I. (i) Foo public (A). javac Foo.java java Foo.class (C). javac Foo java Foo (ii)? (B). javac Foo.java java Foo (D). javac Foo java Foo.class (A). Jav
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- えいしろう すわ
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1 :00 12:00 I. I III II. III. IV. ( a d) V. VI : A ActionListener aa addactionlistener AE ActionEvent K KeyListener ak addkeylistener KE KeyEvent M MouseListener am addmouselistener ME MouseEvent pl System.out.println pf System.out.printf MouseTest.java, LeftRightButton3.java, Left- RightButton4.java, 1
2 I. (i) Foo public (A). javac Foo.java java Foo.class (C). javac Foo java Foo (ii)? (B). javac Foo.java java Foo (D). javac Foo java Foo.class (A). Java JavaScript (B). Java C (C). Java (D). Java II. java.awt.polygon java.awt. Graphics Java TM API 2
3 java.awt Polygon Polygon... public Polygon() public void addpoint(int x, int y) Polygon : x - X y - Y public boolean contains(int x, int y) Polygon : : x - X y - Y Polygon (x,y) true false java.awt Graphics... public void fillpolygon(polygon p) Polygon... : p - 3
4 : PolygonTest.java 1 import java.awt.*; 2 import java.awt.event.*; 3 import javax.swing.*; 4 5 public class PolygonTest extends JPanel (i) { 6 private Polygon polygon; 7 private Color color = Color.YELLOW; 8 9 public PolygonTest() { 10 setpreferredsize(new Dimension(120, 120)); polygon = new Polygon(); 13 (ii-1) 14 (ii-2) 15 (ii-3) 16 (ii-4) addmouselistener(this); protected void paintcomponent(graphics g) { 23 super.paintcomponent(g); 24 g.setcolor(color); 25 g.fillpolygon(polygon); public void mouseclicked(mouseevent e) { 29 int x = e.getx(), y = e.gety(); if ( (iii) ) { 32 color = Color.YELLOW; 33 else { 34 color = Color.BLUE; repaint(); /* MouseListener main */ 40 (10, 10) (10, 110) (110, 110) (40, 80) 4 YELLOW BLUE 4
5 (i) (ii-1) (ii-4) polygon (10, 10) (10, 110) (110, 110) (40, 80) 4 4 (iii) (x, y) polygon 5
6 III. 2 (96, x : x y : y Java x : 30 x : -30 y : -30 y : 30 y : -30 y : 30 x : 30 x : -30 : StringMover.java 1 import java.awt.*; 2 import java.awt.event.*; 3 4 import javax.swing.*; 5 6 public class StringMover extends JPanel implements ActionListener { 7 private JTextField xtf, ytf; 8 private int x = 96, y = 128; 9 10 public StringMover() { 11 setpreferredsize(new Dimension(192, 224)); 12 add(new JLabel("x : ")); 13 xtf = new JTextField("0", 3); 14 add(xtf); 15 add(new JLabel("y : ")); 16 ytf = new JTextField("0", 3); 17 add(ytf); 18 6
7 19 (i-1) 20 (i-2) public void actionperformed(actionevent e) { 24 Object source = e.getsource(); 25 if (source == xtf) { 26 int dx = Integer.parseInt(xTF.getText()); 27 x += dx; 28 xtf.settext("0"); 29 else if (source == ytf) { 30 int dy = Integer.parseInt(yTF.getText()); 31 y += dy; 32 ytf.settext("0"); repaint(); protected void paintcomponent(graphics g) { 39 super.paintcomponent(g); 40 g.drawstring("@", x, y); /* main */ 43 (i-1) (i-2) 2 StringMover.java StringMover2.java : StringMover2.java 1 import java.awt.*; 2 import java.awt.event.*; 3 4 import javax.swing.*; 5 6 public class StringMover2 (ii) { 7 /* StringMover.java 7 8 */ 8 public StringMover2() { 9 /* StringMover.java */ xtf.addactionlistener( 12 (iii) 13 ); 14 ytf.addactionlistener( 15 (iv) 16 ); 7
8 /* paintcomponent, main */ 20 (ii) (iii), (iv) StringMover2 (iii) (iv) /* StringMover.java */ 8
9 MouseTest.java, LeftRightButton3.java, LeftRightButton4.java, main MouseTest.java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MouseTest extends JPanel implements MouseListener { private int x = 50, y = 20; public MouseTest() { setpreferredsize(new Dimension(150, 150)); addmouselistener(this); public void mouseclicked(mouseevent e) { x = e.getx(); y = e.gety(); repaint(); public void mousepressed(mouseevent e) { public void mousereleased(mouseevent e) { public void mouseentered(mouseevent e) { public void mouseexited(mouseevent e) public void paintcomponent(graphics g) { super.paintcomponent(g); g.drawstring("hello WORLD!", x, y); /* main */ LeftRightButton3.java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class LeftRightButton3 extends JPanel { private int x = 20; public LeftRightButton3() { setpreferredsize(new Dimension(200, 70)); JButton lbtn = new JButton("Left"); JButton rbtn = new JButton("Right"); lbtn.addactionlistener(new ActionListener() { public void actionperformed(actionevent e) { x -= 10; repaint(); ); rbtn.addactionlistener(new ActionListener() { public void actionperformed(actionevent e) { x += 10; repaint(); ); setlayout(new FlowLayout()); add(lbtn); add(rbtn); 9
10 @Override public void paintcomponent(graphics g) { super.paintcomponent(g); g.drawstring("hello WORLD!", x, 55); /* main */ LeftRightButton4.java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class LeftRightButton4 extends JPanel { private int x = 20; public LeftRightButton4() { setpreferredsize(new Dimension(200, 70)); JButton lbtn = new JButton("Left"); JButton rbtn = new JButton("Right"); lbtn.addactionlistener(e -> { x -= 10; repaint(); ); rbtn.addactionlistener(e -> { x += 10; repaint(); ); setlayout(new FlowLayout()); add(lbtn); public void paintcomponent(graphics g) { super.paintcomponent(g); g.drawstring("hello WORLD!", x, 55); /* main */ 10
11 I. 3 2 (i). (ii). II. (i). (ii). 4, 6, 6 III. (iii). (i). 4, 4, 5, 5 (ii). (iii). /* */ xtf.addactionlistener( );
12 (iv). /* */ ytf.addactionlistener( );
4 p.2 4 GUI return; public void mousepressed(mouseevent e) { /* 5 */ public void mousereleased(mouseevent e) { /* 5 */ public void mouseentered(mousee
4 p.1 4 GUI GUI GUI Java Java try catch C 4.1 4.1.1 4.1.1 MouseTest.java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; /* 1 */ public class MouseTest extends JPanel implements MouseListener
I 4 p.2 4 GUI java.awt.event.* import /* 1 */ import mouseclicked MouseListener implement /* 2 */ init addmouselistener(this) this /* 3 */ this mousec
I 4 p.1 4 GUI GUI GUI 4.1 4.1.1 MouseTest.java /* 1 */ public class MouseTest extends JApplet implements MouseListener /* 2 */ { int x=50, y=20; addmouselistener(this); /* 3 */ public void mouseclicked(mouseevent
I. (i) Java? (A). Foo_Bar (B). G day (C). 999 (D). Golgo13 (ii)? (A). Java public (B). Java (C). Java JavaScript (D). Java C Java C (iii)? (A). Java (
2016 07 29 10:30 12:00 I. I V II. III. IV. ( a d) V. VI. 80 100 60 : A ActionListener aa addactionlistener AE ActionEvent K KeyListener ak addkeylistener KE KeyEvent M MouseListener am addmouselistener
:30 12:00 I. I VII II. III. IV. ( a d) V. VI : this==null, T == N A ActionListener A addactionlistener C class D actionperforme
2014 8 01 10:30 12:00 I. I VII II. III. IV. ( a d) V. VI. 80 100 60 : this==null, T == N A ActionListener A addactionlistener C class D actionperformed E ActionEvent G getsource I implements J JApplet
KeyListener init addkeylistener addactionlistener addkeylistener addkeylistener( this ); this.addkeylistener( this ); KeyListener public void keytyped
KeyListener keypressed(keyevent e) keyreleased(keyevent e) keytyped(keyevent e) MouseListener mouseclicked(mouseevent e) mousepressed(mouseevent e) mousereleased(mouseevent e) mouseentered(mouseevent e)
II Java :30 12:00 I. I IV II. III. IV. ( a d) V. : this==null, T == N A ActionListener C class D actionperformed G getsource I implements K
II Java 09 2 13 10:30 12:00 I. I IV II. III. IV. ( a d) V. : this==null, T == N A ActionListener C class D actionperformed G getsource I implements K KeyListener J JApplet L addmouselistener M MouseListener
Chapter JDK KeyListener keypressed(keyevent e ) keyreleased(keyevent e ) keytyped(keyevent e ) MouseListener mouseclicked(mouseeven
Chapter 11. 11.1. JDK1.1 11.2. KeyListener keypressed(keyevent e ) keyreleased(keyevent e ) keytyped(keyevent e ) MouseListener mouseclicked(mouseevent e ) mousepressed(mouseevent e ) mousereleased(mouseevent
I HTML HashMap (i) (ii) :.java import java.net.*; import java.io.*; import java.util.hashmap; public class SimpleStopWatch { public static voi
II Java 10 2 12 10:30 12:00 I. I III II. III. IV. ( a d) V. : this==null, T == N A ActionListener C class D actionperformed G getsource I implements K KeyListener J JApplet L addmouselistener M MouseListener
5 p Point int Java p Point Point p; p = new Point(); Point instance, p Point int 2 Point Point p = new Point(); p.x = 1; p.y = 2;
5 p.1 5 JPanel (toy example) 5.1 2 extends : Object java.lang.object extends... extends Object Point.java 1 public class Point { // public int x; public int y; Point x y 5.1.1, 5 p.2 5 5.2 Point int Java
4 p.2 4 GUI public void mousepressed(mouseevent e) { /* 5 */ public void mousereleased(mouseevent e) { /* 5 */ public void mouseentered(mouseevent e)
4 p.1 4 GUI GUI GUI Java Java try catch C 4.1 4.1.1 MouseTest.java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; /* 1 */ 4.1.1 public class MouseTest extends JApplet implements MouseListener
次の演習課題(1),(2)のプログラムを完成させよ
次の演習課題 (1),(2) のプログラムを作成せよ. 課題 (1) ボタン押下時の処理を追加し以下の実行結果となるようにプログラムを作成しなさい ( ボタン押下時の処理 ) import java.lang.*; class Figure extends JFrame implements ActionListener{ JPanel panel; JScrollPane scroll; JTextArea
Microsoft PowerPoint prog1_doc2x.pptx
アプレット public class extends Applet { public void paint(graphics g) { // アプレット描画 g.drawstring( Hello World, 10, 20 ); page 1 アプレット : 色 public class extends Applet { Color col; // カラークラス int red, grn, blu;
2008 e-learning T050050
e-learning T050050 e-learning B NintendoDS e-learning html 1 e-learning Java Applet html 2 2008 e-learning T050050 1 1 1.1.................................. 1 1.2............................ 1 2 2 2.1..............................
Java 3 p.2 3 Java : boolean Graphics draw3drect fill3drect C int C OK while (1) int boolean switch case C Calendar java.util.calendar A
Java 3 p.1 3 Java Java if for while C 3.1 if Java if C if if ( ) 1 if ( ) 1 else 2 1 1 2 2 1, 2 { Q 3.1.1 1. int n = 2; if (n
Microsoft PowerPoint prog1_doc2.pptx
2011 年 12 月 6 日 ( 火 ) プログラミング Ⅰ Java Applet プログラミング 文教大学情報学部経営情報学科堀田敬介 アプレット Applet public class クラス名 extends Applet { public void paint(graphics g) { // アプレット描画 g.drawstring( Hello World, 10, 20); 10
r3.dvi
10 3 2010.9.21 1 1) 1 ( 1) 1: 1) 1.0.1 : Java 1 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Sample21 extends JPanel { public void paintcomponent(graphics g) { g.setcolor(new Color(255, 180, 99));
2 p.2 2 Java Hello0.class JVM Hello0 java > java Hello0.class Hello World! javac Java JVM java JVM : Java > javac 2> Q Foo.java Java : Q B
2 p.1 2 Java Java JDK Sun Microsystems Oracle JDK javac Java java JVM IDESun Microsystems Oracle NetBeans, IBM 1 Eclipse 2, JetBrains IntelliJ IDEA IDE GUI JDK Java 2.1 Hello World! 2.1.1 Java 2.1.1 GUI
Java 2 - Lesson01
第 2 回 GUI コンポーネントのイベント処理 GUI Component Event Handling キーポイント イベント イベントリスナー イベント処理とは何か? ActionEventとActionListenerについて ItemEventとItemListenerについて TextEventとTextListenerについて KeyEventとKeyListenerについて AdjustmentEventとadjustmentListenerについて
Assignment_.java /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 課題 星の画像がマウスカーソルを追従するコードを作成しなさい 次 ///////////////////
Assignment_.java 0 0 0 0 0 /////////////////////////////////////////////////////////// // 課題 次のようにマウスのカーソルに同期しメッセージを /////////////////////////////////////////////////////////// class Assignment_ extends
Local variable x y i paint public class Sample extends Applet { public void paint( Graphics gc ) { int x, y;... int i=10 ; while ( i < 100 ) {... i +=
Safari AppletViewer Web HTML Netscape Web Web 13-1 Applet Web Applet init Web paint Web start Web HTML stop destroy update init Web paint start Web update Event Driven paint Signature Overwriting Overriding
Java言語 第1回
Java 言語 第 8 回ウインドウ部品を用いる (1) 知的情報システム工学科 久保川淳司 [email protected] 前回の課題 (1) マウスを使って, 前回課題で作成した 6 4 のマスの図形で, \ をマウスクリックによって代わるようにしなさい 前回の課題 (2) import java.applet.applet; import java.awt.*;
< F2D82518E9F8AD CC834F CC8CFC82AB82C68D4C>
2 次関数のグラフの向きと広がり [Java アプレット ] [Java アプリケーション ] 1. はじめに 2 2 y=ax のグラフについて x の係数 aが正のときと負のときでは グラフにどのような違いがあるでしょうか 2 2 y=ax のグラフについて x の係数 aが正のとき 係数 aの値が大きくなるにつれて グラフの広がりはどうなるでしょうか 2 2 y=ax のグラフについて x の係数
Java 2 p.2 2 Java Hello0.class JVM Hello0 java > java Hello0.class Hello World! javac Java JVM java JVM : Java > javac 2> Q Foo.java Java : Q 2.
Java 2 p.1 2 Java Java JDK Sun Microsystems Oracle JDK javac Java java JVM appletviewer IDE Sun Microsystems NetBeans, IBM 1 Eclipse 2 IDE GUI JDK Java 2.1 Hello World! 2.1.1 Java 2.1.1 Hello World Emacs
Java演習(9) -- クラスとメソッド --
Java (9) Java (9) Java (9) 3 (x, y) x 1 30 10 (0, 50) 1 2 10 10 (width - 10, 80) -2 3 50 10 (width / 2, 110) 2 width 3 (RectMove4-1.java) import javax.swing.japplet; import javax.swing.timer; import java.awt.graphics;
2 p.2 2 Java Hello0.class JVM Hello0 java > java Hello0.class Hello World! javac Java JVM java JVM : Java > javac 2> Q Foo.java Java : Q B
2 p.1 2 Java Java JDK Sun Microsystems Oracle JDK javac Java java JVM appletviewer IDESun Microsystems NetBeans, IBM 1 Eclipse 2 IDE GUI JDK Java 2.1 Hello World! 2.1.1 Java 2.1.1 Hello World Emacs Hello0.java
< F2D82518E9F8AD CC95BD8D7388DA93AE2E6A7464>
2 次関数のグラフの平行移動 [Java アプレット ] [Java アプリケーション ] 1. はじめに 2 2 y=ax のグラフとy=a(x-b) +c のグラフは 位置は違うけれど 形も広がりも全く同じです 2 2 y=a(x-b) +c のグラフは y=ax のグラフをx 軸方向に ( 右方向に ) +b y 軸方向に ( 上方向に ) +c だけ平行移動したものです 2 シミュレーションソフト
try catch Exception Java try catch try { } catch ( Exception e ) { } e 16-1 try catch 0 try { int x = 0; int y = 10 / x; } catch ( Exception e ) { Sys
try catch Exception Java try catch catch ( Exception e ) { e 16-1 try catch 0 int x = 0; int y = 10 / x; catch ( Exception e ) { System.err.println( " " ); Copyright by Tatsuo Minohara 2004 Rev. C on Dec.
新・明解Java入門
537,... 224,... 224,... 32, 35,... 188, 216, 312 -... 38 -... 38 --... 102 --... 103 -=... 111 -classpath... 379 '... 106, 474!... 57, 97!=... 56 "... 14, 476 %... 38 %=... 111 &... 240, 247 &&... 66,
i
14 i ii iii iv v vi 14 13 86 13 12 28 14 16 14 15 31 (1) 13 12 28 20 (2) (3) 2 (4) (5) 14 14 50 48 3 11 11 22 14 15 10 14 20 21 20 (1) 14 (2) 14 4 (3) (4) (5) 12 12 (6) 14 15 5 6 7 8 9 10 7
< F2D82518CC282CC D2E6A7464>
2 個のさいころ 1. はじめに [Java アプレット ] [Java アプリケーション ] 2 個のさいころを同時に投げたときの目の出方を考えてみましょう この 2 個のさいころをそれぞれ さいころ Ⅰ さいころ Ⅱ とすると その目の出方は順に 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 2 1 3 2 3 3 3 4 3 5 3 6 3 1 4
2 static final int DO NOTHING ON CLOSE static final int HIDE ON CLOSE static final int DISPOSE ON CLOSE static final int EXIT ON CLOSE void setvisible
12 2013 7 2 12.1 GUI........................... 12 1 12.2............................... 12 4 12.3..................................... 12 7 12.4....................................... 12 9 12.5 : FreeCellPanel.java............................
JAVA入門
JAVA 入 門 後 期 3 JAVAのGUI (JavaのGUI 基 本 構 造 いろいろなアプレット) 1.GUI 構 造 GUI 構 造 JAVAでGUIを 構 築 するクラスとして 下 記 のがあります 1アプレットパッケージ 2AWT 3Swing 特 に2 3はコンポーネント パッケージを 利 用 1アプレット 概 要 特 徴 GUI 構 造 1. 最 初 から GUI 環 境 が 用
2 p.2 2 Java Hello0.class JVM Hello0 java > java Hello0.class Hello World! javac Java JVM java JVM : Java > javac 2> Q Foo.java Java : Q B
2 p.1 2 Java Java JDK Sun Microsystems Oracle JDK javac Java java JVM appletviewer IDESun Microsystems NetBeans, IBM 1 Eclipse 2 IDE GUI JDK Java 2.1 Hello World! 2.1.1 Java 2.1.1 Hello World Emacs Hello0.java
Java言語 第1回
Java 言語 第 11 回ウインドウ型アプリケーション (2) 知的情報システム工学科 久保川淳司 [email protected] メニュー (1) メニューを組み込むときには,MenuBar オブジェクトに Menu オブジェクトを登録し, その Menu オブジェクトに MenuItem オブジェクトを登録する 2 つの Menu オブジェクト File New
< F2D F B834E2E6A7464>
ランダムウォーク [Java アプレット ] [Java アプレリケーョン ] 1. はじめに 酔っぱらいは前後左右見境なくふらつきます 酔っぱらいは目的地にたどり着こうと歩き回っているうちに何度も同じところに戻って来てしまったりするものです 今 酔っぱらいが数直線上の原点にいるとします 原点を出発して30 回ふらつくとき 30 回目に酔っぱらいがいる位置は 出発点である原点からどれくらい離れてしまっているのでしょうか
2 p.2 2 Java > javac Hello0.java Hello0.class JVM Hello0 java > java Hello0.class Hello World! javac Java JVM java JVM : Java > javac 2> Q Foo.j
2 p.1 2 Java Java JDK Sun Microsystems Oracle JDK javac Java java JVM appletviewer IDESun Microsystems Oracle NetBeans, IBM 1 Eclipse 2, JetBrains IntelliJ IDEA IDE GUI JDK Java 2.1 Hello World! 2.1.1
< F2D A839382CC906A2E6A7464>
ビュホンの針 1. はじめに [Java アプレット ] [Java アプリケーション ] ビュホン ( Buffon 1707-1788) は 針を投げて円周率 πを求めることを考えました 平面上に 幅 2aの間隔で 平行線を無数に引いておきます この平面上に長さ2bの針を落とすと この針が平行線と交わる確立 pは p=(2b) (aπ) 1 となります ただし b
アプレットの作成
- 1 - import java.applet.applet; import java.awt.graphics; public class HelloWorld extends Applet { public void init() { resize(150,60) ; public void paint ( Graphics g ) { g.drawstring("hello, world!",
IE6 2 BMI chapter1 Java 6 chapter2 Java 7 chapter3 for if 8 chapter4 : BMI 9 chapter5 Java GUI 10 chapter6 11 chapter7 BMI 12 chap
1-1 1-2 IE6 2 BMI 3-1 3-2 4 5 chapter1 Java 6 chapter2 Java 7 chapter3 for if 8 chapter4 : BMI 9 chapter5 Java GUI 10 chapter6 11 chapter7 BMI 12 chapter8 : 13-1 13-2 14 15 PersonTest.java KazuateGame.java
15 Java 15.5 15.6 15.7 Checkbox() Checkbox(String str) Checkbox(String str, boolean state) Checkbox(String str, boolean state, CheckboxGroup grp) Checkbox(String str, CheckboxGroup grp, boolean state)
< F2D825282CC947B909482CC A815B83682E6A>
3 の倍数のトランプカード 1. はじめに [Java アプレット ] [Java アプリケーション ] ここにトランプが 1 組あります ジョーカー 2 枚を除いて 52 枚を使います 3 の倍数は スペード クローバ ダイヤ ハートに それぞれ 3 と 6 と 9 と 12 の 4 枚ずつあるので 4 4=16 枚あります この 52 枚のトランプから 1 枚引いたとき そのカードが 3 の倍数である確率を考えます
目 次 Java GUI 3 1 概要 クラス構成 ソースコード例 課題...7 i
Java GUI 3 Java GUI 3 - サンプルプログラム (1) - 2011-09-25 Version 1.00 K. Yanai 目 次 Java GUI 3 1 概要...1 2 クラス構成...2 3 ソースコード例...3 4 課題...7 i 1 概要まずは簡単なサンプルプログラムをみながら Java GUI の基本的なことを学びましょう 本サンプルは 図に示すようなひとつのメイン画面を使用します
Java言語 第1回
Java 言語 第 10 回ウインドウ型アプリケーション (1) 知的情報システム工学科 久保川淳司 [email protected] 前回の課題 (1) ボーダーレイアウト, グリッドレイアウト, パネルを使用して, 電卓風のボタンを実現する BorderLayout で NORTH, CENTER, SOUTH に分割 NORTHにはテキストフィールドを設定 CENTERにはパネルを使って9つのボタンを設定
