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1 THE ADDITIONAL RULE BOOK ボ ー ド ゲ ー ム ア ラ ビ ア の 壺 を も っ と 楽 し む た め の 冊 子 で す 瞬間! 壺キャッチ ドキドキ 壺タワー その壺 ゾロリ! の3つの新ルール 基本ルール拡張 エキサイト壺ライン を収録

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3 ボードゲーム アラビアの壺 は発売以降 たくさんの方に遊んで頂き ご意見やご感想を頂いています ゲームを通して皆様と関われていることを大変うれしく思うとともに もっと小さい子 でも遊べるルールが欲しいという問い合わせが多く 何とかしなくてはと思っていました この冊子は アラビアの壺 の多様な遊び方をご紹介し より多くの方々に楽しんで頂けることを願い作成しました THE ADDITIONAL RULE BOOK もくじ 真剣勝負の頭脳戦がしたい 小さい子供と遊びたい 瞬間 壺キャッチ ページ そろえて 壺ライン ページ 1 3 ドキドキ 壺タワー ページ エキサイト壺ライン ページ 10 5 壺の音を変えたい 壺のカスタマイズ ページ 11 長い時間 のんびり遊びたい その壺 ゾロリ ページ 7

4 そろえて 壺ライン アラビアの壺でう ま れ た 最 初 の ル ー ル このゲームは ビンゴゲームのように同じ音の壺を1列 えるゲームです 全部で9つの壺を使います 3 3のマスに並べられた壺を いれかえて タテ ヨコ ナナメのどれか一列を 同じ音の壺 でそろえたら勝ちです シンプルなルールですが勝つためには 音の種類は全部で3つ 記憶力と戦略が必要です 準備 音のならない壺を除きます 3 3のマスの絨毯ボードの上に 9つの壺を並べます ジャンケンをして勝った人から 壺を3 回をいれかえます 壺をいれかえているときは それ以外の人 は後ろを向きましょう 3回いれかえたら 次の人が壺をいれ かえます 時計回り 参加者全員がいれかえ終わったらゲー 例えば ナナメに える ムスタートです いれかえの 注意点 いれかえ は タテ ヨコで となりあっている 壺を交換 します ナナメの壺をいれかえることはできないので注意して ください 壺をいれかえるとき 音がならないように慎重にい れかえてください ゲームの進 め 方 いれかえは上下左右の隣接する壺 ゲームはターン制で進みます 1人のターンが終了したら左ど なりの人にターンがうつります 時計回り 準備 のときにジャンケンで勝った人から はじめましょう 1回のターンの中で アクション と そろった宣言 がで きます 順番は アクション の後に そろった宣言 をし てください -1-

5 オススメしたい人 遊びの難しさ やや難しい 真剣勝負にこだわりたい方 2人 6人用 最適人数 4人 じっくり考えるのが好きな方 3分 10分 アクション 2つのアクションのうち1つだけ選ぶことができます A : 1つだけ壺を選び 音をならします B : タテ ヨコでとなりあった2つの壺を選び いれかえます そろった宣言 もし 同じ音の壺が一列に並んだな と思った時は そろっ た と言って そろっていると思った3つの壺を 1つずつ 壺をならして答えあわせをします もし 答えがあっていたら その人の勝ちです もし 間違っていたら その人は1回お休みになります そろっていないと思った時は そろった宣言 をしません 以上が終わったら ターンを終了します 音の鳴らない壺を使う 1つ1つ壺を鳴らして答え合わせ 音のならない壺を混ぜることで より戦略性が高いルールで遊 ぶことができます まず 準備 の最初で ジャンケンで勝っ た人が 音のなる壺を1つ選び 音のならない壺と交換します このとき他の人は後ろを向いてください その後 準備 の項目の説明にそって壺を混ぜてください ゲーム中の アクション で音のならない壺をふってしまった 場合 音のならない壺をふってしまった人以外の人は 後ろを 向きます 音のならない壺にタテ ヨコでとなりあった壺を選び 2つの 壺をいれかえます どの壺をいれかえたのかは その人しか知りません 後ろを向いていた人は 振り返り 次の人へターンが移ります いれかえは慎重に -2-

6 瞬間 壺キャッチ 音を聞き分けて鳴らす瞬間アクションゲーム このゲームは 出題者1人 回答者2人に分かれて行う3人専用ゲームです 回答者は 出題者が振った壺の音を聞き取り 素早く同じ壺 を鳴らします 先に正解の壺を鳴らした方に得点 1点 が入ります 準備 ジャンケンをして出題者を決めます それ以外は回答者にな ります 小さなお子様と一緒に遊ぶ時は 年上の人が出題者 をやってあげましょう 3人それぞれの前に 3種の異なった音の壺を置きます 音の鳴らない壺は使いません まずは 自分の前に置かれた壺の音を確認しましょう どこにどの音の壺があるかを覚えたら ゲームスタートです ゲームの進 め 方 出題者は好きなタイミングで 3つの壺から1つを選び 皆 に聞こえるよう振ります 回答者は自分の手前に置かれた3つの壺の中から出題者が 振ったのと同じ音の壺を素早く選び振ります 先に正解の音を振ることができた回答者に得点 1点 が 入ります 負けた回答者は 次の問題の前に相手の手前の壺 2 つを入れ替えます -3-

7 オススメしたい人 遊びの難しさ 簡単 小さい子供と遊べるゲームを探している 3人専用 頭でなく 体を動かしたい 10分程度 一人が不正解の壺を振ってしまた場合 もう一人の回答者は 正解の壺を振れば得点 1点 となります 2人の回答者が同時に正解の壺を振った場合や どちらも不 正解の壺を振ってしまった場合は もう一度勝負を行います 同時の時の判断は出題者が行ってください 出題者は5回問題を出します その後得点を記録したら 左 隣の回答者が 次の出題者になります 全員が出題者をやったら ゲーム終了です 最終的に一番得点の多いプレイヤーの勝利です 壺のうたを歌ってみよう 親は壺を降る前に 壺の歌を歌ってみましょう 歌の途中で タイミングをみて 壺を振ります 壺の歌は とっても簡単 つぼつぼつぼ を連呼すれば OK です お好きな曲のメロディーにのせて歌って下さい 例 つーぼつぼ つーぼつぼ つーぼつぼーつぼつぼつぼ 例 つぼぼぼぼぼ つぼぼぼぼぼ つぼつぼ -4- しっかり勝負を楽しみたいときは 記録を取りましょう

8 ドキドキ 壺タワー 崩さず上までつめるかな このゲームは 10個の壺を崩さずに積み上げて 壺のタワーを作るゲーム です 10個目の壺を積み上げたプレイヤーが勝利です 崩してしまったらそこで ゲーム終了 崩れてしまった時はその一つ前に壺を置いたプレイヤーの勝 利になります 準備 壺を積み上げるので なるべく水平な場所を探して下さい 全ての壺をよく混ぜて一か所にまとめておいて下さい ジャンケンをして勝った人が スタートプレイヤーになりま す ゲームの進 め 方 ゲームはターン制です 手番のプレイヤーは 混ぜた壺の中から1つを選び 他のプ レイヤーによく聞こえるように音を鳴らします 最初のプレイヤーは 音を鳴らして 場の中央に壺を置きます この時もし音の鳴らない壺を振ってしまった場合は 必ず上 下逆さまに置いてください 以降のプレイヤーは 音を鳴らして 先に置かれた壺の上に その壺を重ねていきます この時振った壺の音が1つ前の壺と同じだった場合はその壺 と上下同じ向きで重ねます 違う音だった場合 前の壺と上下を逆さまにして重ねます -5-

9 オススメしたい人 遊びの難しさ 簡単 壺の配置とか覚えるのが面倒くさい 2人 4人用 みんなでワイワイ遊びたい 3分 音の鳴らない壺を振ってしまった場合 前の壺の向きは関係 なく 好きな向きで重ねられます 次に壺を重ねるプレイヤーは音の鳴らない壺と同じ向きで重 ねてください 壺を積み重ね 手を離してから3秒間 壺のタワーが崩れな ければ成功です 左隣の人に手番が移ります これを繰り返し 10個目の壺を重ねたプレイヤーが勝ちで す 壺が崩れてしまったら その直前に壺を重ねられたプレイヤー の勝ちになります 1 ゲームはこれで終了です 続けて遊ぶ場合 スタートプレイヤーは左隣に移動します ゲ ームの コ ツ 勝つためには 壺を重ねるときにわざと少しずらして重ねる といいかもしれません ちょっとずらすのがコツ -6-

10 その壺 ゾロリ 前の人と同じ音の壺を 鳴らしちゃダメ このゲームは ボードに置かれた壺を1つずつ取っていくポイント制のゲーム です 準備のときに配置した壺の種類を思い出しながら 前の プレイヤーが鳴らした音と異なる音の壺を選ばなくてはいけま せん 同じ音の壺を連続で鳴らしてしまったら ゾロリ ゲー ムオーバーです ほどよいドキドキ感が味わえ アラビアの壺 のゲームの中では一番長い時間遊べます 準備 ポイント制のゲームなので 記録用の紙と鉛筆を用意して下さ い ジャンケンをしてスタートプレイヤーを決めます 音の鳴らない壺を探し スタートプレイヤーに預けます 壺を良くかき混ぜます スタートプレイヤーは 音の鳴らない壺を絨毯ボードの好きな 位置に置きます スタートプレイヤーから時計回りに 1人ずつ混ぜた壺から1 つ選び 他のプレイヤーに聞こえるように壺を鳴らします その後 絨毯ボードの上の好きな場所に壺を配置します 絨毯ボードに9つの壺が置かれ 空きスペースが全て埋まった らゲーム開始です 1つ音の鳴る壺が余りますが この壺はゲームの最後に使いま すので 絶対にさわらないで下さい -7-

11 オススメしたい人 遊びの難しさ 普通 あまり考えず ダラダラ遊びたい 3人 5人用 最適人数 4人 長い時間遊びたい 30 分 4人の場合 ゲームの進 め 方 ゲームはターン制で進みます 一番最初の場合 スタートプレイヤーから絨毯ボードに置かれた壺を1つ選び 他のプレイヤーに聞こえるよう音を鳴らします 音を鳴らしたら 自分の手前に並べます 左隣のプレイヤーにターンが移ります 2番目以降の場合 絨毯ボードの上の壺から1つ選び壺を音を鳴らします このとき前のプレイヤーが鳴らした壺と違う音の壺を振った ら セーフ その壺を取り 自分の前に並べます 並べた壺はゲーム中 触って音を確かめてはいけません 左隣のプレイヤーにターンが移ります 同じ音の壺を振ってしまったら 他のプレイヤーが素早く ゾロリ と言いましょう 一番先に ゾロリ と言ったプレイヤーの勝ちになり 1 点 このゲームは終了します 誰も ゾロリ と言わず 次のターンのプレイヤーが壺を振っ たら 同じ音の壺を振ったプレイヤーはセーフになり ゲーム は続行します ゾロリ クリア条件 各プレイヤーが絨毯ボードから順番に壺を取り 一番最後に残っ た音のならない壺を手に入れたプレイヤーが勝利です 2点 -8- 次のページへ続く

12 その壺 ゾロリ のつづき そのプレイヤーには ボーナスチャンスがあり ゲームで使用 していない壺の音を言い当てた場合 更に得点 1点 が貰 えます 失敗条件 もし 一番最後ではないのに 音のならない壺をふってしまっ たら その時点でゲーム終了です 音のならない壺をふってしまったプレイヤー以外のプレイヤー に得点 1点 が入ります ラウンド数 スタートプレイヤーは 5回ゲームを繰り返したら 左隣の人 に移ります 全員がスタートプレイヤーをやり終えたら ゲームは終了です 点数を数え一番高かったプレイヤーの勝利です 例 4人でゲームを行う場合 5回戦 4人 20回戦行います 得点の まとめ 音の鳴らない壺を最後に取る 2点 ゲームで使用していない壺の音を当てる 1点 ゾロリ と一番はやく言う 1点 音の鳴らない壺を一番最後でないのに振ってしまう 他のプレ イヤー全員に 1点 点数表の例 -9-

13 エキサイト壺ライン そろえて 壺ライン の拡張ルールです このゲームは 壺を並び替える作業も ゲームの一部に加えてしまうルールで す この拡張ルールを基本ルールに適応すうると 序盤からス リリングな展開になります 準備 絨毯ボードの上に 音の鳴る壺を置きます この時に 音の鳴らない壺は ボードの横によけておきます ジャンケンをしてスタートプレイヤーを決めます ボードの上に置かれた音の鳴る壺を スタートプレイヤーから 時計回りに 好きな壺を1個ずつ取ります このとき 音を鳴らしても 鳴らさなくてもよいです 全て壺が絨毯ボードから無くなるまで繰り返します ボードの横によけておいた音の鳴らない壺をボードの5 中央 に置きます その後 スタートプレイヤーから1人ずつ 手持 の壺から1つ選び 音をしっかり鳴らして好きな位置に配置し ます ボードの9つのスペースが全て埋まったらゲームスター ト 1つ壺が余りますが この壺はゲームで使いません ここからの流れは 基本のルールと同じですが 一点 音の鳴らない壺を振ってしまたときの効果が変わります 音の鳴らない壺を振ってしまったら 音の鳴らない壺を振ってしまったプレイヤー以外の人が後ろを 向きます その間に音の鳴らない壺と隣合う壺を入れ替えます 振ってしまったプレイヤーは1回お休みになります 新規 ルール提案者 國井亮 平澤拓也 -10-

14 壺をカスタマイズ 自分だけの音の鳴る壺を作ってみよう やりかた 壺は ユーザーさんが音をカスタマイズできるよう 分解ができる設計になっています ちなみに もともと入っている素材は BB弾 ビー玉 鈴 です 壺は固くしまっています まず 壺の下を開きましょう 爪を通して 壺を開いていきます 左右どちらかをぐっと押すことで壺が外れます 好きなものを入れてみましょう パチンと音がするまでもう一度閉めると あなただけの壺の完 成です -11-

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16 第1版 2015年 5月 5日 ブックデザイン 濱田 隆史 東京都 国分寺市 泉町 3 37 34 マージュ西国分寺104

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