください ( 表扉などには印刷されません ) 2 Step2 構成要素を追加して 1 から作成を選択し てください 次へ を押してください 3 Step3 記念日などを登録します 4 月始まりの手帳をつくるので

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション かんたんマニュアル 差し込み印刷編 目次 STEP:1 STEP:2 STEP:3 STEP:4 元となるラベル カードのデータを作ろうP.2 差し込みデータの関連付けを設定しよう P.7 データの差し込みをしよう P.11 印刷しよう P.17 STEP1: 画面の確認をしよう 差し込み印刷とは 表計算ソフトで作った住所録を宛名ラベルに印刷したり 名簿をも とに同じ形式のカードを作ったりするときに便利な機能です

More information

1 はじめに 原則 用語 免責事項 改定 ホウエンネットワークについて ホウエンネットワークとは ホウエンリーグとは ホウエンチャンピオンズリーグとは 参加にあたって.

1 はじめに 原則 用語 免責事項 改定 ホウエンネットワークについて ホウエンネットワークとは ホウエンリーグとは ホウエンチャンピオンズリーグとは 参加にあたって. ホウエンチャンピオンズリーグ 2014 説明書 1 1 はじめに...4 2 原則...4 2.1 用語...4 2.2 免責事項...4 2.3 改定...4 3 ホウエンネットワークについて...4 3.1 ホウエンネットワークとは...4 3.2 ホウエンリーグとは...4 3.3 ホウエンチャンピオンズリーグとは...4 4 参加にあたって...4 4.1 参加者へのお願い...4 4.2

More information

2. 起動時の画面 初期設定が終ると 教務アシスト 教育課程 が起動し メインメニューが表示されます 初期設定を修正する場合は このボタンを使います 各操作は 以下のメニューから行います 基本的には 左から右へ作業を進めます 3. 独自教科などの設定 < 教科設定 >をクリックして画面

2. 起動時の画面 初期設定が終ると 教務アシスト 教育課程 が起動し メインメニューが表示されます 初期設定を修正する場合は このボタンを使います 各操作は 以下のメニューから行います 基本的には 左から右へ作業を進めます 3. 独自教科などの設定 < 教科設定 >をクリックして画面 教務アシスト 1 2 3- 教育課程 1. ソフトの初期設定 教務アシスト-2008 - フォルダ内の A-1 教育課程 を開くと ( この際必ず マクロを有効にする をクリックしてくださ い ) 初期設定の画面が出てきます 以下の要領で学校に関する設定を行って下さい 市町村名 学校名を入力します 管轄 学校番号は省略可です まず 3 学期制か 2 学期制かを選びます その後 各学期の開始日と終了日を選びます

More information

Instruction to Authors

Instruction to Authors ScholarOne Manuscripts オンライン投稿マニュアル 1 ログイン 2 3 アカウント作成 4 メインメニュー 5 ダッシュボード 6 Step 1: タイトル 種別 要旨 7 Step 2: キーワード 8 Step 3: 著者 9 Step 4: 設問 10 Step 5: ファイルアップロード 11 Step 6: 確認 投稿 12 投稿完了 13 修正論文の作成 14 査読コメントへの回答

More information

Microsoft Word - BORABORA.docx

Microsoft Word - BORABORA.docx 作者 Stefan Feld 対象年齢 12 歳以上 2 4人用 60 120 分 神秘の島ボラ ボラに運命をかけましょう 島を横断して部族の男女を住まわせる小屋を建設し 漁場を発見 して貝殻を集めるのです 寺院に司祭を派遣して捧げものを集め 神々のご機嫌をとりましょう ボラ ボラでは プレイヤー達は注意深い洞察と戦略的プランを基に ダイスを用いて様々なアクションを行 います ゲームの展開を見極め

More information

Microsoft Word - Word1.doc

Microsoft Word - Word1.doc Word 2007 について ( その 1) 新しくなった Word 2007 の操作法について 従来の Word との相違点を教科書に沿って説明する ただし 私自身 まだ Word 2007 を使い込んではおらず 間違いなどもあるかも知れない そうした点についてはご指摘いただければ幸いである なお 以下において [ ] で囲った部分は教科書のページを意味する Word の起動 [p.47] Word

More information

ネットカフェポイント交換品 NEW 加工石 2017 年 10 月 18 日より以下のアイテムが追加されました アイコン名称説明必要ポイント マーシャルの車輪加工石 シールドをマーシャルの車両形状に変える加工石 30 日限定アイテム (30 日限定 ) 100,000 ポイント シルバースカラブ加工

ネットカフェポイント交換品 NEW 加工石 2017 年 10 月 18 日より以下のアイテムが追加されました アイコン名称説明必要ポイント マーシャルの車輪加工石 シールドをマーシャルの車両形状に変える加工石 30 日限定アイテム (30 日限定 ) 100,000 ポイント シルバースカラブ加工 公認ネットカフェ特典 リネージュ Ⅱ をネットカフェでプレイして特典をゲットしよう! リネージュ II を公認ネットカフェからプレイすると特典が盛りだくさん! 経験値 SP( スキルポイント ) の優遇はもちろん ネットカフェポイントを貯めると ポイントを素敵な特典などに交換できます ネットカフェポイントは 公認ネットカフェでのリネージュ II プレイ時間に応じて自動的に獲得することができます ライブサービス

More information

Mapmakerfor の手順下絵を準備 作者の設定した大きさで作成する場合 下絵にする地図を挿入 トリミングと大きさの調整 大きさを調整した画像を保存 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 1 自分で用意した下絵を背景にする場合 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 画像が大きい場合シート

Mapmakerfor の手順下絵を準備 作者の設定した大きさで作成する場合 下絵にする地図を挿入 トリミングと大きさの調整 大きさを調整した画像を保存 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 1 自分で用意した下絵を背景にする場合 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 画像が大きい場合シート Mapmakerfor の手順下絵を準備 作者の設定した大きさで作成する場合 下絵にする地図を挿入 トリミングと大きさの調整 大きさを調整した画像を保存 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 1 自分で用意した下絵を背景にする場合 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 画像が大きい場合シートのズームを 100% に設定するとよいです 2 道路を描く 次ページから説明書きがありますのでよく読んで操作してください

More information

RWBY Combat Ready は ハンターチームが敵のヴィラン達と戦いつつ レムナントの世界を破壊しようとしている執拗なグリムを撃退する 2~4 人用協力ゲームです このゲームは最大 4 人のプレイヤーがプレイすることができ 各プレイヤーはルビー ワイス ブレイク ヤンなどのキャラクターとして

RWBY Combat Ready は ハンターチームが敵のヴィラン達と戦いつつ レムナントの世界を破壊しようとしている執拗なグリムを撃退する 2~4 人用協力ゲームです このゲームは最大 4 人のプレイヤーがプレイすることができ 各プレイヤーはルビー ワイス ブレイク ヤンなどのキャラクターとして RWBY Combat Ready は ハンターチームが敵のヴィラン達と戦いつつ レムナントの世界を破壊しようとしている執拗なグリムを撃退する 2~4 人用協力ゲームです このゲームは最大 4 人のプレイヤーがプレイすることができ 各プレイヤーはルビー ワイス ブレイク ヤンなどのキャラクターとしてプレイすることができます キャンペーン中 プレイヤーはレムナントの様々なヴィラン達と困難な戦いを経験するでしょう

More information

改訂履歴 日付バージョン記載ページ改訂内容 V2.1 - 初版を発行しました V3.1 P5 ドキュメントラベルが新規追加された事を追記 P7 P8 新しくなったラベルのツリー表示説明を追記 新しくなったラベルの作成 削除操作を追記 P9 ラベルのグループ

改訂履歴 日付バージョン記載ページ改訂内容 V2.1 - 初版を発行しました V3.1 P5 ドキュメントラベルが新規追加された事を追記 P7 P8 新しくなったラベルのツリー表示説明を追記 新しくなったラベルの作成 削除操作を追記 P9 ラベルのグループ 改訂履歴 日付バージョン記載ページ改訂内容 2012-10-23 V2.1 - 初版を発行しました 2013-08-30 V3.1 P5 ドキュメントラベルが新規追加された事を追記 P7 P8 新しくなったラベルのツリー表示説明を追記 新しくなったラベルの作成 削除操作を追記 P9 ラベルのグループ別参照権限設定操作を追記 2015-06-16 V5.0 P27 クラスター入力値を帳票備考にコピーする説明を追記

More information

1 Word2007 を立ち上げて 表を作って内容を入力し 体裁を整える 1 時間の関係で あらかじめ下記のような簡単な文書を作成して デスクトップにファイル 旅行案内操作前 1 を置いてありますからこのファイルをダブルクリックして開いて下さい (* 時間のある方は末尾に表の挿入方法などを参考に書い

1 Word2007 を立ち上げて 表を作って内容を入力し 体裁を整える 1 時間の関係で あらかじめ下記のような簡単な文書を作成して デスクトップにファイル 旅行案内操作前 1 を置いてありますからこのファイルをダブルクリックして開いて下さい (* 時間のある方は末尾に表の挿入方法などを参考に書い NPO 法人いきいきネットとくしま 第 97 回定例勉強会 森の日 2012 年 7 月 25 日 担当 : 米田弘子 最近は 手渡しよりもメールで文書をやり取りする機会が多いですね 今回はそんな時代ならでは の便利なツール フォーム で答えやすいアンケートを作りましょう このような案内は解答する 側も集計する側も作業が楽になると思います 作成順序 1Word2007 を開き 表を作って内容を入力し

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション manager 使い方 2018.3 目次 1. ログイン ログインする 3 ユーザー ID やパスワードを忘れたら 3 2. 学習管理学習管理ページを開く 4 学習集計 5 学習スライド 6 学習者の学習状況 8 3. 学習スライド配布 学習スライド配布ページを開く 11 学習スライドを配布する 11 4. 学習スライド管理 学習スライド管理ページを開く 14 新しい学習スライドを作成する 14

More information

設定フロー ★印は必須の設定です

設定フロー ★印は必須の設定です AutoBiz StartUp Manual オートビズ 基本設定マニュアル 目次 シナリオ 設定手順について... 2 1. シナリオ名の設定... 3 2. 登録ページ作成 で登録フォームを作成... 5 3. 完了ページ作成 で 登録完了後 解除完了後ページの設定... 10 4. 配信文作成 で配信文を設定... 12 おまけ. ステップメールの設定例... 188 オートビズ基本設定動画マニュアル

More information

目次 はじめに第章議長権限について 1 自由会議モードと議長会議モード 2 議長になることでできる操作 第 2 章議長専用の機能紹介第章議長専用メニューの使い方 1 会議モードの変更 2 ミュート 3 映像同期化 4 レイアウト同期化 5 会議室の入室制限 6 録画の制限 7 プライベートチャット制

目次 はじめに第章議長権限について 1 自由会議モードと議長会議モード 2 議長になることでできる操作 第 2 章議長専用の機能紹介第章議長専用メニューの使い方 1 会議モードの変更 2 ミュート 3 映像同期化 4 レイアウト同期化 5 会議室の入室制限 6 録画の制限 7 プライベートチャット制 R 議長用マニュアル ( 版 ) 年 月 - 第 版 - 木村情報技術株式会社 目次 はじめに第章議長権限について 1 自由会議モードと議長会議モード 2 議長になることでできる操作 第 2 章議長専用の機能紹介第章議長専用メニューの使い方 1 会議モードの変更 2 ミュート 3 映像同期化 4 レイアウト同期化 5 会議室の入室制限 6 録画の制限 7 プライベートチャット制限 7 ファイル転送制御

More information

年 4 月 26 日 ( 水 ) 株式会社 Aiming 報道関係者各位 ポジションちぇんじバトル RPG! ひめがみ絵巻 この素晴らしい世界に祝福を!2 コラボイベント開催! アクア など期間限定キャラクターが登場 株式会社 Aiming ( 本社 : 東京都渋谷区

年 4 月 26 日 ( 水 ) 株式会社 Aiming 報道関係者各位 ポジションちぇんじバトル RPG! ひめがみ絵巻 この素晴らしい世界に祝福を!2 コラボイベント開催! アクア など期間限定キャラクターが登場 株式会社 Aiming ( 本社 : 東京都渋谷区 170426029 2017 年 4 月 26 日 ( 水 ) 株式会社 Aiming 報道関係者各位 ポジションちぇんじバトル RPG! ひめがみ絵巻 この素晴らしい世界に祝福を!2 コラボイベント開催! アクア など期間限定キャラクターが登場 株式会社 Aiming ( 本社 : 東京都渋谷区 代表取締役社長 : 椎葉忠志 ) は ひめがみ絵巻 において テレビアニメ この素晴らしい世界に祝福を!2

More information

Microsoft Word - intl_finance_09_lecturenote

Microsoft Word - intl_finance_09_lecturenote ドルの需要ドルの供給国際金融論 29 秋講義メモ 第 2 章為替レートの決定理論 : アセット アプローチ ( 教科書第 4 章 ) イントロダクション円 ドル レート 円で測ったドルの価格 他の製品と価格と同様に, ドルの需要と供給の相互作用で為替レートは決まる. ところで, ドルが需要されたり供給されたりするのはどんな時? 米国製品 サービスの輸入 ( ドルの需要 ), 自国製品 サービスの輸出

More information

はじめに - マニュアルエディター機能の概要 - Dojoの種類とマニュアルエディター機能解除について マニュアルレイアウトの生成 - マニュアルレイアウトの生成 基本編集 4 - 表紙の挿入 4 - 目次の挿入 5 - 一括変換 6 4 マニュアルビルド 9 4- MS Word 9

はじめに - マニュアルエディター機能の概要 - Dojoの種類とマニュアルエディター機能解除について マニュアルレイアウトの生成 - マニュアルレイアウトの生成 基本編集 4 - 表紙の挿入 4 - 目次の挿入 5 - 一括変換 6 4 マニュアルビルド 9 4- MS Word 9 操作説明書 マニュアルエディター編 本紙は Dojo マニュアルエディターで作成したサンプルコンテンツです 株式会社テンダ 本テキストは Dojo の [ マニュアルエディター機能解除 ] ライセンスを使用して作成しております はじめに - マニュアルエディター機能の概要 - Dojoの種類とマニュアルエディター機能解除について マニュアルレイアウトの生成 - マニュアルレイアウトの生成 基本編集

More information

4e_PCmaker_yuki13.xls

4e_PCmaker_yuki13.xls D&D 4e キャラクターシート Powerd by 4th Cage プレイヤー名 ver. 949 りゅうく ゆきこひめ 1 ソーサラーブリザードメイジ 名前レベルクラス伝説の道神話の運命 Total XP ハーフリング小型??? ちょっといいこあばんどら んずずずさんのえろいちーむ サイズ年齢性別身長体属性神格パーティ名 所属 イニシアチブ 移動速度 値 Initiative 5 状況による修正

More information

操作元地図準備 フォームの表示 地図準備 シートのフォームのボタンを押し 下絵の準備 フォームを表示します 有料版にされる時は 有料版に ボタンをクリックしパスワードを入力して下さい 元地図の準備 元地図準備 ボタンをクリック ( メッセージが表示 OK で消す ) ファイルを開く ダイアログが表示

操作元地図準備 フォームの表示 地図準備 シートのフォームのボタンを押し 下絵の準備 フォームを表示します 有料版にされる時は 有料版に ボタンをクリックしパスワードを入力して下さい 元地図の準備 元地図準備 ボタンをクリック ( メッセージが表示 OK で消す ) ファイルを開く ダイアログが表示 Mapmakerfor の手順下絵を準備 作者の設定した大きさで作成する場合 下絵にする地図を挿入 トリミングと大きさの調整 大きさを調整した画像を保存 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 1 自分で用意した下絵を背景にする場合 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 画像が大きい場合シートのズームを 100% に設定するとよいです 2 道路を描く 次ページから説明書きがありますのでよく読んで操作してください

More information

インストールマニュアル

インストールマニュアル Install manual by SparxSystems Japan Enterprise Architect 日本語版インストールマニュアル 1 1. はじめに このインストールマニュアルは Enterprise Architect 日本語版バージョン 14.1 をインストールするための マニュアルです インストールには管理者権限が必要です 管理者権限を持つユーザー (Administrator

More information

はじめに SDP Generator は オーバーレイに対応した JVC カメラに画像をインポートするデータファイル (SDP ファイル ) を生成するためのアプリケーションです 本アプリケーションを使用することで スコアボードのチーム名に チームロゴや画像化された多言語の文字をカメラ映像に表示する

はじめに SDP Generator は オーバーレイに対応した JVC カメラに画像をインポートするデータファイル (SDP ファイル ) を生成するためのアプリケーションです 本アプリケーションを使用することで スコアボードのチーム名に チームロゴや画像化された多言語の文字をカメラ映像に表示する SDP Generator 手順書 目次 はじめに... 環境... インストール... アンインストール... インストール後の最初の起動... 画像の準備 ( スコアボード用 )... TYPE TYPE アメリカンフットボール バスケットボール 野球... サッカー... SDP ファイルの生成 ( スコアボード用 )... 6 基本操作... 6 TYPE TYPE アメリカンフットボール

More information

Word編2 宛先の氏名を入力する職人編宛名を入力するための画面が表示されます 姓と名の間にスペースを入れて氏名を入力します ボタンをクリックして敬称を選びます [ 連名 情報 ] タブをクリックします 必要に応じて [ 名前 ] 欄をクリックして連名を入力します 3 宛先の住所を入力する [ 自宅

Word編2 宛先の氏名を入力する職人編宛名を入力するための画面が表示されます 姓と名の間にスペースを入れて氏名を入力します ボタンをクリックして敬称を選びます [ 連名 情報 ] タブをクリックします 必要に応じて [ 名前 ] 欄をクリックして連名を入力します 3 宛先の住所を入力する [ 自宅 Word編筆王編筆ぐるめ編筆まめ編宛名職人40 かんたん年賀状素材集 2011 年版 for Windows 宛名面を作成 印刷しよう 筆まめ Ver.21/Ver.20 ( 以下 筆まめ ) を使って宛名面の印刷を行います 筆まめには 宛名面 を作成するための便利な住所録機能が用意されていますので 画面の指示に従って入力するだけで 郵便番号 住所 宛名などの情報が はがき宛名面の所定の位置にレイアウトされます

More information

2.Picasa3 の実行 デスクトップの をダブルククリック 一番最初の起動の時だけ下記画 面が立ち上がります マイドキュメント マイピクチャ デスクトップのみスキャン にチェックを入れ続行 これはパソコン内部の全画像を検索して Picasa で使用する基本データを作成するものですが 完全スキャン

2.Picasa3 の実行 デスクトップの をダブルククリック 一番最初の起動の時だけ下記画 面が立ち上がります マイドキュメント マイピクチャ デスクトップのみスキャン にチェックを入れ続行 これはパソコン内部の全画像を検索して Picasa で使用する基本データを作成するものですが 完全スキャン Picasa3 を使った写真の整理 写真の整理はエクスプローラーを開いてフォルダの作成から写真の移動やコピーを行うことが望ましいのですが エクスプローラーの操作を覚えられずに写真の整理が進んでいない人のために画像管理ソフト Picasa3 を使った整理方法を説明します なお このソフトは画像に関する多くの機能を持ったものですが 画像整理だけの利用では容量も大きいですからエクスプローラーの使い方をマスターしている人はこのソフトを使う必要はありません

More information

『ROHAN プレスリリース』

『ROHAN プレスリリース』 本格派ファンタジーオンライン RPG 新生 R.O.H.A.N 超越者となった英雄たちの新たな挑戦の始まりエレメンタルダンジョンリニューアルアップデート実施! http://www.rohan.jp/index.asp 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は 当社で運営する MMORPG Renaissance

More information

ログインのしかた 1. 区公式ホームページ内の図書館コンテンツトップにある ( スマートフォン版蔵書検索 予約システム をタップします 2. 画面右上の利用者用メニューのアイ

ログインのしかた 1. 区公式ホームページ内の図書館コンテンツトップにある (  スマートフォン版蔵書検索 予約システム をタップします 2. 画面右上の利用者用メニューのアイ 目次 ログインのしかたパスワード変更のしかた資料 ( 本 雑誌など ) の検索のしかた予約の状況確認のしかた詳細検索の各部の説明 2 3 5 6 8 資料 ( 本 雑誌など ) の予約のしかた 予約カートを使った予約いますぐ予約を使った予約順番を指定した予約 ( 順番予約 ) 貸出の状況確認のしかた 10 13 15 17-1- ログインのしかた 1. 区公式ホームページ内の図書館コンテンツトップにある

More information

ステップ 2 テンプレートを はめ込む FC2 ブログ専用のセールスレターテンプレートをはめ込む方法を解説します 次のような手順です 1. テンプレートサイトにアクセス 2. セールスレターの背景色を決める 3. サンプルサイトを表示させておく ( 好みの背景色の ) 4. FC2 ブログのテンプレ

ステップ 2 テンプレートを はめ込む FC2 ブログ専用のセールスレターテンプレートをはめ込む方法を解説します 次のような手順です 1. テンプレートサイトにアクセス 2. セールスレターの背景色を決める 3. サンプルサイトを表示させておく ( 好みの背景色の ) 4. FC2 ブログのテンプレ ステップ 2 テンプレートを はめ込む FC2 ブログ専用のセールスレターテンプレートをはめ込む方法を解説します 次のような手順です 1. テンプレートサイトにアクセス 2. セールスレターの背景色を決める 3. サンプルサイトを表示させておく ( 好みの背景色の ) 4. FC2 ブログのテンプレート編集画面を表示させておく 5. ソースをコピーして FC2 ブログに貼り付ける 6. 変更を保存する

More information

FutureWeb3 Web Presence Builderマニュアル

FutureWeb3 Web Presence Builderマニュアル FutureWeb3 Web Presence Builder マニュアル Vol.002 目次 目次... 2 ごあいさつ... 3 Web Presence Builder について... 4 Web Presence Builder の起動方法... 6 ホームページ ( サイト ) を作成する... 7 画面説明... 9 デザインを変更する... 10 デザインテンプレートを変更する...

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション スマートフォン タブレット用 ご利用ガイド フレッツ あずけ ~ るをスマートフォン タブレットでご利用いただくための機能や操作について説明いたします ご利用開始にあたって 専用アプリのダウンロード インストール フレッツ あずけ ~ るをスマートフォン タブレット端末でご利用いただくには 専用のアプリのダウンロード インストールが必要となります 初回ご利用時にログイン ID とパスワードをご入力いただくことで

More information

ESD Web ストアへようこそ! Web ストア概要 1. 下記は Web ストアのメインページです (Web ストアは各教育機関用にカスタマイズされているため タブの 設定等が若干異なる場合があります ) 通常 2 段のタブがあり ユーザーグループごとにダウンロードできる製品が表示されます 学生

ESD Web ストアへようこそ! Web ストア概要 1. 下記は Web ストアのメインページです (Web ストアは各教育機関用にカスタマイズされているため タブの 設定等が若干異なる場合があります ) 通常 2 段のタブがあり ユーザーグループごとにダウンロードできる製品が表示されます 学生 学生ユーザーガイド 2015-04-04 Version 1.1 ESD Web ストアへようこそ! Web ストア概要 1. 下記は Web ストアのメインページです (Web ストアは各教育機関用にカスタマイズされているため タブの 設定等が若干異なる場合があります ) 通常 2 段のタブがあり ユーザーグループごとにダウンロードできる製品が表示されます 学生ユーザーガイド 4 April 2015

More information

Taro-time to spare.jtd

Taro-time to spare.jtd 学校用グループウェア TimeToSpare 簡易マニュアル ( クライアント編 ) 宮崎大学研究員享保健太郎 Time To Spare とは時間の余裕やゆとりという意味です 本グループウェアを学校内で活用すること で 様々な連絡 調整 情報の共有が簡単に行え 限られた時間をより有効利用し 教職員の時間の余 裕やゆとりを生み出せていけたら という WEB アプリケーションです アクセス方法 図 1

More information

では もし企業が消費者によって異なった価格を提示できるとすれば どのような価格設定を行えば利潤が最大になるでしょうか その答えは 企業が消費者一人一人の留保価格に等しい価格を提示する です 留保価格とは消費者がその財に支払っても良いと考える最も高い価格で それはまさに需要曲線で表されています 再び図

では もし企業が消費者によって異なった価格を提示できるとすれば どのような価格設定を行えば利潤が最大になるでしょうか その答えは 企業が消費者一人一人の留保価格に等しい価格を提示する です 留保価格とは消費者がその財に支払っても良いと考える最も高い価格で それはまさに需要曲線で表されています 再び図 産業組織 B 講義資料 (8) (8) 企業戦略 (ⅰ)- 価格差別 - 産業組織 A では主に寡占市場の構造について学びました ここからは企業の利潤最大化行動を詳しく分析していきましょう まず 価格差別 について学びます 映画館で映画を観るとき 大学生である皆さんは学生証を提示し 大学生料金 を支払いますよね? いわゆる 学割 というもので 普通の大人料金よりも安く映画を観ることが出来るわけです

More information

SDP Generator

SDP Generator SDP Generator 順書 IM 5.00-I もくじ はじめに...3 環境...4 インストール...4 アンインストール...5 インストール後の最初の起動...5 画像の準備 ( スコアボード用 )...6 TYPE1 TYPE2 アメリカンフットボール バスケットボール 野球...6 アイスホッケー...7 サッカー...8 SDP ファイルの生成 ( スコアボード用 )...10

More information

Microsoft Word - manual

Microsoft Word - manual 2012/3/21 商品設定説明書 カートスタイルは買い物カート部分だけを担当する ASP( アプリケーション サービス プロバイ ダ ) です ご自身で用意したホームページに商品の説明などを記述し そこにカートに入れるボタンや リンクを入れることで利用可能です 基本的なボタンの作り方 フォームの文法は HTML 準拠です 1 つのフォーム (~) は 1 つの商品をカートに入

More information

七 ANTOINE BAUZA 作不思議 ルール

七 ANTOINE BAUZA 作不思議 ルール 七 ANTOINE BAUZA 作不思議 ルール プレイヤーは古代世界における7つの大都市の1つを導きます 領土の天然資源を利用し 終わることなき発展の行進に加わり 通商関係を整備したり軍事力を行使したりしましょう 来たる時代を超越する驚異的な建物を建設して 文明の歴史にあなたの足跡を残しましょう 驚異ボード7 枚 驚異カード7 枚 時代 Ⅰカード 49 枚 時代 Ⅱカード 49 枚 時代 Ⅲカード

More information

Taro-下水道の海賊たち

Taro-下水道の海賊たち 下水道の海賊ネズミ地下深くには, 半球形の狭い下水道が迷路のように張り巡らされています その下水道は何マイルも続いています このネットワークは, 人がごみを処分するために作ってきたのです これら, 汚れた島と毒に犯された島々, ゴミの環礁の間を巡る危ない下水道を, 奇怪な船に乗った恐れを知らない生き物たちは渡っていきます ネズミや昆虫, 他の有害な生き物などの烏合の集団は, 自らを下水道の海賊と呼んでいます

More information

目 次 セットアップ(windows版) 3 ソフトの起動 6 起動 製作開始まで 7 画面名称 9 製作を始める前に 9 フォトブック製作 ページに写真を配置する 10 写真の追加 10 写真の配置 11 12 画像ボックスの移動 12 画像ボックスのサイズ変更 12 フォトブック製作 自動流し込

目 次 セットアップ(windows版) 3 ソフトの起動 6 起動 製作開始まで 7 画面名称 9 製作を始める前に 9 フォトブック製作 ページに写真を配置する 10 写真の追加 10 写真の配置 11 12 画像ボックスの移動 12 画像ボックスのサイズ変更 12 フォトブック製作 自動流し込 PhotoRevo 簡易マニュアル このマニュアルはPhotoRevoの簡易的なマニュアルです セットアップ 発注までを簡単に説明したものです 画面イメージはWindows版のものになります 1 / 24 ページ 目 次 セットアップ(windows版) 3 ソフトの起動 6 起動 製作開始まで 7 画面名称 9 製作を始める前に 9 フォトブック製作 ページに写真を配置する 10 写真の追加 10

More information

Anniversary Update の手動アップデート PC 資料 年 8 月 2 日 Microsoft から Windows 10 2 回目の大型アップデート Windows 10 Anniversary Update が提供されました 多くのセキュリティ修正の

Anniversary Update の手動アップデート PC 資料 年 8 月 2 日 Microsoft から Windows 10 2 回目の大型アップデート Windows 10 Anniversary Update が提供されました 多くのセキュリティ修正の Anniversary Update の手動アップデート PC 資料 2016.09.24 2016 年 8 月 2 日 Microsoft から Windows 10 2 回目の大型アップデート Windows 10 Anniversary Update が提供されました 多くのセキュリティ修正の他 Windows Ink などの新機能や OS のアクティベーション関連 も改善されています 因みに

More information

HOUEN CHAMPIONS LEAGUE Explanatory Note

HOUEN CHAMPIONS LEAGUE Explanatory Note 1 はじめに... 3 2 原則... 3 2-1 用語... 3 2-2 免責事項... 3 2-3 改定... 3 3 ホウエンネットワークについて... 3 3-1 ホウエンネットワークとは... 3 3-2 ホウエンリーグとは... 3 3-3 ホウエンチャンピオンズリーグとは... 3 4 参加にあたって... 4 4-1 参加者へのお願い... 4 4-2 観戦者へのお願い... 4 4-3

More information

SULMS簡単操作マニュアル

SULMS簡単操作マニュアル SULMS 簡単操作マニュアル ( 受講者編 ) 作成日 2017 年 1 月 12 日 目次 1 LMS とは... 2 2 SULMS とは... 2 2.1 SULMS の画面構成... 2 2.2 用語の説明... 4 3 ログイン... 5 4 資料ダウンロード... 6 5 課題レポートの提出... 7 5.1 提出する... 7 5.2 提出を確認する... 9 6 小テスト... 10

More information

PRIDE(プライド)

PRIDE(プライド) FTP ソフトの設定と使い方 著作権について 本教材は 著作権法で保護されている著作物です 本教材の使用に関しては 以下の点にご注意ください 著作権者の許可を得ず マニュアルの一部または全てをあらゆるデータ蓄積 手段 印刷物 CD DVD ビデオ テープレコーダおよび電子メディア インタ ーネット等 により複製および転載することを一切禁じます 使用許諾に関する注意事項 第一条 本教材は直接購入していただいた方のみ使用を許可されています

More information

これは を 1 増やすと, はどうなるか という文章になっています. 微分とい う計算は, この問題を解くときに使われます. 微分の式は, d d のように記述します.d は (differetial: 微分 ) の頭文字です. この式は, を で 微分する という記号です. この式は つに分解する

これは を 1 増やすと, はどうなるか という文章になっています. 微分とい う計算は, この問題を解くときに使われます. 微分の式は, d d のように記述します.d は (differetial: 微分 ) の頭文字です. この式は, を で 微分する という記号です. この式は つに分解する 微分っていったい何なのさ ミクロ経済学では, 必ずといっていいほど 微分 が出てきます. 数学は嫌いだという気持ちは良く分かるのですが ( 私もそうですから ), 微分とケンカをしてもいいことは何もありません. 微分は 頭で考えるものではなく, 体で覚えるもの と割り切って, できるだけ早いうちにマスターしてしまいましょう 1.. 例えばこんなときに微分を使う ゆーちょこぼ自動車 ( 株 ) のガーン社長は,

More information

ふれんずらくらく流通図面マニュアル

ふれんずらくらく流通図面マニュアル 取扱説明書 Ver 2.0 (1) ふれんず物件情報から簡単作成 (2) たくさんのテンプレートから選択可能 (3) 自由なレイアウト (4) ソフトウェアのダウンロード (5) ソフトウェアのインストール (6) はじめてご利用する時 (7) メニュー画面 (8) 流通図面の新規作成 (9) 流通図面の編集画面 (10) 項目エリアの編集 (11) フリーエリアの編集 (11-1) 画像ツール (11-2)

More information

アメブロは そのままで使えるおしゃれなテンプレートが豊富にそろっているのが特徴ですがさらにデザインをカスタマイズすることによって 見やすく集客しやすいブログにすることができます このテキストでは 2016 年 3 月にリリースされた CSS 編集用デザイン を使用して あなただけのデザインにアメブロ

アメブロは そのままで使えるおしゃれなテンプレートが豊富にそろっているのが特徴ですがさらにデザインをカスタマイズすることによって 見やすく集客しやすいブログにすることができます このテキストでは 2016 年 3 月にリリースされた CSS 編集用デザイン を使用して あなただけのデザインにアメブロ このテキストについて このテキストは おもに下記の方を対象にしています Windows パソコンを使い 基本的なキーボード操作 マウス操作のできる方 アメブロを自分だけのデザインにカスタマイズしたい方 アメブロにメニューバーなどを設置して 使いやすいデザインにしたい方 本書はパソコン教室での個別学習を想定して作成されたテキストです インターネットにつながる環境が必要です テキストの作成環境 OS:

More information

檀家情報 ( 登録 編集 ) 操作 1. 供養するする仏様を新たに登録する 1 檀家情報 ( 一覧 ) 画面から世帯を探し 登録編集の画面に移動します 2 過去情報タグを開き ご供養する新しい仏様を登録します

檀家情報 ( 登録 編集 ) 操作 1. 供養するする仏様を新たに登録する 1 檀家情報 ( 一覧 ) 画面から世帯を探し 登録編集の画面に移動します 2 過去情報タグを開き ご供養する新しい仏様を登録します 檀家情報 ( 登録 編集 ) 操作 1. 供養するする仏様を新たに登録する 1 檀家情報 ( 一覧 ) 画面から世帯を探し 登録編集の画面に移動します 2 過去情報タグを開き ご供養する新しい仏様を登録します 3 新しく登録された仏様の年回忌表を印刷します 中陰表 年回忌表 2. 新盆の仏様を調べる 1 檀家情報 ( 一覧 ) 画面の過去帳一覧タグを開きます ここには 登録されているすべての仏様が一覧に表示されます

More information

Microsoft Word - N1222_Risk_in_ (和訳案).docx

Microsoft Word - N1222_Risk_in_ (和訳案).docx ISO 9001:2015 における リスク 1. 本文書の目的 - ISO 9001 でリスクがどのように扱われているかについて説明する - ISO 9001 で 機会 が何を意味しているかについて説明する - リスクに基づく考え方がプロセスアプローチに置き換わることに対する懸念に応える - 予防処置が ISO 9001 から削除されたことに対する懸念に応える - リスクに基づくアプローチの各要素を簡潔な言葉で説明する

More information

Microsoft Word - 操作マニュアル(PowerPoint2010).doc

Microsoft Word - 操作マニュアル(PowerPoint2010).doc PowerPoint2010 基本操作 P.1 PowerPoint2010 基本操作 1.PowerPoint の起動... 2 2. スライドのサンプル... 3 3. スライドの作成... 4 4. 文字の入力とテキストボックス... 5 5. 図の作成と書式設定... 5 6. グラフの作成... 5 7. 背景デザインと配色... 7 8. アニメーション効果... 8 9. スライドショーの実行...

More information

ニンテンドー 3DS サウンド 1 安全に使用するためにはじめに 2 ニンテンドー 3DSサウンドとは 3 画面の見かたマイクで録音して遊ぶ 4 音声データを録音する 5 音声データを再生する SDカードの音楽を再生する 6 音楽ファイルを再生する 7 再生中の音楽ファイルで遊ぶ 8 おまかせ再生

ニンテンドー 3DS サウンド 1 安全に使用するためにはじめに 2 ニンテンドー 3DSサウンドとは 3 画面の見かたマイクで録音して遊ぶ 4 音声データを録音する 5 音声データを再生する SDカードの音楽を再生する 6 音楽ファイルを再生する 7 再生中の音楽ファイルで遊ぶ 8 おまかせ再生 ニンテンドー 3DS サウンド 1 安全に使用するためにはじめに 2 ニンテンドー 3DSサウンドとは 3 画面の見かたマイクで録音して遊ぶ 4 音声データを録音する 5 音声データを再生する SDカードの音楽を再生する 6 音楽ファイルを再生する 7 再生中の音楽ファイルで遊ぶ 8 おまかせ再生 9 お気に入り 10 すれちがい通信 3DS サウンドの設定 11 設定やデータの管理をする 1 安全に使用するために

More information

「給与・年金の方」からの確定申告書作成編

「給与・年金の方」からの確定申告書作成編 所得が 給与のみ 年金のみ 給与と年金のみ の 方で 入力方法選択 画面で 給与 年金の方 を選択さ れた場合の確定申告書作成の操作手順を説明します ~ この操作の手引きをご利用になる前に ~ この操作の手引きでは 確定申告書の作成方法をご説明しています 操作を始める前に 以下の内容をご確認ください 共通の操作の手引きの確認入力方法などを説明した ( 共通 )e-tax で送信するための準備編 又は

More information

設定をクリックしてください 初期設定をクリックします

設定をクリックしてください 初期設定をクリックします メルブロライターをこちらよりダウンロードしてください http://flowed8.s6.coreserver.jp/meruburo0624.zip ファイルを開いてクリックします 設定をクリックしてください 初期設定をクリックします フォルダ初期設定にタブが付いていますので 赤枠の参照をクリックします メルブロライター ( もしくはメルブロライター有料版 ) のフォルダをクリックします ブログ情報をクリックして

More information

ISO9001:2015内部監査チェックリスト

ISO9001:2015内部監査チェックリスト ISO9001:2015 規格要求事項 チェックリスト ( 質問リスト ) ISO9001:2015 規格要求事項に準拠したチェックリスト ( 質問リスト ) です このチェックリストを参考に 貴社品質マニュアルをベースに貴社なりのチェックリストを作成してください ISO9001:2015 規格要求事項を詳細に分解し 212 個の質問リストをご用意いたしました ISO9001:2015 は Shall

More information

洗面化粧台作図システム操作マニュアル

洗面化粧台作図システム操作マニュアル 洗面化粧台作図システム操作マニュアル 部材配置方法 1. カタログ おすすめプラン / フリープランの流れ 2. レイアウト画面での基本操作 品番選択方式 1. 品番入力 / 選択から作成 の操作 2. 応用編 まとめ 1 / 21 ページ 部材配置方式 1. カタログ おすすめプラン / フリープランの流れ 1 見積りをはじめる 作図を開始します 方法は3 通りです 1: カタログに掲載されているプラント同じ物を作図する

More information

「給与・年金の方」からの確定申告書作成編

「給与・年金の方」からの確定申告書作成編 所得が 給与のみ 年金のみ 給与と年金のみ の 方で 入力方法選択 画面で 給与 年金の方 を選択さ れた場合の確定申告書作成の操作手順を説明します ~ この操作の手引きをご利用になる前に ~ この操作の手引きでは 確定申告書の作成方法をご説明しています 操作を始める前に 以下の内容をご確認ください 共通の操作の手引きの確認入力方法などを説明した ( 共通 )e-tax で送信するための準備編 又は

More information