Size: px
Start display at page:

Download "用"

Transcription

1

2 日 力力 生

3 大 用 生 目

4 大 用 行行 <uses- permission android:name="android.permission.write_external_storage"/>

5 <?xml version="1.0" encoding="u/- 8"?> <LinearLayout xmlns:android="h5p://schemas.android.com/apk/res/android" android:orienta6on="ver?cal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TableLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:stretchcolumns="1" > <TableRow> <TextView android:text=" "/> <EditText </TableRow> <TableRow> <TextView android:text=" "/> <EditText android:layout_height="260sp" android:scrollbars="ver?cal" android:gravity="top" /> </TableRow> </TableLayout> <BuEon android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="" /> <BuEon android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="" /> </LinearLayout>

6 package jp.co.yrp.sample3; import java.io.bufferedreader; import java.io.bufferedwriter; import java.io.fileinputstream; import java.io.fileoutputstream; import java.io.ioexcepbon; import java.io.inputstreamreader; import java.io.outputstreamwriter; import android.app.acbvity; import android.os.bundle; import android.os.environment; import android.ubl.log; import android.view.view; import android.view.view.onclicklistener; import android.widget.buhon; import android.widget.edittext; public class ReadWriteSDCardAcBvity extends AcBvity { /** Called when the ac6vity is first created. public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); final BuHon write = (BuHon) findviewbyid(r.id.write); write.setonclicklistener(new OnClickListener() { public void onclick(view v) { writetext(); );

7 final BuHon read = (BuHon) findviewbyid(r.id.read); read.setonclicklistener(new OnClickListener() { public void onclick(view v) { readtext(); ); private String getsdcardpath(){ String path = ""; if(issdcard()){ path = Environment.getExternalStorageDirectory().toString(); return path; private boolean issdcard(){ boolean status; String st = Environment.getExternalStorageState(); if (!st.equals(environment.media_mounted)) { status = false; else{ status = true; return status;

8 private void writetext() { final EditText filename = (EditText) findviewbyid(r.id.filename); final EditText edihext = (EditText) findviewbyid(r.id.edilext); try { String filepath = new String(getSDCardPath() + "/" + filename.gettext().tostring()); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filepath,true); OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw); bw.write(edieext.gettext().tostring()); bw.flush(); bw.close(); catch (IOExcepBon e) { Log.d("FileWriteAc?vity", e.getmessage()); private void readtext() { final EditText filename = (EditText) findviewbyid(r.id.filename); StringBuffer sb = new StringBuffer(); try { FileInputStream fis = new FileInputStream(getSDCardPath() + "/" + filename.gettext().tostring()); InputStreamReader isw = new InputStreamReader(fis); BufferedReader br = new BufferedReader(isw); String line; while ((line = br.readline())!= null) { sb.append(line); sb.append(system.getproperty("line.separator")); br.close(); catch (IOExcepBon e) { sb.append(e.tostring()); final EditText edihext = (EditText) findviewbyid(r.id.edilext); edieext.settext(sb.tostring());

9 <?xml version="1.0" encoding="u/- 8"?> <manifest xmlns:android="h5p://schemas.android.com/apk/res/android" package="jp.co.yrp.sample3" android:versioncode="1" android:versionname="1.0"> <applica6on <ac6vity android:name=".readwritesdcardac?vity" <intent- filter> <ac6on android:name="android.intent.ac?on.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> </intent- filter> </ac6vity> </applica6on> <uses- permission android:name="android.permission.write_external_storage"/> </manifest>

10 SDカードの利 用 動作例

11

12 生 目

13 用 生 文

14 文 立立 立立 行行 行行

15 <?xml version="1.0" encoding="u]- 8"?> <LinearLayout xmlns:android="hep://schemas.android.com/apk/res/android" android:orienta6on="ver6cal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:singleline="true" /> <BuEon android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="" /> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>

16 package jp.co.yrp.sample8; import java.io.bufferedreader; import java.io.inputstreamreader; import java.net.hhpurlconnecbon; import java.net.url; public class HHp { public stabc String gethhp(string urlstring) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); try { URL url = new URL(urlString); HEpURLConnec6on huc = (HEpURLConnec6on) url.openconnec6on(); huc.setrequestmethod("get"); huc.setconnecttimeout(10000); huc.setreadtimeout(50000); huc.connect(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(huc.getInputStream())); String line; while ((line = br.readline())!= null){ sb.append(line); br.close(); huc.disconnect(); catch (ExcepBon e) { sb.append(e.tostring()); return sb.tostring();

17 package jp.co.yrp.sample8; import android.app.ac6vity; import android.os.bundle; import android.view.view; import android.view.view.onclicklistener; import android.widget.bueon; import android.widget.edittext; import android.widget.textview; public class HEpAc6vity extends Ac6vity { /** Called when the ac6vity is first created. public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); final BuEon get = (BuEon) findviewbyid(r.id.get); get.setonclicklistener(new OnClickListener() { public void onclick(view v) { showhep(); ); private void showhep() { EditText url = (EditText) findviewbyid(r.id.url); TextView result = (TextView) findviewbyid(r.id.result); result.settext(hep.gethep(url.gettext().tostring()));

日 力力 生 行行 入 入 力力 生 用 方

日 力力 生 行行 入 入 力力 生 用 方 日 力力 生 行行 入 入 力力 生 用 方 力力 生 行行 自 行行 生 力力 生 一 二 力力 生 力力 力力 方 ファイル書き込み Androidプロジェクトの 生成 新規Androidプロジェクトを下記の設定値で作成 項 目名 設定値 プロジェクト名 Sample9 ビルドターゲット Android 2.2にチェックを付 ける アプリケーション名 Sample9 パッケージ名 jp.ac.uot

More information

日 用 用 面 示 用 用 方

日 用 用 面 示 用 用 方 日 用 用 面 示 用 用 方 用 用 用 用 用 用 用 面 用

More information

そして 取得した OutputStream インスタンスを使い 文字コードは UTF-8 として PrintWriter インスタンスを生成して あとは PrintWriter.append() で書き込みたい文字 列を渡して close() で保存する というだけです ファイルの読込み方法 それで

そして 取得した OutputStream インスタンスを使い 文字コードは UTF-8 として PrintWriter インスタンスを生成して あとは PrintWriter.append() で書き込みたい文字 列を渡して close() で保存する というだけです ファイルの読込み方法 それで Android: データを保存する方法 Android のアプリケーションで データを保存する方法を説明します 保存する方法としては以下のものがあります ファイルとして保存 Preference データベース (SQLite) ファイルへ書き込む Android のファイルへの書き出しはアクセス権限の設定部分があるので読み込みの openfileinput メソッドより 引数が増えています public

More information

補足資料 インテントによるアプリケーションとアクティビティの呼出し Android アプリのキモとなるインテントとは何? インテント ( 呼び出し要求 ) とは Android 独自の機能です 簡単にいえばアプリケーションや他のアクティビティを呼び出す機能ですが 他のアプリケーションを機能や扱えるデ

補足資料 インテントによるアプリケーションとアクティビティの呼出し Android アプリのキモとなるインテントとは何? インテント ( 呼び出し要求 ) とは Android 独自の機能です 簡単にいえばアプリケーションや他のアクティビティを呼び出す機能ですが 他のアプリケーションを機能や扱えるデ 補足資料 インテントによるアプリケーションとアクティビティの呼出し Android アプリのキモとなるインテントとは何? インテント ( 呼び出し要求 ) とは Android 独自の機能です 簡単にいえばアプリケーションや他のアクティビティを呼び出す機能ですが 他のアプリケーションを機能や扱えるデータ型式で 検索 して呼び出すことができるものです たとえば ウェブブラウザを呼び出したい場合 View

More information

android2.indd

android2.indd Chapter 10 第 10 章サンプルコード集 この章ではプログラミングの参考となるサンプルコードを掲載しています コード記載のない部分についてはプロジェクトのデフォルトです アクティビティ間のデータ受け渡しサンプル アプリケーション名 : ActivityResultTest プロジェクト名 : ActivityResultTest パッケージ名 : com.example.activitytest

More information

Taro-korattsu.jtd

Taro-korattsu.jtd ------------------------------------------------------------------------ No29 数字 ( テキスト ) を入力して計算方法 3x+1の問題 ( コラッツの問題 ) Ver2 Copyright( C) K.Niwa 2014.08.10 ------------------------------------------------------------------------

More information

1: Preference Display 1 package sample. pref ; 2 3 import android. app. Activity ; 4 import android. content. Intent ; 5 import android. content. Shar

1: Preference Display 1 package sample. pref ; 2 3 import android. app. Activity ; 4 import android. content. Intent ; 5 import android. content. Shar Android 2 1 (Activity) (layout strings.xml) XML Activity (Intent manifest) Android Eclipse XML Preference, DataBase, File 3 2 Preference Preference Preference URL:[http://www.aichi-pu.ac.jp/ist/lab/yamamoto/android/android-tutorial/tutorial02/tutorial02.pdf]

More information

「Android Studioではじめる 簡単Androidアプリ開発」正誤表

「Android Studioではじめる 簡単Androidアプリ開発」正誤表 Android Studio Android 2016/04/19 Android Studio Android *1 Android Studio Android Studio Android Studio Android Studio Android PDF : Android Studio Android Android Studio Android *2 c R TM *1 Android

More information

Microsoft Word - Android_SQLite講座_画面800×1280

Microsoft Word - Android_SQLite講座_画面800×1280 Page 5 5 アクティビティ ( 一覧 ) を作成する ファイル名 : src/jp/edu/mie/view010.java ( 新規作成 ) /* * View010 */ import android.app.activity; import android.content.intent; import android.os.bundle; import android.view.view;

More information

Microsoft Word - Android_DI講座_画面800×1280

Microsoft Word - Android_DI講座_画面800×1280 Page 21 5 複数の画面を使う ( インテント Intent) インテントは アクティビティ間やアプリケーション間でやり取りするメッセージの役割を果たすものです インテントを送る事で アプリケーション内の画面遷移や他アプリケーションの呼び出しを行います 主にアクティビティを起動する際のパラメータに使われます intent: 意思 付加情報 ( 配列 文字列 整数型など ) を別アプリケーションに通知でき

More information

2-2. TableLayout TableLayout は任意のビューを表形式で配置したい場合に利用する (HTML の Table に近いイメー ジ ) 2-3. FrameLayout ビューを重ねて表示するためのレイアウト 後から配置した部品が前面に来る仕様となっている 3. まとめ レイア

2-2. TableLayout TableLayout は任意のビューを表形式で配置したい場合に利用する (HTML の Table に近いイメー ジ ) 2-3. FrameLayout ビューを重ねて表示するためのレイアウト 後から配置した部品が前面に来る仕様となっている 3. まとめ レイア 1. レイアウトの基本 Android でレイアウトを作成する方法には XML で定義する方法 と プログラム上から作成する方法 の 2 つがある XML で定義する方が読みやすく変更も容易なので 基本的には XML でレイアウトを作成し 動的にレイアウトを変更したい場合にプログラムで記述するのが一般的である 2. レイアウトの種類 ビューを配置するベースとなるレイアウトについて説明する ここで紹介するレイアウト以外にも

More information

ファイルを直接編集する画面を切り替えることができる. 図 3 標準のレイアウトを削除する (2) グラフィカル レイアウト画面で LinearLayout(Vertical) を追加するパレットウィンドウの レイアウト の中にある LinearLayout(Vertical) をドラッグして, 編集

ファイルを直接編集する画面を切り替えることができる. 図 3 標準のレイアウトを削除する (2) グラフィカル レイアウト画面で LinearLayout(Vertical) を追加するパレットウィンドウの レイアウト の中にある LinearLayout(Vertical) をドラッグして, 編集 BMI 計算アプリ身長と体重をユーザが入力し, その値を計算して,BMI 値を表示するアプリケーションを作る. 1. プロジェクトを作る新規 Android アプリケーション プロジェクトを作る.HelloWorld アプリケーションをつくるときと同じで良いが, アプリケーション名, プロジェクト名, パッケージ名は以下のように設定する. 図 1 新規アプリケーションの設定をする 2. レイアウトを設定する

More information

Microsoft Word - _Intent.doc

Microsoft Word - _Intent.doc public class Intent extends Object implements Parcelable Cloneable 英和 : 意図, 目的 intent が 意図 目的 を意味するように Android ではアプリ ( アクティビティ ) が何をしたいかという 意図 目的 のリクエスト メッセージをシステムに送ると, システムがそれを解釈 判断し, 適切なアクティビティへ渡す仕組みが備わっている

More information

補足資料 キーイベント処理サンプル package jp.co.keyevent; import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.view.keyevent; import android.widget.t

補足資料 キーイベント処理サンプル package jp.co.keyevent; import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.view.keyevent; import android.widget.t 補足資料 キーイベント処理サンプル package jp.co.keyevent; import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.view.keyevent; import android.widget.toast; public class KeyEventSampleActivity extends Activity

More information

Hello, Android

Hello, Android HELLO, ANDROID Android ハンズオンセミナー Eclipse で作成するプロジェクトのひな型が Hello, Android のプロジェクトになっ ています 新しいプロジェクトを作成しながら 内部の構造を確認していきましょう 木南英夫 2009/08/06 HELLO, ANDROID Android ハンズオンセミナー ECLIPSE で新規のプロジェクトを作成する 新規のプロジェクトを作成します

More information

mazec テクニカルガイド第5版(Android版)

mazec テクニカルガイド第5版(Android版) 法人向け mazec テクニカルガイド 外部アプリケーション連携 ( Android 版 ) 第 6 版 Android は Google Inc. の登録商標です その他記載された会社名 製品名等は 各社の登録商標もしくは商標 または弊社の商標です 本書は株式会社 MetaMoJi が作成したものであり マニュアルの著作権は 株式会社 MetaMoJi に帰属します 本書の内容は予告なく変更することがあります

More information

2 // TODO Auto-generated method stub float x = event.getx(); float y = event.gety(); String action = ""; switch(event.getaction()) { case MotionEvent.

2 // TODO Auto-generated method stub float x = event.getx(); float y = event.gety(); String action = ; switch(event.getaction()) { case MotionEvent. 1 タッチイベントを取得する タッチパネルを操作すると, タッチイベントが ACTION_DOWN ACTION_MOVE( 繰返し ) ACTION_UP の順に発生する. このタッチイベントを取得するには, ontouchevent メソッドをオーバーライドする. また, dispatchtouchevent メソッドをオーバーライドしても, 同様の情報を取得することができる. dispatchtouchevent

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション 32786~32767 2147483648~2147483647 9223372036854775808~9223372036854775807 ±10 38 ~10 38 ±10 308 ~10 308 public static void main(string[] args) { int a; double b; String s; a = 42; b = 3.1415926535; s =

More information

Android @vvakame @vvakame GoogleAppEngine Android APT 2.3 http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html 2011 2.3.4 http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1202/17/news097.html

More information

Java (9) 1 Lesson Java System.out.println() 1 Java API 1 Java Java 1

Java (9) 1 Lesson Java System.out.println() 1 Java API 1 Java Java 1 Java (9) 1 Lesson 7 2008-05-20 Java System.out.println() 1 Java API 1 Java Java 1 GUI 2 Java 3 1.1 5 3 1.0 10.0, 1.0, 0.5 5.0, 3.0, 0.3 4.0, 1.0, 0.6 1 2 4 3, ( 2 3 2 1.2 Java (stream) 4 1 a 5 (End of

More information

ALG ppt

ALG ppt 2012 6 21 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2012/index.html 1 l l O(1) l l l 2 (123 ) l l l l () l H(k) = k mod n (k:, n: ) l l 3 4 public class MyHashtable

More information

untitled

untitled 2011 6 20 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2011/index.html tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2011/index.html html 1 O(1) O(1) 2 (123) () H(k) = k mod n

More information

スライド 1

スライド 1 Android の UI いろいろ 2009/09/12(Sat) 日本 Android の会 重村浩二 この資料内容の一部は Google が作成 提供しているコンテンツを複製したものでクリエイティブコモンズの表示 2.5 ライセンスに記載の条件に従って使用しています 今回の勉強会のターゲット領域は ココ です アジェンダ Android の Basic Design Icon Design が

More information

テーブルの確認 sqlite>.tables.tables コマンドでデータベース内のテーブル一覧を表示する テーブルスキーマの表示 sqlite>.schema mytable.schema コマンドで指定のテーブルのスキーマを表示できる テーブル出力の整形.explain コマンドを使うと テー

テーブルの確認 sqlite>.tables.tables コマンドでデータベース内のテーブル一覧を表示する テーブルスキーマの表示 sqlite>.schema mytable.schema コマンドで指定のテーブルのスキーマを表示できる テーブル出力の整形.explain コマンドを使うと テー Sqlite 関連コマンド紹介 adb shell コマンド 現在 どのディレクトリに居るかは pwd コマンドでわかります pwd 次に今いるディレクトリ上にどんなファイル ディレクトリ一覧があるかを知るために ls コマンドを実行します ls ディレクトリへの移動は cd コマンドを実行します cd フォルダ ( ディレクトリ ) 名 tmp ディレクトリを作ってみます ディレクトリ作成は mkdir

More information

K227 Java 2

K227 Java 2 1 K227 Java 2 3 4 5 6 Java 7 class Sample1 { public static void main (String args[]) { System.out.println( Java! ); } } 8 > javac Sample1.java 9 10 > java Sample1 Java 11 12 13 http://java.sun.com/j2se/1.5.0/ja/download.html

More information

Android revision revision03 Copyright c Daikoku Manabu This tutorial is licensed under a Creative Commons Attribution

Android revision revision03 Copyright c Daikoku Manabu This tutorial is licensed under a Creative Commons Attribution Android revision03 Android revision03 2010 1 29 2010 7 20 revision03 Copyright c 2008 2010 Daikoku Manabu This tutorial is licensed under a Creative Commons Attribution 2.1 Japan License. 3 1 Android 9

More information

Java演習(4) -- 変数と型 --

Java演習(4)   -- 変数と型 -- 50 20 20 5 (20, 20) O 50 100 150 200 250 300 350 x (reserved 50 100 y 50 20 20 5 (20, 20) (1)(Blocks1.java) import javax.swing.japplet; import java.awt.graphics; (reserved public class Blocks1 extends

More information

intra-mart Accel Platform — イベントナビゲータ 開発ガイド   初版  

intra-mart Accel Platform — イベントナビゲータ 開発ガイド   初版   Copyright 2013 NTT DATA INTRAMART CORPORATION 1 Top 目次 intra-mart Accel Platform イベントナビゲータ開発ガイド初版 2013-07-01 改訂情報概要イベントフローの作成 更新 削除をハンドリングするイベントフローを非表示にする回答を非表示にするリンクを非表示にするタイトル コメントを動的に変更するリンク情報を動的に変更するナビゲート結果のリンクにステータスを表示する

More information

Prog2_10th

Prog2_10th 2013 年 11 月 28 日 ( 木 ) 実施 ファイル操作とディレクトリ操作今回の授業では,Java 言語でのファイル操作とディレクトリ操作とについて学習する ファイル操作ファイル操作は,C 言語プログラミングで学んだように, 次の順序で行う 1) ストリームを開く 2) ストリームからの入力, ストリームへの出力 3) ストリームを閉じる Java 言語では, ファイル操作に関係するクラスが複数用意されている

More information

File IO

File IO File IO と例外処理 オブジェクト指向プログラミング特論 2018 年度只木進一 : 工学系研究科 2 Java での File IO Java での File IO の仕組み 言語 (java.lang パッケージ ) には File IO が含まれない 標準入出力のみ java.io パッケージが別に用意されている 3 例外処理の必要性 IO では エラーが発生しやすい 読めない 書けない

More information

Prog2_5th

Prog2_5th 2014 年 10 月 23 日 ( 木 ) 実施 サービスサービスとは Android アプリの動作環境は, スマートフォンの様に電話が掛かってきた場合の対応等も考慮しなければならないが, アクティビティはこの様な場合には, 処理を中断してしまう こういう場合にもバックグラウンドで動作し続けるのがサービスである サービスはインテントで起動することも可能であるが, バインドという仕組みを用いてサービスが提供するインターフェイスとアクティビティとを結び付けて起動しないと,

More information

新・明解Java入門

新・明解Java入門 537,... 224,... 224,... 32, 35,... 188, 216, 312 -... 38 -... 38 --... 102 --... 103 -=... 111 -classpath... 379 '... 106, 474!... 57, 97!=... 56 "... 14, 476 %... 38 %=... 111 &... 240, 247 &&... 66,

More information

1 インストール JDK を最初にダウンロードしてインストールしておく eclipse はホームフォルダに解凍しておく (Vista 以降の OS では書き込みの権限などがうるさいのでホームフォルダにアプリを

1 インストール JDK を最初にダウンロードしてインストールしておく   eclipse はホームフォルダに解凍しておく (Vista 以降の OS では書き込みの権限などがうるさいのでホームフォルダにアプリを PhoneGap でつくる WebView アプリの作り方 PhoneGap は WebView を簡単に扱えるフレームワークと呼ばれるもの これを導入すると iphone や Andoroid にサイトページを内蔵して閲覧できるアプリをつくることができます アプリ本体に組み込めば 電車の中などのオフラインでアプリを起動して見ることが可能 逆に外部サイトにリンクを貼り閲覧するようにすることも可能 (

More information

非推奨メソッド等の掲載について

非推奨メソッド等の掲載について 非推奨メソッド等の掲載について スマートにプログラミング Android 入門編第 2 版 SDK 4/2.3 対応 (2012 年 6 月 11 日発行第 2 版第 1 刷 ) において 一部現在では非推奨となったレイアウト及びメソッドの利用が掲載されておりました お詫びと共に補足 訂正させて頂きます 下記にその対応について示します 株式会社リックテレコム書籍出版部 ( 情報更新日 :2012.8.14)

More information

android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> <Button android:text="go" android:id="@+id/b

android:orientation=horizontal android:layout_width=fill_parent android:layout_height=wrap_content> <Button android:text=go android:id=@+id/b その 他 のウェジット WebView クラス WebView クラスは 簡 易 的 なブラウザ 機 能 を 提 供 してくれるクラスです ここでは WebView ク ラスの 使 い 方 について 確 認 していきます WebView クラスの 定 義 を 確 認 します クラス 継 承 は 次 のようになっています java.lang.object android.view.view android.view.viewgroup

More information

intra-mart Accel Platform — イベントナビゲータ 開発ガイド   初版   None

intra-mart Accel Platform — イベントナビゲータ 開発ガイド   初版   None クイック検索検索 目次 Copyright 2013 NTT DATA INTRAMART CORPORATION 1 Top 目次 intra-mart Accel Platform イベントナビゲータ開発ガイド初版 2013-07-01 None 改訂情報概要イベントフローの作成 更新 削除をハンドリングするイベントフローを非表示にする回答を非表示にするリンクを非表示にするタイトル コメントを動的に変更するリンク情報を動的に変更するナビゲート結果のリンクにステータスを表示する

More information

Taro-twokansu3.jtd

Taro-twokansu3.jtd //------------------------------------------------ // // 2 次関数のグラフの広がり // y=ax^2 のグラフ // Ver3 // Copyright(C) K.Niwa 2014.08.09 // //------------------------------------------------ NO.33 エミュレータ画面例 [ アプリの概要

More information

$ java StoreString abc abc ed abced twice abcedabced clear xyz xyz xyz bingo! abc bingo!abc ^Z mport java.io.*; ublic class StoreString { public static void main(string[] args) throws IOException{ BufferedReader

More information

1: Android 2 Android 2.1 Android 4 Activity Android Service ContentProvider BroadcastReceiver Activity ( ): Android 1 Android Service ( ): ContentProv

1: Android 2 Android 2.1 Android 4 Activity Android Service ContentProvider BroadcastReceiver Activity ( ): Android 1 Android Service ( ): ContentProv II Java/Android 1 Android 1.1 Google 2003 Android 2005 Google Android 2007 11 Google T- (T-Mobile International) Open Handset Alliance OHA Android 1.2 OS Android 7.0 API (Application Program Interface)

More information

II 2 p.2 2 GET POST form action URL Aisatsu 2.1 Servlet GET GET : Query String QueryStringTest.java 1 import java.io.ioexception; 2 import java.io.pri

II 2 p.2 2 GET POST form action URL Aisatsu 2.1 Servlet GET GET : Query String QueryStringTest.java 1 import java.io.ioexception; 2 import java.io.pri II 2 p.1 2 GET POST Servlet Servlet Servlet CGI/Servlet GET POST 2 GET URL? FORM GET : http://maps.google.co.jp/maps?hl=ja&ll=34.292821,134.063587&z=15 POST HTML HTML : Aisatsu.html HTML 1

More information

マルチ OS エンジンを使用した固定記憶域の操作 (テクノロジー・プレビュー) - パート 1

マルチ OS エンジンを使用した固定記憶域の操作 (テクノロジー・プレビュー) - パート 1 マルチ OS エンジンを使用した固定記憶域の操作 ( テクノロジー プレビュー ) - パート 1 この記事は インテル デベロッパー ゾーンに公開されている Working with persistent storage using Multi-OS Engine (Technology Preview)- Part 1 の日本語参考訳です このチュートリアルは 2 つのパートで構成されており インテルのマルチ

More information

目的 泡立ち法を例に Comparableインターフェイスの実装 抽象クラスの利用 型パラメタの利用 比較 入替 の回数を計測

目的 泡立ち法を例に Comparableインターフェイスの実装 抽象クラスの利用 型パラメタの利用 比較 入替 の回数を計測 泡立ち法とその実装 計算機アルゴリズム特論 :2017 年度只木進一 目的 泡立ち法を例に Comparableインターフェイスの実装 抽象クラスの利用 型パラメタの利用 比較 入替 の回数を計測 Comparable インターフェイ ス クラスインスタンスが比較可能であることを示す Int compareto() メソッドを実装 Integer Double String などには実装済み public

More information

Android でサービスしよう! 日本 Android の会 2 月 21 日大阪セミナ- 有山圭二 ( 有限会社シーリス )

Android でサービスしよう! 日本 Android の会 2 月 21 日大阪セミナ- 有山圭二 ( 有限会社シーリス ) Android でサービスしよう! 日本 Android の会 2 月 21 日大阪セミナ- 有山圭二 ( 有限会社シーリス ) 目次 サービスって何? サービスで何が出来るの? ハンズオン Service を開始する Service と Activity の違い? AIDL によるインターフェースの定義と実装 Activity からの操作 まとめ 発展 参考 2009/02/21 JAC 大阪セミナー

More information

ALG ppt

ALG ppt 2012614 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2012/index.html 1 2 2 3 29 20 32 14 24 30 48 7 19 21 31 4 N O(log N) 29 O(N) 20 32 14 24 30 48 7 19 21 31 5

More information

オブジェクト指向プログラミング・同演習 5月21日演習課題

オブジェクト指向プログラミング・同演習 5月21日演習課題 オブジェクト指向プログラミング 同演習 5 月 21 日演習課題 問題 1 配列の例外処理例外が発生する可能性のある処理を try で囲み その後に catch で例外を捕捉します 例外処理の終了処理として finally が行われます これは書かなくて自動的に行われます 提出課題 1 (Kadai052301.java) 以下のプログラムは例外処理をしていない ArrayIndexOutOfBoundsException

More information

JavaプログラミングⅠ

JavaプログラミングⅠ Java プログラミング Ⅱ 10 回目への出力 ストリーム ストリームとは入力または出力の流れをもつデータの連鎖ですストリームは異なる機器からのデータを統一的に扱う考え方です 文字ストリーム 文字ベースの入出力をサポートします - Unicode(Java 内部 ) とローカルコード (Java 外部 ) の変換が行われ プログラマはその違いを意識しなくてすみます バイトストリームバイナリデータの入出力をサポートします

More information

Quick Sort 計算機アルゴリズム特論 :2017 年度 只木進一

Quick Sort 計算機アルゴリズム特論 :2017 年度 只木進一 Quick Sort 計算機アルゴリズム特論 :2017 年度 只木進一 2 基本的考え方 リスト ( あるいは配列 )SS の中の ある要素 xx(pivot) を選択 xx より小さい要素からなる部分リスト SS 1 xx より大きい要素からなる部分リスト SS 2 xx は SS 1 または SS 2 に含まれる 長さが 1 になるまで繰り返す pivot xx の選び方として 中央の要素を選択すると効率が良い

More information

アルゴリズムとデータ構造1

アルゴリズムとデータ構造1 1 200972 (sakai.keiichi@kochi sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi ://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2009/index.html 29 20 32 14 24 30 48 7 19 21 31 Object public class

More information

手書認識 グラフ描画 Step2-2 手書認識 : 認識結果を PaintPanel で描画する < 属性付き文字列 AttributedString> 標準出力では分かりにくいうえに認識結果を使えないので 認識するごとに PaintPanel に文字を描画することにする ここで 数式はただの文字列

手書認識 グラフ描画 Step2-2 手書認識 : 認識結果を PaintPanel で描画する < 属性付き文字列 AttributedString> 標準出力では分かりにくいうえに認識結果を使えないので 認識するごとに PaintPanel に文字を描画することにする ここで 数式はただの文字列 手書認識 グラフ描画 Step2-2 手書認識 : 認識結果を PaintPanel で描画する < 属性付き文字列 AttributedString> 標準出力では分かりにくいうえに認識結果を使えないので 認識するごとに PaintPanel に文字を描画することにする ここで 数式はただの文字列ではなく 2 乗などの上付き文字がある これを描画するのに 通常の drawstring を使うと 文字の描画位置の取得が大変なので

More information

やさしいJavaプログラミング -Great Ideas for Java Programming サンプルPDF

やさしいJavaプログラミング -Great Ideas for Java Programming サンプルPDF pref : 2004/6/5 (11:8) pref : 2004/6/5 (11:8) pref : 2004/6/5 (11:8) 3 5 14 18 21 23 23 24 28 29 29 31 32 34 35 35 36 38 40 44 44 45 46 49 49 50 pref : 2004/6/5 (11:8) 50 51 52 54 55 56 57 58 59 60 61

More information

Oracle Forms Services R6i

Oracle Forms Services R6i Creation Date: Jul 04, 2001 Last Update: Jul 31, 2001 Version: 1.0 0 0... 1 1...3 1.1... 3 1.2... 3 1.3... 3 2...4 2.1 C/S... 4 2.2 WEB... 5 2.3 WEB... 5 2.4 JAVABEAN... 6 3 JAVABEAN...7 3.1... 7 3.2 JDEVELOPER...

More information

Javaセキュアコーディングセミナー東京 第3回 入出力(File, Stream)と例外時の動作 演習解説

Javaセキュアコーディングセミナー東京 第3回 入出力(File, Stream)と例外時の動作 演習解説 Java セキュアコーディングセミナー東京第 3 回入出力と例外時の動作 演習解説 2012 年 11 月 11 日 ( 日 ) JPCERT コーディネーションセンター脆弱性解析チーム戸田洋三 1 Hands-on Exercises コンパイルエラーに対処しよう ファイルからのデータ入力を実装しよう 2 Hands-on Exercise(1) サンプルコードの コンパイルエラーに対処しよう 3

More information

Java プログラミング Ⅰ 3 回目変 数 今日の講義講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能 変数は 型 ( データ型 ) と識別子をもちます 2 型 ( データ型 ) 変数に記憶する値の種類変数の型は 記憶できる値の種類と範囲

Java プログラミング Ⅰ 3 回目変 数 今日の講義講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能 変数は 型 ( データ型 ) と識別子をもちます 2 型 ( データ型 ) 変数に記憶する値の種類変数の型は 記憶できる値の種類と範囲 Java プログラミング Ⅰ 3 回目変 数 今日の講義講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能 変数は 型 ( データ型 ) と識別子をもちます 2 型 ( データ型 ) 変数に記憶する値の種類変数の型は 記憶できる値の種類と範囲を決定します 次の型が利用でき これらの型は特に基本型とよばれます 基本型 値の種類 値の範囲 boolean

More information

Android PC OS Linux Android AndroidJava XML Android ipone ipad ipone VS Android ipone OS ios Objective-C Android Java Objective-C Java Java Android An

Android PC OS Linux Android AndroidJava XML Android ipone ipad ipone VS Android ipone OS ios Objective-C Android Java Objective-C Java Java Android An Android 2.x / 4.x A n d r o i d B i b l e 1,000 Android PC OS Linux Android AndroidJava XML Android ipone ipad ipone VS Android ipone OS ios Objective-C Android Java Objective-C Java Java Android Android

More information

Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の break; まで処理しますどれにも一致致しない場合 def

Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の break; まで処理しますどれにも一致致しない場合 def Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の まで処理しますどれにも一致致しない場合 default: から直後の まで処理します 式の結果 ラベル 定数 整数または文字 (byte, short, int,

More information

Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文式が case の値と一致した場合 そこから直後の break; までを処理し どれにも一致しない場合 default; から直後の break; までを処理する 但し 式や値 1

Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文式が case の値と一致した場合 そこから直後の break; までを処理し どれにも一致しない場合 default; から直後の break; までを処理する 但し 式や値 1 Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文式が case の値と一致した場合 そこから直後の までを処理し どれにも一致しない場合 default; から直後の までを処理する 但し 式や値 1 値 2は整数または文字である switch( 式 ) case 値 1: // コロン : です セミコロン ; と間違えないように!!

More information

JavaプログラミングⅠ

JavaプログラミングⅠ Java プログラミング Ⅰ 3 回目変数 今日の講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能です 変数は 型 ( データ型ともいいます ) と識別子をもちます 2 型 変数に記憶できる値の種類です型は 値の種類に応じて次の 8 種類があり これを基本型といいます 基本型値の種類値の範囲または例 boolean 真偽値 true または

More information

Android osの歴史 1.6から2.3まで携帯のみ 3.0 タブレットのみ 4.0 タブレットで培ったUIなど の技術を携帯でも 使えるとうにと APIなんかが統合された

Android osの歴史 1.6から2.3まで携帯のみ 3.0 タブレットのみ 4.0 タブレットで培ったUIなど の技術を携帯でも 使えるとうにと APIなんかが統合された Android 4.0 でのアプリの作り方 といってもCompatibility(互換性Sdk) で作ろう Android osの歴史 1.6から2.3まで携帯のみ 3.0 タブレットのみ 4.0 タブレットで培ったUIなど の技術を携帯でも 使えるとうにと APIなんかが統合された Android 4.0 以下のバージョンで全体の98.4% なので Android 4.0 の SDK で開発すると今のところ動く機種が少ない

More information

GUIプログラムⅤ

GUIプログラムⅤ GUI プログラム Ⅴ 前回課題の制作例 ファイル名 :awttest.java public class awttest public static void main(string arg[]) //=============================================== // ウィンドウ (Frame クラス ) のインスタンスを生成 //===============================================

More information

I java A

I java A I java 065762A 19.6.22 19.6.22 19.6.22 1 1 Level 1 3 1.1 Kouza....................................... 3 1.2 Kouza....................................... 4 1.3..........................................

More information

グラフの探索 JAVA での実装

グラフの探索 JAVA での実装 グラフの探索 JAVA での実装 二つの探索手法 深さ優先探索 :DFS (Depth-First Search) 幅優先探索 :BFS (Breadth-First Search) 共通部分 元のグラフを指定して 極大木を得る 探索アルゴリズムの利用の観点から 利用する側からみると 取り替えられる部品 どちらの方法が良いかはグラフに依存 操作性が同じでなければ 共通のクラスの派生で作ると便利 共通化を考える

More information

玉転がしタブレット端末の特徴の一つとして, センサを使った動作や, 指による画面操作がある. それらを活用して, 図形を動かすアプリの例を示す. 1. プロジェクトを作る Tama アプリケーションを作る,Tama プロジェクトを作る. 図 1 プロジェクト作成 プロジェクトの構成を設定する. 図

玉転がしタブレット端末の特徴の一つとして, センサを使った動作や, 指による画面操作がある. それらを活用して, 図形を動かすアプリの例を示す. 1. プロジェクトを作る Tama アプリケーションを作る,Tama プロジェクトを作る. 図 1 プロジェクト作成 プロジェクトの構成を設定する. 図 玉転がしタブレット端末の特徴の一つとして, センサを使った動作や, 指による画面操作がある. それらを活用して, 図形を動かすアプリの例を示す. 1. プロジェクトを作る Tama アプリケーションを作る,Tama プロジェクトを作る. 図 1 プロジェクト作成 プロジェクトの構成を設定する. 図 2 プロジェクトの構成 ランチャー アイコンを設定する. 図 3 ランチャー アイコンを設定する BlankActivity

More information

/ ( ) 8/7/2003 13:21 p.2/64

/ ( ) 8/7/2003 13:21 p.2/64 B 12 I ks91@sfc.wide.ad.jp N208 8/7/2003 13:21 p.1/64 / ( ) 8/7/2003 13:21 p.2/64 8/7/2003 13:21 p.3/64 2! 12 7/ 8 1 13 7/15 2 / ( ) 11 (SFC ) ( 5 ) 8/7/2003 13:21 p.4/64 10 2003/7/22 23:59 JST 11 ( )

More information

JAVA 11.4 PrintWriter 11.5

JAVA 11.4 PrintWriter 11.5 JAVA 11.4 PrintWriter 11.5 PrintWriter Writer Int, float, char Object print() println() tostring() PrintWriter PrintWriter(OutputStream outputstream) PrintWriter(OutputStream outputstream, boolean flushonnewline)

More information

JavaプログラミングⅠ

JavaプログラミングⅠ Java プログラミング Ⅰ 3 回目変数 今日の講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能です 変数は 型 ( データ型ともいいます ) と識別子をもちます 2 型 変数に記憶できる値の種類です型は 値の種類に応じて次の 8 種類があり これを基本型といいます 基本型値の種類値の範囲または例 boolean 真偽値 true または

More information

Microsoft Word - 第七週Java講座.docx

Microsoft Word - 第七週Java講座.docx 第七週 Java 講座 今日は 難しい話はなしで プログラミングがしたくなるようなことをまとめた 目次第七週 Java 講座... 1 API(Application Program Interface) とは... 1 Swing... 2 Swing 1. フレームを作成する... 2 Swing 2. フレームにコンポーネントを追加する... 3 Swing 3. コンポーネントにイベントを追加する...

More information

Web 1 p.2 1 Servlet Servlet Web Web Web Apache Web Servlet JSP Web Apache Tomcat Jetty Apache Tomcat, Jetty Java JDK, Eclipse

Web 1 p.2 1 Servlet Servlet Web Web Web Apache Web Servlet JSP Web Apache Tomcat Jetty Apache Tomcat, Jetty Java JDK, Eclipse Web 1 p.1 1 Servlet 1.1 Web Web WWW HTML CGI Common Gateway Interface Web HTML Web Web CGI CGI CGI Perl, PHP C Java Applet JavaScript Web CGI HTML 1.2 Servlet Java Servlet Servlet CGI Web CGI 1 Java Java

More information

2016 年度 JAVA 講座第六週目 目次 パッケージ... 2 パッケージの作成... 2 パッケージの使用方法... 3 異なるパッケージ同名クラスの宣言... 4 パッケージの側面から見たアクセス修飾子... 4 ラッパークラス... 5 ラッパークラス利用法:キャスト... 5 ラッパーク

2016 年度 JAVA 講座第六週目 目次 パッケージ... 2 パッケージの作成... 2 パッケージの使用方法... 3 異なるパッケージ同名クラスの宣言... 4 パッケージの側面から見たアクセス修飾子... 4 ラッパークラス... 5 ラッパークラス利用法:キャスト... 5 ラッパーク 2016 年度 JAVA 講座第六週目 目次 パッケージ... 2 パッケージの作成... 2 パッケージの使用方法... 3 異なるパッケージ同名クラスの宣言... 4 パッケージの側面から見たアクセス修飾子... 4 ラッパークラス... 5 ラッパークラス利用法:キャスト... 5 ラッパークラス利用法:ArrayList... 5 例外:Exception... 6 ぬるぽ... 6 例外処理:try-catch-finaly...

More information

Prog1_11th

Prog1_11th 2018 年 6 月 28 日 ( 木 ) 実施 ファイル操作とディレクトリ操作今回の授業では,Java 言語でのファイル操作とディレクトリ操作とについて学習する ファイル操作ファイル (File) とは, データの集合体のことで,JIS( 日本工業規格 ) では, ファイルはレコードの集合体, レコードはデータの集合体と定義されている ファイル操作は, 次の順序で行う なお, ストリームとは, 入力元または出力先を持つ,

More information

IE6 2 BMI chapter1 Java 6 chapter2 Java 7 chapter3 for if 8 chapter4 : BMI 9 chapter5 Java GUI 10 chapter6 11 chapter7 BMI 12 chap

IE6 2 BMI chapter1 Java 6 chapter2 Java 7 chapter3 for if 8 chapter4 : BMI 9 chapter5 Java GUI 10 chapter6 11 chapter7 BMI 12 chap 1-1 1-2 IE6 2 BMI 3-1 3-2 4 5 chapter1 Java 6 chapter2 Java 7 chapter3 for if 8 chapter4 : BMI 9 chapter5 Java GUI 10 chapter6 11 chapter7 BMI 12 chapter8 : 13-1 13-2 14 15 PersonTest.java KazuateGame.java

More information

Java プログラミング Ⅰ 3 回目変数 変数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能型 ( データ型 ) と識別子をもつ 2 型 ( データ型 ) 変数の種類型に応じて記憶できる値の種類や範囲が決まる 型 値の種類 値の範囲 boolean 真偽値 true / false char 2バイト文

Java プログラミング Ⅰ 3 回目変数 変数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能型 ( データ型 ) と識別子をもつ 2 型 ( データ型 ) 変数の種類型に応じて記憶できる値の種類や範囲が決まる 型 値の種類 値の範囲 boolean 真偽値 true / false char 2バイト文 Java プログラミング Ⅰ 3 回目変数 変数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能型 ( データ型 ) と識別子をもつ 2 型 ( データ型 ) 変数の種類型に応じて記憶できる値の種類や範囲が決まる 型 値の種類 値の範囲 boolean 真偽値 true / false char 2バイト文字 0x0000 ~ 0xffff byte 1バイト整数 - 2 8 ~ 2 8-1 short 2バイト整数

More information

Prog1_13th

Prog1_13th 2018 年 7 月 12 日 ( 木 ) 実施 応用プログラム (1) 統計処理 ここでは, 統計処理で最も基本的な平均値と分散とを求めるプログラムを扱う 平均値 x は データの値の合計をデータ数で割ったもので,i 番目のデータ値を xi, データ数を N とすれば, x = 1 N (x + x + + x ) = 1 N x と表される 分散 σ は平均値と個々のデータ値との差の二乗の平均値で,

More information

Microsoft Word - Android_DI講座_画面800×1280

Microsoft Word - Android_DI講座_画面800×1280 Page 4 3 画面にウィジェットを表示する Android のアプリ開発では通常 XML ファイルと Java ファイルの両方を作ります 画面内の GUI 部品などの配置 ( レイアウト ) は XML ファイルを記述し これらの部品を用いるロジックを Java ソースで書きます この単元では この方法で説明していきます なお ゲームアプリではレイアウトもロジックも Java ソースで書く場合がありますが

More information

226

226 226 227 Main ClientThread Request Channel WorkerThread Channel startworkers takerequest requestqueue threadpool WorkerThread channel run Request tostring execute name number ClientThread channel random

More information

II 1 p.1 1 Servlet 1.1 Web Web WWW HTML CGI Common Gateway Interface Web HTML Web Web CGI CGI CGI Perl, PHP C JavaScript Web CGI HTML 1.2 Servlet Java

II 1 p.1 1 Servlet 1.1 Web Web WWW HTML CGI Common Gateway Interface Web HTML Web Web CGI CGI CGI Perl, PHP C JavaScript Web CGI HTML 1.2 Servlet Java II 1 p.1 1 Servlet 1.1 Web Web WWW HTML CGI Common Gateway Interface Web HTML Web Web CGI CGI CGI Perl, PHP C JavaScript Web CGI HTML 1.2 Servlet Java Servlet Servlet CGI Web CGI Java Java JVM Java CGI

More information

1_cover

1_cover BetweenAS3 Updater Spark Project #APMT 2009.9.11 TAKANAWA Tomoaki ( http://nutsu.com ) http://www.libspark.org/svn/as3/betweenas3/tags/alpha-r3022/ public static function tween(...):iobjecttween { var

More information

** 平成 16 年度 FE 午後問題 Java** 示現塾プロジェクトマネージャ テクニカルエンジニア ( ネットワーク ) など各種セミナーを開催中!! 開催日 受講料 カリキュラム等 詳しくは 今すぐアクセス!! 平成 16

** 平成 16 年度 FE 午後問題 Java** 示現塾プロジェクトマネージャ テクニカルエンジニア ( ネットワーク ) など各種セミナーを開催中!! 開催日 受講料 カリキュラム等 詳しくは   今すぐアクセス!! 平成 16 平成 16 年度春期 FE 午後問題 Java 問 8 次の Java プログラムの説明及びプログラムを読んで, 設問に答えよ プログラムの説明 このプログラムは, 数量の単位変換を行う共通機能を提供するクラス群と, それらのテストプログラムからなる テストプログラムでは, セルシウス温度 ( セ氏温度, ) 及びカ氏温度 ( F ) の変換を行うクラスを利用する (1) インタフェース Converter

More information

c02-android_重版.indd

c02-android_重版.indd 2-4 Android 端末での実行 2-4-1 Android 端末での実行方法 作成したアプリをAndroid 端末で実行する方法には 次の 3 種類の方法があります USB 経由によるデバッグ版アプリの実行 USB 経由によるリリース版アプリの実行 Android Market 経由によるリリース版アプリの実行 タを含む ) を表示して 接続していることを確認する >adb devices List

More information

Exam : 1z1-809-JPN Title : Java SE 8 Programmer II Vendor : Oracle Version : DEMO Get Latest & Valid 1z1-809-JPN Exam's Question and Answers 1 from Ac

Exam : 1z1-809-JPN Title : Java SE 8 Programmer II Vendor : Oracle Version : DEMO Get Latest & Valid 1z1-809-JPN Exam's Question and Answers 1 from Ac Actual4Test http://www.actual4test.com Actual4test - actual test exam dumps-pass for IT exams Exam : 1z1-809-JPN Title : Java SE 8 Programmer II Vendor : Oracle Version : DEMO Get Latest & Valid 1z1-809-JPN

More information

ファイル入出力Ⅱ

ファイル入出力Ⅱ ファイル入出力 Ⅱ 今回の課題項目 ストリーム ( 概要 概説 ) ストリーム ( ファイルストリーム ) ストリーム ( 文字ストリーム ) ストリーム ( バイナリストリーム ) ストリーム ( パイプストリーム ) 今回の重点項目 ストリームの基本 ( 概要 概説 使用クラス ) ストリームの実践 ( ファイルストリーム 文字ストリーム バイナリストリーム ) ストリームの実践 ( パイプストリーム

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation UML 2004 7 9 10 ... OOP UML 10 Copyright 2004 Akira HIRASAWA all rights reserved. 2 1. 2. 3. 4. UML 5. Copyright 2004 Akira HIRASAWA all rights reserved. 3 1..... Copyright 2004 Akira HIRASAWA all rights

More information

ALG ppt

ALG ppt 2012 7 5 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2012/index.html (198 ) f(p) p 2 1 2 f 2 53 12 41 69 11 2 84 28 31 63 97 58 76 19 91 88 53 69 69 11 84 84 63

More information

55 7 Java C Java TCP/IP TCP/IP TCP TCP_RO.java import java.net.*; import java.io.*; public class TCP_RO { public static void main(string[] a

55 7 Java C Java TCP/IP TCP/IP TCP TCP_RO.java import java.net.*; import java.io.*; public class TCP_RO { public static void main(string[] a 55 7 Java C Java TCP/IP TCP/IP 7.1 7.1.1 TCP TCP_RO.java import java.net.*; import java.io.*; public class TCP_RO { public static void main(string[] argv) { Socket readsocket = new Socket(argv[0], Integer.parseInt(argv[1]));

More information

/03/26 2

/03/26 2 2013 3 26 1.0.0 2013/03/26 2 1. 1.... 3 2.... 4 2.1.... 4 2.2.... 4 2.3.... 4 2.4.... 4 2.5.... 4 2.6.... 5 3.... 6 3.1.... 6 3.1.1.... 6 3.1.2. Push... 7 3.1.3.... 8 3.1.4.... 9 3.1.5.... 11 3.1.6. HTTP...

More information

Programming-C-9.key

Programming-C-9.key プログラミングC 第9回 例外 スレッド 白石路雄 2 finally try{ ( 例外が発生するかもしれない処理 ) catch(exception のクラス名 e){ ( 例外が発生した時の処理 ) finally{ ( 例外の発生の有無に関わらず 必ず行う処理 ) 3 Integer.parseInt() NumberFormatException

More information

26 editor.putint(pref_count_key, executecount); 27 // 変更した Preference を確定させる 28 editor.commit(); 29 } (c) 実行の様子実装して実行した様子を図 1 と図 2 に示す. 一度実行するごとに, カウン

26 editor.putint(pref_count_key, executecount); 27 // 変更した Preference を確定させる 28 editor.commit(); 29 } (c) 実行の様子実装して実行した様子を図 1 と図 2 に示す. 一度実行するごとに, カウン 保存 データを保存する方法として, 主に,3 種類ある. [1] SharedPreference [2] ファイル [3] データベース これらのうち, よく使いそうな,[1] と [2] の方法を説明する. (1) SharedPreference SharedPreference は, 変数名とその値のペアをアプリごとに記憶しておくことができ る機能である. たとえば, アプリを起動した回数を記憶しておいたり,

More information

イラストでよくわかるAndroidプログラムのつくり方(Web公開用特別編)

イラストでよくわかるAndroidプログラムのつくり方(Web公開用特別編) オマケアプリの解説 イラストでよくわかる Android アプリのつくり方 (Web 公開特別編 ) この資料は本書の範囲外のものなので ご質問 サポートなどはご容赦ください プログラミング未経験者でも大丈夫! アプリの作り方やしくみがイメージできる Android プログラミングのはじめの一歩 スロットマシンゲームの作成を通して 画面のデザイン (XML) やプログラミング (Java) を習得しよう!

More information

22 200702894 1 1 3 2 4 2.1..................................... 4 2.1.1............................. 4 2.1.2............................. 4 2.2................................... 9 2.2.1...................................

More information

シミュレーションの簡単な例 GUI 無しのシミュレーションを作る GUI を作る パラメタを設定するデモンストレーションをする 2 オブジェクト指向プログラミング特論

シミュレーションの簡単な例 GUI 無しのシミュレーションを作る GUI を作る パラメタを設定するデモンストレーションをする 2 オブジェクト指向プログラミング特論 例 : 簡単な酔歩シミュレーション 1 オブジェクト指向プログラミング特論 シミュレーションの簡単な例 GUI 無しのシミュレーションを作る GUI を作る パラメタを設定するデモンストレーションをする 2 オブジェクト指向プログラミング特論 簡単な二次元酔歩 Walker は二次元面内で 4 方向に等確率で移動 メソッド move で移動し 新しい位置を返す Simulation クラス 多数の

More information

break 文 switch ブロック内の実行中の処理を強制的に終了し ブロックから抜けます switch(i) 強制終了 ソースコード例ソースファイル名 :Sample7_1.java // 入力値の判定 import java.io.*; class Sample7_1 public stati

break 文 switch ブロック内の実行中の処理を強制的に終了し ブロックから抜けます switch(i) 強制終了 ソースコード例ソースファイル名 :Sample7_1.java // 入力値の判定 import java.io.*; class Sample7_1 public stati Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の まで処理しますどれにも一致しない場合 default: から直後の まで処理します 式は byte, short, int, char 型 ( 文字または整数 ) を演算結果としますラベルには整数リテラル

More information

Prog1_15th

Prog1_15th 2017 年 7 月 27 日 ( 木 ) 実施 応用プログラム (3) キー検索 コレクションには, ハッシュテーブルと呼ばれるものがある これは, キー (key) と値 (value) とを組として保持しているものである 通常の配列が添字により各要素にアクセス出来るのに比べて, ハッシュテーブルではキーを用いて各値にアクセスすることが出来る キー及びそのキーから連想される値の組を保持していることから,

More information

授業内容 センサーとは何かおさらい MEMS フレームワークとは何か? を理理解する 演習 センサーのフレームワークを理理解する Androidで使 用できるセンサーの種類 センサーを使ってみる

授業内容 センサーとは何かおさらい MEMS フレームワークとは何か? を理理解する 演習 センサーのフレームワークを理理解する Androidで使 用できるセンサーの種類 センサーを使ってみる Android でセンサーを使う 授業内容 センサーとは何かおさらい MEMS フレームワークとは何か? を理理解する 演習 センサーのフレームワークを理理解する Androidで使 用できるセンサーの種類 センサーを使ってみる センサーとは? MEMS MEMS の採 用例例 Android で使 用可能なセンサー p.27 表 - 2 フレームワークとは? 手続き! 決まった 方法! Android

More information

Microsoft Word - CompA-Ex doc

Microsoft Word - CompA-Ex doc コンパイラ演習参考資料 2008/09/23 担当 : 佐々木晃 算術式の処理と逆ポーランド記法 ( 第一回スライド 29 ページ ) (1) 実数値 (double の値 ) を格納するスタックを実装せよ ( 配列やリストを使うとよい ) (2) 逆ポーランド記法によって実数値の算術演算を行う計算機のプログラムを作成せよ 演算子や被演算子の各要素同士は空白で区切られるものとする (a) 四則演算のみなお

More information

解きながら学ぶJava入門編

解きながら学ぶJava入門編 44 // class Negative { System.out.print(""); int n = stdin.nextint(); if (n < 0) System.out.println(""); -10 Ÿ 35 Ÿ 0 n if statement if ( ) if i f ( ) if n < 0 < true false true false boolean literalboolean

More information

GEC-Java

GEC-Java プログラミング初級 (Java) 第 9 回ファイル入出力, エラーへの対処 白銀純子 Copyright (C) Junko Shirogane, Waseda University 2019, All rights reserved. 1 第 9 回の内容 ファイル入出力 エラーに対する対処 Copyright (C) Junko Shirogane, Waseda University 2019,

More information

android2.indd

android2.indd CHAPTER 3 第 3 章プログラミング Chapter 3 第 3 章プログラミング プログラミングの最初は Eclipse の使い方を覚えることです アプリケーション開発のプラットフォームである Eclipse は非常に高機能であり プログラミングのかなりの部分をアシストしてくれる機能が備わっています Eclipse のワークスペース Eclipse のワークスペースは パースペクティブ と呼ばれ

More information

Microsoft Word - 原稿編集.doc

Microsoft Word - 原稿編集.doc OGG(Ogg はコンテナであり 1 つないし 複 数 の 音 声 や 動 画 コーデックを 内 容 物 として 格 納 する) MPEG MP3 Bitmap 14.1. 音 楽 や 動 画 再 生 Android で 音 楽 再 生 や 動 画 再 生 をサポートしているのは MediaPlayer クラスです メ ディアのデータファイルはアプリケーションのリソースディレクトリ 内 にあるもの

More information

ファイル入出力Ⅰ

ファイル入出力Ⅰ ファイル入出力 Ⅰ 今回の課題項目 ファイル入出力 ( 概要 手順 ) ファイル入出力 ( 使用クラス 使用コンストラクタ ) ファイル入出力 ( 文字コード処理 ) ファイル入出力 ( ファイル情報の取得 ) ファイル入出力 ( バイナリファイルの入出力処理 ) 今回の重点項目 ファイル入出力の基本 ( 概要 手順 使用クラス ) ファイル入出力の実践 ( ファイル情報の取得 バイナリファイルの操作

More information

Oracle9i JDeveloperによるWebサービスの構築

Oracle9i JDeveloperによるWebサービスの構築 Oracle9i JDeveloper Web Web Web Web Web Web EJB Web EJB Web Web Oracle9iAS Apache SOAP WSDL Web Web Web Oracle9i JDeveloper Java XML Web Web Web Web Simple Object Access Protocol SOAP :Web Web Services

More information

HTML Java Tips dp8t-asm/java/tips/ Apache Tomcat Java if else f

HTML Java Tips   dp8t-asm/java/tips/ Apache Tomcat Java if else f 1 Servlet 1.1 Web Web WWW HTML CGI Common Gateway InterfaceWeb HTML Web Web CGI CGI CGI Perl C Java Applet JavaScript Web CGI HTML 1.2 Servlet Java Servlet Servlet CGI Web CGI 1 Java / Java Java CGI Servlet

More information