caim04
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- ちとら つちた
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4 CAIM03ImageToolBox.swiftCAIM04_1ImageToolBox.swift Command+A() Command+C() CAIM04_1ImageToolBox.swift Command+V( ImageToolBox.fillCircle import Foundation // class ImageToolBox { ) // () static func fillcircle(_ img:caimimage, cx:int, cy:int, radius:int, color:caimcolor, opacity:float=1.0) { // let mat = img.matrix // let wid = img.width // let hgt = img.height // // let min_x:int = cx - radius let min_y:int = cy - radius let max_x:int = cx + radius let max_y:int = cy + radius // min_x~max_x, min_y~max_y for y in min_y... max_y { for x in min_x... max_x {
5 DrawingViewControllertouchPressedOnView touchpressedonviewview_all.touchpixelpos[0]1fillcircle touchpressedonviewview_all.redraw()view_all(img_all) setupview_all.touchpressedtouchpressedonview class DrawingViewController : CAIMViewController { // view_all(screenpixelrect) var view_all:caimview = CAIMView(pixelFrame: CAIM.screenPixelRect) // img_all(screenpixelsize) var img_all:caimimage = CAIMImage(size: CAIM.screenPixelSize) override func setup() { // img_all img_all.fillcolor( CAIMColor.white ) // view_allimg_all view_all.image = img_all // view_all self.view.addsubview( view_all ) // view_alltouchpressedonview view_all.touchpressed = self.touchpressedonview // view func touchpressedonview() { // view_all1pos let pos = view_all.touchpixelpos[0] // pos ImageToolBox.fillCircle(img_all, cx: Int(pos.x), cy: Int(pos.y), radius: 20, color: CAIMColor(R: 0.0, G: 0.0, B: 1.0, A: 1.0), opacity: 1.0) // view_all view_all.redraw()
6 DrawingViewControllertouchMovedOnView(touchPressedOnView setupview_all.touchmovedtouchmovedonview class DrawingViewController : CAIMViewController { ( ) override func setup() { () // view_alltouchpressedonview view_all.touchpressed = self.touchpressedonview // view_alltouchmovedonview view_all.touchmoved = self.touchmovedonview func touchpressedonview() { () // view func touchmovedonview() { // view_all1pos let pos = view_all.touchpixelpos[0] // pos ImageToolBox.fillCircle(img_all, cx: Int(pos.x), cy: Int(pos.y), radius: 20, color: CAIMColor(R: 1.0, G: 0.0, B: 0.0, A: 1.0), opacity: 0.2) // view_all view_all.redraw()
7 DrawingViewControllertouchReleasedOnView releasepixelpos setupview_all.touchreleasedtouchreleasedonview class DrawingViewController: CAIMViewController { ( ) override func setup() { () // view_alltouchreleasedonview view_all.touchreleased = self.touchreleasedonview func touchpressedonview() { () func touchmovedonview() { () // func touchreleasedonview() { // view_all1pos let pos = view_all.releasepixelpos[0] // pos ImageToolBox.fillCircle(img_all, cx: Int(pos.x), cy: Int(pos.y), radius: 20, color: CAIMColor(R: 0.0, G: 1.0, B: 0.0, A: 1.0), opacity: 1.0) // view_all view_all.redraw()
8 DrawingViewControllermultiTouchMovedOnView setupview_all.touchmovedmultitouchmovedonview ( view_all.touchpressedview_all.touchreleased) class DrawingViewController : CAIMViewController { () override func setup() { () // //view_all.touchpressed = self.touchpressedonview // view_allmultitouchmovedonview view_all.touchmoved = self.multitouchmovedonview // //view_all.touchreleased = self.touchreleasedonview (1,2,3 ) // func multitouchmovedonview() { // let count = view_all.touchpixelpos.count // for i in 0..< count { // ipos let pos = view_all.touchpixelpos[i] // pos ImageToolBox.fillCircle( img_all, cx: Int(pos.x), cy: Int(pos.y), radius: 20, color: CAIMColor(R: 1.0, G: 0.0, B: 0.0, A: 1.0), opacity: 0.2) // view_all view_all.redraw()
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11 DrawingViewController.swiftupdate class DrawingViewController : CAIMViewController { // view_all(screenpixelrect) var view_all:caimview = CAIMView(pixelFrame: CAIM.screenPixelRect) // img_all(screenpixelsize) var img_all:caimimage = CAIMImage(size: CAIM.screenPixelSize) // 1() override func setup() { // img_all update60/ (polling) img_all.fillcolor( CAIMColor.white ) // view_allimg_all view_all.image = img_all // view_all self.view.addsubview( view_all ) var count:int = 0// override func update() { // count print( \(count) ) // count1 count += 1
12 DrawingViewController.swiftupdate view_all.touchpixelpos.count > 0 = class DrawingViewController : CAIMViewController { () // 1() override func setup() { () override func update() { // = view_all.touchpixelpos.count1 if(view_all.touchpixelpos.count > 0) { // 1pos let pos = view_all.touchpixelpos[0] // pos ImageToolBox.fillCircle(img_all, cx: Int(pos.x), cy: Int(pos.y), radius: 20, color: CAIMColor(R: 1.0, G: 0.0, B: 0.0, A: 1.0), opacity: 0.2) // view_all view_all.redraw()
13 DrawingViewController.swiftupdate (4-1)(5-2)(view_all.touchPixelPos.count > 0) class DrawingViewController : CAIMViewController { () // 1() override func setup() { () override func update() { // = view_all.touchpixelpos.count1 if(view_all.touchpixelpos.count > 0) { // for i in 0..< view_all.touchpixelpos.count { // ipos let pos = view_all.touchpixelpos[i] // pos ImageToolBox.fillCircle(img_all, cx: Int(pos.x), cy: Int(pos.y), radius: 20, color: CAIMColor(R: 1.0, G: 0.0, B: 0.0, A: 1.0), opacity: 0.2) // view_all view_all.redraw()
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15 // 1() override func setup() { // // override func update() { //
16 // view_all view_all.touchpressed = // view_all view_all.touchmoved = // view_all view_all.touchreleased =
17 let pos = view_all.touchpixelpos[0] let x = pos.x let y = pos.y
caim03
ImageToolBox.swift fillrect fillcolor x1,y1,x2,y2 static func fillrect(_ img:caimimage, x1:int, y1:int, x2:int, y2:int, color:caimcolor) { // let mat = img.matrix // let wid = img.width // let hgt = img.height
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