2 ColorSpace DepthSpace CameraSpace Kinect V2 Kinect V2 BOdyIndex 3. NtKinect Kinect V2 C++ NtKinect [4] NtKinect = Kinect SDK + + STL(C++) + OpenCV +

Size: px
Start display at page:

Download "2 ColorSpace DepthSpace CameraSpace Kinect V2 Kinect V2 BOdyIndex 3. NtKinect Kinect V2 C++ NtKinect [4] NtKinect = Kinect SDK + + STL(C++) + OpenCV +"

Transcription

1 NtKinect: C++ Class Library for Kinect V2 1,a) Kinect for Windows V2 C++ NtKinect NtKinect DLL Kinect V2 Kinect V2, C++, DLL, Unity NtKinect: C++ Class Library for Kinect V2 Nitta Yoshihisa 1,a) Abstract: Kinect for Windows V2 is a device with many functions such as skeleton recognition, face recognition and voice direction acquisition. In order to make its programming easier, we developed NtKinect class library for C++ and made it open source. Programs using NtKinect are multi-threaded, DLLable, and Kinect V2 functions can be used from other programming languages and environments. We will discuss its design policy. Keywords: Kinect V2, C++, DLL, Unity 1. Microsoft Kinect for Windows V2 *1 [1] Kinect V2 C++ API 2. Kinect for Windows V2 Microsoft Kinect V2 Kinect for Windows version 2.0 SDK C++ [2] native code API 1 Tsuda College, 2 1 1, Tsuda, Koadira, Tokyo , Japan a) nitta@tsuda.ac.jp *1 Kinect V2 1 Kinect SDK Inteface IAudio IBody IColor 6 31 ICoordinateMapper 2 17 IDepth 5 26 IInfrared 5 22 IKinectSensor 2 19 IMultiSource Interface *2 1 Interface 9 Interface 54, 277 SDK [3] *2 C++ c 2017 Information Processing Society of Japan 1

2 2 ColorSpace DepthSpace CameraSpace Kinect V2 Kinect V2 BOdyIndex 3. NtKinect Kinect V2 C++ NtKinect [4] NtKinect = Kinect SDK + + STL(C++) + OpenCV + mutex Collection STL OpenCV DLL 1 cv::mat mutex 3.1 Kinect 3.2 C++ STL Kinect V2 Collection STL DLL 3.3 OpenCV OpenCV version 2 C++ Kinect V2 OpenCV OpenCV ( ) BodyIndex OpenCV cv::mat ( 1) DLL NtKinect Kinect DLL DLL 4. NtKinect API 3 C++ API 3 4 Kinect V2 (HDFace) 5. NtKinect C [5] kinect.setskeleton() c 2017 Information Processing Society of Japan 2

3 3 NtKinect Table 3 Methods of NtKinect. ( ) RGB void setrgb (rgbimage) void setdepth (depthimage) BodyIndex void setbodyindex (bodyindeximage) void setinfrared (infraredimage) void setskeleton (skeleton, skeletonid, skeletontrackingid) pair<int,int> handstate () void setface (facepoint, facerect, facedirection, faceproperty) void sethdface (hdfacevertices, hdfacetrackingid, hdfacestatus) void setaudio (beamangle, beamangleconfidence, audiotrackingid) void drawaudiodirection () bool isopendaudio () void opendaudio () void closeaudio () void setspeechlang () void startspeech () void stopspeech () bool setspeech (recognizedspeech, speechtag, speechitem, speechconfidence) void setgesturefile void setgesture (discretegesture, discretegesturetrackingid, continuousgesture, continuousgesturetrackingid) 4 NtKinect Table 4 Member variables of NtKinect. RGB cv::mat rgbimage cv::mat depthimage BodyIndex cv::mat bodyindeximage BodyIndex cv::mat infraredimage vector<vector<joint>> skeleton vector<int> skeletonid BodyIndex vector<int64> skeletontrackingid TrackingID vector<vector<pointf>> facepoint vector<cv::rect> facerect vector<cv::vec3f> facedirection vector<vector<detectionresult>> faceproperty vector<uint64> facetrackingid skeletontrackingid vector<vector<cameraspacepoitn>> hdfacevertices vector<uint64> hdfacetrackingid skeletontrackingid vector<pair<int,int>> hdfacestatus float beamangle float beamangleconfidence beamangle UINT64 audiotrackingid skeletontrackingid bool recognizedspeech wstring speechtag wstring speechitem float speechconfidence float confidencethreshold vector<pair<...,float>> discretegesture vector<uint64> discretegesturetrackingid skeletontrackingid vector<pair<...,float>> continuousgesture vector<uint64> continuousgesturetrackingid skeletontrackingid c 2017 Information Processing Society of Japan 3

4 情報処理学会研究報告 #define USE FACE #include NtKinect. h using namespace s t d ; void dojob ( ) { NtKinect k i n e c t ; while ( 1 ) { k i n e c t. setrgb ( ) ; kinect. setskeleton () ; kinect. setface () ; f o r ( auto& r : k i n e c t. f a c e R e c t ) cv : : r e c t a n g l e ( k i n e c t. rgbimage, r, cv : : S c a l a r ( 0, 0, 0 ), 1) ; f o r ( auto& p e r s o n : k i n e c t. s k e l e t o n ) f o r ( auto& j o i n t : p e r s o n ) { i f ( j o i n t. T r a c k i n g S t a t e == T r a c k i n g S t a t e N o t T r a c k e d ) continue ; C o l o r S p a c e P o i n t cp ; k i n e c t. c oordin atemap per >MapCameraPointToColorSpace ( j o i n t. P o s i t i o n,& cp ) ; cv : : r e c t a n g l e ( k i n e c t. rgbimage, cv : : Rect ( ( i n t ) cp. X 5,( i n t ) cp. Y 5, 1 0, 1 0 ), cv : : S c a l a r ( 0, 0, ),2) ; cv : : imshow ( rgb, k i n e c t. rgbimage ) ; auto key = cv : : waitkey ( 1 ) ; i f ( key == q ) break ; cv : : destroyallwindows ( ) ; i n t main ( i n t ar gc, char a r g v ) { try { dojob ( ) ; catch ( e x c e p t i o n &ex ) { c o u t << ex. what ( ) << e n d l ; return 0 ; 図 2 骨格認識と顔認識の C++コード ので ColorSpace 座標系の座標に変換してから RGB 画像上に四角形を描画する Joint 型のデータは その TrackingState メンバ変数の 値が TrackingState NotTracked である場合は意味を 持たないのでその場合は関節の表示処理を省略する 6. NtKinect を用いた DLL ファイルの開発 顔認識を行い 最大 6 人までの顔の方向 (Euler 角, すな わち pitch, yaw, roll の角度) を返す DLL のヘッダファイ ルを図 4 に C++のコードを図 5 に示す DLL プログラムを開発する場合は NtKinect 型のデー 図 3 骨格認識と顔認識の例 タをヒープ上に確保し void *型のデータとして返す ま た センサーから取得した Collections データは DLL 関 数を呼び出す側が確保したメモリ領域にコピーすることで kinect.setface() メソッドを呼び出して顔認識する 値を返す [6] 顔の矩形領域を黒で塗り潰す 関節の位置は CameraSpace 座標系で表現されている c 2017 Information Processing Society of Japan 4

5 #i f d e f NTKINECTDLL EXPORTS #define NTKINECTDLL API d e c l s p e c ( d l l e x p o r t ) #else #define NTKINECTDLL API d e c l s p e c ( d l l i m p o r t ) #endif extern C { NTKINECTDLL API void getkinect ( void ) ; NTKINECTDLL API int f a c e D i r e c t i o n ( void ptr, f l o a t d i r ) ; 4 DLL C++ #include s t d a f x. h #include NtKinectDll. h #define USE FACE #include NtKinect. h using namespace std ; NTKINECTDLL API void getkinect ( void ) { NtKinect k i n e c t = new NtKinect ; return static cast <void >( k i n e c t ) ; NTKINECTDLL API int f a c e D i r e c t i o n ( void ptr, f l o a t d i r ) { NtKinect k i n e c t = static cast <NtKinect >( ptr ) ; ( k i n e c t ). s e t S k e l e t o n ( ) ; ( k i n e c t ). setface ( ) ; int idx =0; for ( auto d : ( k i n e c t ). f a c e D i r e c t i o n ) { d i r [ idx++] = d [ 0 ] ; d i r [ idx++] = d [ 1 ] ; d i r [ idx++] = d [ 2 ] ; return ( k i n e c t ). f a c e D i r e c t i o n. s i z e ( ) ; 5 DLL C++ 7. DLL 6 DLL Unity 6 Unity Assets/x86 64/ DLL [6] ( 7) 8. Kinect V2 C++ NtKinect Kinect V2 DLL Unity Kinect V2 Microsoft NtKinect [7] Kinect V2 DLL Unity NtKinect NtKinect [8], [9], [10] NtKinect Google NtKinect 5 Unity Web Unreal Engine c 2017 Information Processing Society of Japan 5

6 using UnityEngine ; using System. C o l l e c t i o n s ; using System. Runtime. I n t e r o p S e r v i c e s ; public c la ss NtKinectBehaviour : MonoBehaviour { [ DllImport ( NtKinectDll ) ] private s t a t i c extern System. I n t P t r g e t K i n e c t ( ) ; [ DllImport ( NtKinectDll ) ] private s t a t i c extern int f a c e D i r e c t i o n ( System. I n t P t r k i n e c t, System. I n t P t r data ) ; private System. I n t P t r k i n e c t ; void S t a r t ( ) { k i n e c t = g etkinect ( ) ;... void Update ( ) { f l o a t [ ] data = new f l o a t [ bodycount 3 ] ; GCHandle gch = GCHandle. A l l o c ( data, GCHandleType. Pinned ) ; int n = f a c e D i r e c t i o n ( k i n e c t, gch. AddrOfPinnedObject ( ) ) ; gch. Free ( ) ; for ( int i =0; i <n / 3 ; i ++) { // data [ i 3 ], data [ i 3+1], data [ i 3+2] = p i t c h, yaw, r o l l 6 DLL Unity C# ( ) 7 Unity DLL 5 Google NtKinect 1 kinect 1 kinect 4 kinect 3 (2017/02/03 access). [6] Yoshihisa Nitta: NtKinect- Kinect V2 DLL Unity, dll2/ (2017/02/03 access). [7] Yoshihisa Nitta: NtKinect- Kinect V2 DLL Unity, dll3/ (2017/02/08 access). [8], :, 2016, P-131 (2016). [9],, :, NICOGRAPH 2016, P-4 (2016). [10],, :, WISS 2016, P-213 (2016). [1] Microsoft: Kinect for Windows, (2017/02/03 access). [2] Microsoft: Kinect for Windows SDK C++ Reference, (2017/02/03). [3],,, KINECT for Windows SDK v2 (2015). [4] Yoshihisa Nitta: NtKinect - Kinect V2 C++ Programming with OpenCV on Windows10, (2017/02/03 access). [5] Yoshihisa Nitta: NtKinect- Kinect V2 (ColorSpace ), face/ c 2017 Information Processing Society of Japan 6

OpenCV IS Report No Report Medical Information System Labratry

OpenCV IS Report No Report Medical Information System Labratry OpenCV 2014 8 25 IS Report No. 2014090201 Report Medical Information System Labratry Abstract OpenCV OpenCV 1............................ 2 1.1 OpenCV.......................... 2 1.2......................

More information

,,,,., C Java,,.,,.,., ,,.,, i

,,,,., C Java,,.,,.,., ,,.,, i 24 Development of the programming s learning tool for children be derived from maze 1130353 2013 3 1 ,,,,., C Java,,.,,.,., 1 6 1 2.,,.,, i Abstract Development of the programming s learning tool for children

More information

平成 29 年度卒業研究 初心者のためのゲームプログラミング用 教材の開発 函館工業高等専門学校生産システム工学科情報コース 5 年 25 番細見政央指導教員東海林智也

平成 29 年度卒業研究 初心者のためのゲームプログラミング用 教材の開発 函館工業高等専門学校生産システム工学科情報コース 5 年 25 番細見政央指導教員東海林智也 平成 29 年度卒業研究 初心者のためのゲームプログラミング用 教材の開発 函館工業高等専門学校生産システム工学科情報コース 5 年 25 番細見政央指導教員東海林智也 目次 第 1 章英文アブストラクト第 2 章研究目的第 3 章研究背景第 4 章開発環境第 5 章開発した 2D ゲーム制作ライブラリの概要第 6 章ライブラリの使用方法第 7 章まとめと今後の課題参考文献 1 第 1 章英文アブストラクト

More information

2006 [3] Scratch Squeak PEN [4] PenFlowchart 2 3 PenFlowchart 4 PenFlowchart PEN xdncl PEN [5] PEN xdncl DNCL 1 1 [6] 1 PEN Fig. 1 The PEN

2006 [3] Scratch Squeak PEN [4] PenFlowchart 2 3 PenFlowchart 4 PenFlowchart PEN xdncl PEN [5] PEN xdncl DNCL 1 1 [6] 1 PEN Fig. 1 The PEN PenFlowchart 1,a) 2,b) 3,c) 2015 3 4 2015 5 12, 2015 9 5 PEN & PenFlowchart PEN Evaluation of the Effectiveness of Programming Education with Flowcharts Using PenFlowchart Wataru Nakanishi 1,a) Takeo Tatsumi

More information

解きながら学ぶC++入門編

解きながら学ぶC++入門編 !... 38!=... 35 "... 112 " "... 311 " "... 4, 264 #... 371 #define... 126, 371 #endif... 369 #if... 369 #ifndef... 369 #include... 3, 311 #undef... 371 %... 17, 18 %=... 85 &... 222 &... 203 &&... 40 &=...

More information

新・明解Java入門

新・明解Java入門 537,... 224,... 224,... 32, 35,... 188, 216, 312 -... 38 -... 38 --... 102 --... 103 -=... 111 -classpath... 379 '... 106, 474!... 57, 97!=... 56 "... 14, 476 %... 38 %=... 111 &... 240, 247 &&... 66,

More information

Java演習(4) -- 変数と型 --

Java演習(4)   -- 変数と型 -- 50 20 20 5 (20, 20) O 50 100 150 200 250 300 350 x (reserved 50 100 y 50 20 20 5 (20, 20) (1)(Blocks1.java) import javax.swing.japplet; import java.awt.graphics; (reserved public class Blocks1 extends

More information

IPSJ SIG Technical Report Secret Tap Secret Tap Secret Flick 1 An Examination of Icon-based User Authentication Method Using Flick Input for

IPSJ SIG Technical Report Secret Tap Secret Tap Secret Flick 1 An Examination of Icon-based User Authentication Method Using Flick Input for 1 2 3 3 1 Secret Tap Secret Tap Secret Flick 1 An Examination of Icon-based User Authentication Method Using Flick Input for Mobile Terminals Kaoru Wasai 1 Fumio Sugai 2 Yosihiro Kita 3 Mi RangPark 3 Naonobu

More information

1 Web [2] Web [3] [4] [5], [6] [7] [8] S.W. [9] 3. MeetingShelf Web MeetingShelf MeetingShelf (1) (2) (3) (4) (5) Web MeetingShelf

1 Web [2] Web [3] [4] [5], [6] [7] [8] S.W. [9] 3. MeetingShelf Web MeetingShelf MeetingShelf (1) (2) (3) (4) (5) Web MeetingShelf 1,a) 2,b) 4,c) 3,d) 4,e) Web A Review Supporting System for Whiteboard Logging Movies Based on Notes Timeline Taniguchi Yoshihide 1,a) Horiguchi Satoshi 2,b) Inoue Akifumi 4,c) Igaki Hiroshi 3,d) Hoshi

More information

10/ / /30 3. ( ) 11/ 6 4. UNIX + C socket 11/13 5. ( ) C 11/20 6. http, CGI Perl 11/27 7. ( ) Perl 12/ 4 8. Windows Winsock 12/11 9. JAV

10/ / /30 3. ( ) 11/ 6 4. UNIX + C socket 11/13 5. ( ) C 11/20 6. http, CGI Perl 11/27 7. ( ) Perl 12/ 4 8. Windows Winsock 12/11 9. JAV tutimura@mist.i.u-tokyo.ac.jp kaneko@ipl.t.u-tokyo.ac.jp http://www.misojiro.t.u-tokyo.ac.jp/ tutimura/sem3/ 2002 12 11 p.1/33 10/16 1. 10/23 2. 10/30 3. ( ) 11/ 6 4. UNIX + C socket 11/13 5. ( ) C 11/20

More information

やさしいJavaプログラミング -Great Ideas for Java Programming サンプルPDF

やさしいJavaプログラミング -Great Ideas for Java Programming サンプルPDF pref : 2004/6/5 (11:8) pref : 2004/6/5 (11:8) pref : 2004/6/5 (11:8) 3 5 14 18 21 23 23 24 28 29 29 31 32 34 35 35 36 38 40 44 44 45 46 49 49 50 pref : 2004/6/5 (11:8) 50 51 52 54 55 56 57 58 59 60 61

More information

28 Docker Design and Implementation of Program Evaluation System Using Docker Virtualized Environment

28 Docker Design and Implementation of Program Evaluation System Using Docker Virtualized Environment 28 Docker Design and Implementation of Program Evaluation System Using Docker Virtualized Environment 1170288 2017 2 28 Docker,.,,.,,.,,.,. Docker.,..,., Web, Web.,.,.,, CPU,,. i ., OS..,, OS, VirtualBox,.,

More information

WikiWeb Wiki Web Wiki 2. Wiki 1 STAR WARS [3] Wiki Wiki Wiki 2 3 Wiki 5W1H 3 2.1 Wiki Web 2.2 5W1H 5W1H 5W1H 5W1H 5W1H 5W1H 5W1H 2.3 Wiki 2015 Informa

WikiWeb Wiki Web Wiki 2. Wiki 1 STAR WARS [3] Wiki Wiki Wiki 2 3 Wiki 5W1H 3 2.1 Wiki Web 2.2 5W1H 5W1H 5W1H 5W1H 5W1H 5W1H 5W1H 2.3 Wiki 2015 Informa 情 報 処 理 学 会 インタラクション 2015 IPSJ Interaction 2015 A17 2015/3/5 Web 1 1 1 Web Web Position and Time based Summary System using Story Style for Web Contents Daichi Ariyama 1 Daichi Ando 1 Shinichi Kasahara

More information

& Vol.5 No (Oct. 2015) TV 1,2,a) , Augmented TV TV AR Augmented Reality 3DCG TV Estimation of TV Screen Position and Ro

& Vol.5 No (Oct. 2015) TV 1,2,a) , Augmented TV TV AR Augmented Reality 3DCG TV Estimation of TV Screen Position and Ro TV 1,2,a) 1 2 2015 1 26, 2015 5 21 Augmented TV TV AR Augmented Reality 3DCG TV Estimation of TV Screen Position and Rotation Using Mobile Device Hiroyuki Kawakita 1,2,a) Toshio Nakagawa 1 Makoto Sato

More information

IPSJ SIG Technical Report Vol.2009-HCI-134 No /7/17 1. RDB Wiki Wiki RDB SQL Wiki Wiki RDB Wiki RDB Wiki A Wiki System Enhanced by Visibl

IPSJ SIG Technical Report Vol.2009-HCI-134 No /7/17 1. RDB Wiki Wiki RDB SQL Wiki Wiki RDB Wiki RDB Wiki A Wiki System Enhanced by Visibl 1. RDB Wiki 1 1 2 Wiki RDB SQL Wiki Wiki RDB Wiki RDB Wiki A Wiki System Enhanced by Visible RDB Operations Toshiya Okumura, 1 Minoru Terada 1 and Kazutaka Maruyama 2 Although Wiki systems can easily be

More information

1 C STL(1) C C C libc C C C++ STL(Standard Template Library ) libc libc C++ C STL libc STL iostream Algorithm libc STL string vector l

1 C STL(1) C C C libc C C C++ STL(Standard Template Library ) libc libc C++ C STL libc STL iostream Algorithm libc STL string vector l C/C++ 2007 6 18 1 C STL(1) 2 1.1............................................... 2 1.2 stdio................................................ 3 1.3.......................................... 10 2 11 2.1 sizeof......................................

More information

using UnityEngine; using System.Collections; namespace Monolizm { /// /// フェイスアニメーション管理クラス. /// public class FaceAnimationController : MonoBehaviour { #region public enumerate -----------------------------------------------------------------

More information

: : : TSTank 2

: : : TSTank 2 Java (8) 2008-05-20 Lesson6 Lesson5 Java 1 Lesson 6: TSTank1, TSTank2, TSTank3 java 2 car1 car2 Car car1 = new Car(); Car car2 = new Car(); car1.setcolor(red); car2.setcolor(blue); car2.changeengine(jet);

More information

Microsoft Word - DT-5100Lib_Manual_DotNet.doc

Microsoft Word - DT-5100Lib_Manual_DotNet.doc CASSIOPEIA DT-5100 シリーズ.NET ライブラリマニュアル 概要編 Ver 3.00 変更履歴 No Revision 更新日項改訂内容 1 1.00 03/1/20 初版初版発行 2 3.00 05/03/15 3 カシオライブラリマニュアル (.NET) 開発マニュアルの 1~4 をひとまとめ にしました 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

More information

2

2 2 485 1300 1 6 17 18 3 18 18 3 17 () 6 1 2 3 4 1 18 11 27 10001200 705 2 18 12 27 10001230 705 3 19 2 5 10001140 302 5 () 6 280 2 7 ACCESS WEB 8 9 10 11 12 13 14 3 A B C D E 1 Data 13 12 Data 15 9 18 2

More information

. IDE JIVE[1][] Eclipse Java ( 1) Java Platform Debugger Architecture [5] 3. Eclipse GUI JIVE 3.1 Eclipse ( ) 1 JIVE Java [3] IDE c 016 Information Pr

. IDE JIVE[1][] Eclipse Java ( 1) Java Platform Debugger Architecture [5] 3. Eclipse GUI JIVE 3.1 Eclipse ( ) 1 JIVE Java [3] IDE c 016 Information Pr Eclipse 1,a) 1,b) 1,c) ( IDE) IDE Graphical User Interface( GUI) GUI GUI IDE View Eclipse Development of Eclipse Plug-in to present an Object Diagram to Debug Environment Kubota Yoshihiko 1,a) Yamazaki

More information

2011 Future University Hakodate 2011 System Information Science Practice Group Report Project Name Applied Embedded System Group Name Radio-controlled model helicopter Group /Project No. 15-B /Project

More information

3_23.dvi

3_23.dvi Vol. 52 No. 3 1234 1244 (Mar. 2011) 1 1 mixi 1 Casual Scheduling Management and Shared System Using Avatar Takashi Yoshino 1 and Takayuki Yamano 1 Conventional scheduling management and shared systems

More information

Vol.55 No (Jan. 2014) saccess 6 saccess 7 saccess 2. [3] p.33 * B (A) (B) (C) (D) (E) (F) *1 [3], [4] Web PDF a m

Vol.55 No (Jan. 2014) saccess 6 saccess 7 saccess 2. [3] p.33 * B (A) (B) (C) (D) (E) (F) *1 [3], [4] Web PDF   a m Vol.55 No.1 2 15 (Jan. 2014) 1,a) 2,3,b) 4,3,c) 3,d) 2013 3 18, 2013 10 9 saccess 1 1 saccess saccess Design and Implementation of an Online Tool for Database Education Hiroyuki Nagataki 1,a) Yoshiaki

More information

IPSJ SIG Technical Report Vol.2012-IS-119 No /3/ Web A Multi-story e-picture Book with the Degree-of-interest Extraction Function

IPSJ SIG Technical Report Vol.2012-IS-119 No /3/ Web A Multi-story e-picture Book with the Degree-of-interest Extraction Function 1 2 2 3 4 2 Web A Multi-story e-picture Book with the Degree-of-interest Extraction Function Kunimichi Shibata, 1 Masakuni Moriyama, 2 Kazuhide Yukawa, 2 Koji Ueno, 3 Kazuo Takahashi 4 and Shigeo Kaneda

More information

‚æ4›ñ

‚æ4›ñ ( ) ( ) ( ) A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (OUS) 9 26 1 / 28 ( ) ( ) ( ) A B C D Z a b c d z 0 1 2 9 (OUS) 9

More information

,,,, : - i -

,,,, : - i - 2017 Future University Hakodate 2017 System Information Science Practice Group Report Project Name Manga engineering Group Name Literacy Manga /Project No. 19 /Project Leader 1015131 Kiyomasa Murakami

More information

( ) [1] [4] ( ) 2. [5] [6] Piano Tutor[7] [1], [2], [8], [9] Radiobaton[10] Two Finger Piano[11] Coloring-in Piano[12] ism[13] MIDI MIDI 1 Fig. 1 Syst

( ) [1] [4] ( ) 2. [5] [6] Piano Tutor[7] [1], [2], [8], [9] Radiobaton[10] Two Finger Piano[11] Coloring-in Piano[12] ism[13] MIDI MIDI 1 Fig. 1 Syst 情報処理学会インタラクション 2015 IPSJ Interaction 2015 15INT014 2015/3/7 1,a) 1,b) 1,c) Design and Implementation of a Piano Learning Support System Considering Motivation Fukuya Yuto 1,a) Takegawa Yoshinari 1,b) Yanagi

More information

SuperH RISC engine C/C++ コンパイラ Ver.7 不具合内容 - 過去のお知らせ SuperH RISC engine C/C++ コンパイラ Ver.7 台における不具合内容を以下に示します のチェックツールをルネサスエレクトロニクス株式会社のホームページ

SuperH RISC engine C/C++ コンパイラ Ver.7 不具合内容 - 過去のお知らせ SuperH RISC engine C/C++ コンパイラ Ver.7 台における不具合内容を以下に示します のチェックツールをルネサスエレクトロニクス株式会社のホームページ SuperH RISC engine C/C++ コンパイラ Ver.7 不具合内容 - 過去のお知らせ SuperH RISC engine C/C++ コンパイラ Ver.7 台における不具合内容を以下に示します 1. 2. 4. のチェックツールをルネサスエレクトロニクス株式会社のホームページより入手できます http//tool-support.renesas.com/jpn/toolnews/shc/shcv7/dr_shcv7_4.html

More information

とても使いやすい Boost の serialization

とても使いやすい Boost の serialization とても使いやすい Boost の serialization Zegrahm シリアライズ ( 直列化 ) シリアライズ ( 直列化 ) とは何か? オブジェクトデータをバイト列や XML フォーマットに変換すること もう少しわかりやすく表現すると オブジェクトの状態を表す変数 ( フィールド ) とオブジェクトの種類を表す何らかの識別子をファイル化出来るようなバイト列 XML フォーマット形式で書き出す事を言う

More information

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-CE-126 No /10/11 1,a) Kinect Support System for Romaji Learning through Exercise Abstract: Educatio

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-CE-126 No /10/11 1,a) Kinect Support System for Romaji Learning through Exercise Abstract: Educatio 1,a) 1 1 1 1 2 Kinect Support System for Romaji Learning through Exercise Abstract: Education with information devices has been increasing over the years. We propose support system for Romaji learning

More information

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-EIP-63 No /2/21 1,a) Wi-Fi Probe Request MAC MAC Probe Request MAC A dynamic ads control based on tra

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-EIP-63 No /2/21 1,a) Wi-Fi Probe Request MAC MAC Probe Request MAC A dynamic ads control based on tra 1,a) 1 1 2 1 Wi-Fi Probe Request MAC MAC Probe Request MAC A dynamic ads control based on traffic Abstract: The equipment with Wi-Fi communication function such as a smart phone which are send on a regular

More information

Web Web Web Web Web, i

Web Web Web Web Web, i 22 Web Research of a Web search support system based on individual sensitivity 1135117 2011 2 14 Web Web Web Web Web, i Abstract Research of a Web search support system based on individual sensitivity

More information

2011 Future University Hakodate 2011 System Information Science Practice Group Report Project Name Visualization of Code-Breaking Group Name Implemati

2011 Future University Hakodate 2011 System Information Science Practice Group Report Project Name Visualization of Code-Breaking Group Name Implemati 2011 Future University Hakodate 2011 System Information Science Practice Group Report Project Name Group Name Implemation Group /Project No. 13-C /Project Leader 1009087 Takahiro Okubo /Group Leader 1009087

More information

VB.NETコーディング標準

VB.NETコーディング標準 (C) Copyright 2002 Java ( ) VB.NET C# AS-IS extremeprogramming-jp@objectclub.esm.co.jp bata@gold.ocn.ne.jp Copyright (c) 2000,2001 Eiwa System Management, Inc. Object Club Kenji Hiranabe02/09/26 Copyright

More information

slide5.pptx

slide5.pptx ソフトウェア工学入門 第 5 回コマンド作成 1 head コマンド作成 1 早速ですが 次のプログラムを head.c という名前で作成してください #include #include static void do_head(file *f, long nlines); int main(int argc, char *argv[]) { if (argc!=

More information

1,a) 1,b) TUBSTAP TUBSTAP Offering New Benchmark Maps for Turn Based Strategy Game Tomihiro Kimura 1,a) Kokolo Ikeda 1,b) Abstract: Tsume-shogi and Ts

1,a) 1,b) TUBSTAP TUBSTAP Offering New Benchmark Maps for Turn Based Strategy Game Tomihiro Kimura 1,a) Kokolo Ikeda 1,b) Abstract: Tsume-shogi and Ts JAIST Reposi https://dspace.j Title ターン制戦略ゲームにおけるベンチマークマップの提 案 Author(s) 木村, 富宏 ; 池田, 心 Citation ゲームプログラミングワークショップ 2016 論文集, 2016: 36-43 Issue Date 2016-10-28 Type Conference Paper Text version author

More information

cpp1.dvi

cpp1.dvi 2017 c 1 C++ (1) C C++, C++, C 11, 12 13 (1) 14 (2) 11 1 n C++ //, [List 11] 1: #include // C 2: 3: int main(void) { 4: std::cout

More information

TestDesign for Web

TestDesign for Web 発行日 2012/6/21 発行元 株式会社アープ 本書は Web でのテスト自動化における Test Design の一連の操作方法まとめたものです Test Design のメニューの説明やより詳細な使い方については ユーザーズガイド を参照してください 目次 1. はじめに... 1 2. 環境構築... 2 2.1. Selenium のサイトについて... 2 2.2. Selenium

More information

Condition DAQ condition condition 2 3 XML key value

Condition DAQ condition condition 2 3 XML key value Condition DAQ condition 2009 6 10 2009 7 2 2009 7 3 2010 8 3 1 2 2 condition 2 3 XML key value 3 4 4 4.1............................. 5 4.2...................... 5 5 6 6 Makefile 7 7 9 7.1 Condition.h.............................

More information

HIS-CCBASEver2

HIS-CCBASEver2 Information Access Interface in the Immersive Virtual World Tetsuro Ogi, *1*2*3 Koji Yamamoto, *3*4 Tadashi Yamanouchi *3 and Michitaka Hirose *2 Abstract - In this study, in order to access database server

More information

Introduction Purpose This training course demonstrates the use of the High-performance Embedded Workshop (HEW), a key tool for developing software for

Introduction Purpose This training course demonstrates the use of the High-performance Embedded Workshop (HEW), a key tool for developing software for Introduction Purpose This training course demonstrates the use of the High-performance Embedded Workshop (HEW), a key tool for developing software for embedded systems that use microcontrollers (MCUs)

More information

(STL) STL 1 (deta structure) (algorithm) (deta structure) 2 STL STL (Standard Template Library) 2.1 STL STL ( ) vector<int> x; for(int i = 0; i < 10;

(STL) STL 1 (deta structure) (algorithm) (deta structure) 2 STL STL (Standard Template Library) 2.1 STL STL ( ) vector<int> x; for(int i = 0; i < 10; (STL) STL 1 (deta structure) (algorithm) (deta structure) 2 STL STL (Standard Template Library) 2.1 STL STL ( ) vector x; for(int i = 0; i < 10; ++i) x.push_back(i); vector STL x.push_back(i) STL

More information

<95DB8C9288E397C389C88A E696E6462>

<95DB8C9288E397C389C88A E696E6462> 2011 Vol.60 No.2 p.138 147 Performance of the Japanese long-term care benefit: An International comparison based on OECD health data Mie MORIKAWA[1] Takako TSUTSUI[2] [1]National Institute of Public Health,

More information

学校では教えてくれないアセットバンドル

学校では教えてくれないアセットバンドル Unity Technologies Japan Developer Relationship Engineer Yusuke Ebata Unity 5.3 Unity ICON:designed by Freepik 1 AssetBundle.CreateFromMemory AssetBundle.CreateFromFile WWW.LoadFromCacheOrDownload LoadFromCacheOrDonwload

More information

2

2 HL-L2360DN HL-L2365DW 1 2 http://support.brother.co.jp/ 3 2 3 P.40 P.47 Windows Macintosh P.78 P.47 Windows Macintosh P.78 P.47 Windows Macintosh P.78 P.47 Windows Macintosh P.78 P.28 P.49 Windows Macintosh

More information

IPSJ SIG Technical Report Vol.2013-GN-86 No.35 Vol.2013-CDS-6 No /1/17 1,a) 2,b) (1) (2) (3) Development of Mobile Multilingual Medical

IPSJ SIG Technical Report Vol.2013-GN-86 No.35 Vol.2013-CDS-6 No /1/17 1,a) 2,b) (1) (2) (3) Development of Mobile Multilingual Medical 1,a) 2,b) 3 24 3 (1) (2) (3) Development of Mobile Multilingual Medical Communication Support System and Its Introduction for Medical Field Shun Ozaki 1,a) Takashi Yoshino 2,b) Aguri Shigeno 3 Abstract:

More information

Title 出 産 に 関 わる 里 帰 りと 養 育 性 形 成 Author(s) 小 林, 由 希 子 ; 陳, 省 仁 Citation 北 海 道 大 学 大 学 院 教 育 学 研 究 院 紀 要, 106: 119-134 Issue Date 2008-12-18 DOI 10.14943/b.edu.106.119 Doc URLhttp://hdl.handle.net/2115/35078

More information

BlueJ 2.0.1 BlueJ 2.0.x Michael Kölling Mærsk Institute University of Southern Denmark Toin University of Yokohama Alberto Palacios Pawlovsky 17 4 4 3 1 5 1.1 BlueJ.....................................

More information

double float

double float 2015 3 13 1 2 2 3 2.1.......................... 3 2.2............................. 3 3 4 3.1............................... 4 3.2 double float......................... 5 3.3 main.......................

More information

CX-Checker CX-Checker (1)XPath (2)DOM (3) 3 XPath CX-Checker. MISRA-C 62%(79/127) SQMlint 76%(13/17) XPath CX-Checker 3. CX-Checker 4., MISRA-C CX- Ch

CX-Checker CX-Checker (1)XPath (2)DOM (3) 3 XPath CX-Checker. MISRA-C 62%(79/127) SQMlint 76%(13/17) XPath CX-Checker 3. CX-Checker 4., MISRA-C CX- Ch CX-Checker: C 1 1 2 3 4 5 1 CX-Checker CX-Checker XPath DOM 3 CX-Checker MISRA-C CX-Checker: A Customizable Coding Checker for C TOSHINORI OSUKA, 1 TAKASHI KOBAYASHI, 1 JUNICHI MASE, 2 NORITOSHI ATSUMI,

More information

1.3 ( ) ( ) C

1.3 ( ) ( ) C 1 1.1 (Data Base) (Container) C++ Java 1.2 1 1.3 ( ) ( ) 1. 2. 3. C++ 2 2.1 2.2 2.3 2 C Fortran C++ Java 3 3.1 (Vector) 1. 2. ( ) 3.2 3 3.3 C++ C++ STL C++ (Template) vector vector< > ; int arrayint vector

More information

Smalltalk_

Smalltalk_ DLLCC VisualWorks C Mac OS SSK-LampControl/ VisualWorksWithJun SSK-LampControl.h include SSK SSK FileBrowser SSK-LampControl.st FIle in SSK-LampControl File in SSK File in ( Smalltalk.SSK) ( C ) Controller

More information

1 Fig. 1 Extraction of motion,.,,, 4,,, 3., 1, 2. 2.,. CHLAC,. 2.1,. (256 ).,., CHLAC. CHLAC, HLAC. 2.3 (HLAC ) r,.,. HLAC. N. 2 HLAC Fig. 2

1 Fig. 1 Extraction of motion,.,,, 4,,, 3., 1, 2. 2.,. CHLAC,. 2.1,. (256 ).,., CHLAC. CHLAC, HLAC. 2.3 (HLAC ) r,.,. HLAC. N. 2 HLAC Fig. 2 CHLAC 1 2 3 3,. (CHLAC), 1).,.,, CHLAC,.,. Suspicious Behavior Detection based on CHLAC Method Hideaki Imanishi, 1 Toyohiro Hayashi, 2 Shuichi Enokida 3 and Toshiaki Ejima 3 We have proposed a method for

More information

[2] OCR [3], [4] [5] [6] [4], [7] [8], [9] 1 [10] Fig. 1 Current arrangement and size of ruby. 2 Fig. 2 Typography combined with printing

[2] OCR [3], [4] [5] [6] [4], [7] [8], [9] 1 [10] Fig. 1 Current arrangement and size of ruby. 2 Fig. 2 Typography combined with printing 1,a) 1,b) 1,c) 2012 11 8 2012 12 18, 2013 1 27 WEB Ruby Removal Filters Using Genetic Programming for Early-modern Japanese Printed Books Taeka Awazu 1,a) Masami Takata 1,b) Kazuki Joe 1,c) Received: November

More information

8 if switch for while do while 2

8 if switch for while do while 2 (Basic Theory of Information Processing) ( ) if for while break continue 1 8 if switch for while do while 2 8.1 if (p.52) 8.1.1 if 1 if ( ) 2; 3 1 true 2 3 false 2 3 3 8.1.2 if-else (p.54) if ( ) 1; else

More information

Java プログラミング Ⅰ 3 回目変 数 今日の講義講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能 変数は 型 ( データ型 ) と識別子をもちます 2 型 ( データ型 ) 変数に記憶する値の種類変数の型は 記憶できる値の種類と範囲

Java プログラミング Ⅰ 3 回目変 数 今日の講義講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能 変数は 型 ( データ型 ) と識別子をもちます 2 型 ( データ型 ) 変数に記憶する値の種類変数の型は 記憶できる値の種類と範囲 Java プログラミング Ⅰ 3 回目変 数 今日の講義講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能 変数は 型 ( データ型 ) と識別子をもちます 2 型 ( データ型 ) 変数に記憶する値の種類変数の型は 記憶できる値の種類と範囲を決定します 次の型が利用でき これらの型は特に基本型とよばれます 基本型 値の種類 値の範囲 boolean

More information

新版明解C言語 実践編

新版明解C言語 実践編 2 List - "max.h" a, b max List - max "max.h" #define max(a, b) ((a) > (b)? (a) : (b)) max List -2 List -2 max #include "max.h" int x, y; printf("x"); printf("y"); scanf("%d", &x); scanf("%d", &y); printf("max(x,

More information

2016 VOCALOID Group, Yamaha Corporation 2

2016 VOCALOID Group, Yamaha Corporation 2 2016 VOCALOID Group, Yamaha Corporation 2016 VOCALOID Group, Yamaha Corporation 2 2016 VOCALOID Group, Yamaha Corporation 3 #if UNITY_EDITOR_WIN UNITY_STANDALONE_WIN using Yamaha.VOCALOID.Windows; #elif

More information

Vol.53 No (Mar. 2012) 1, 1,a) 1, 2 1 1, , Musical Interaction System Based on Stage Metaphor Seiko Myojin 1, 1,a

Vol.53 No (Mar. 2012) 1, 1,a) 1, 2 1 1, , Musical Interaction System Based on Stage Metaphor Seiko Myojin 1, 1,a 1, 1,a) 1, 2 1 1, 3 2 1 2011 6 17, 2011 12 16 Musical Interaction System Based on Stage Metaphor Seiko Myojin 1, 1,a) Kazuki Kanamori 1, 2 Mie Nakatani 1 Hirokazu Kato 1, 3 Sanae H. Wake 2 Shogo Nishida

More information

オブジェクト脳のつくり方

オブジェクト脳のつくり方 2003 12 16 ( ) ML Java,.NET, UML J2EE, Web Java, J2EE.NET SI ex. ) OO OO OO OO OO (Controller) (Promoter) (Analyzer) (Supporter) http://nba.nikkeibp.co.jp/coachsp.html It takes time. OO OK OO 1.

More information

2) TA Hercules CAA 5 [6], [7] CAA BOSS [8] 2. C II C. ( 1 ) C. ( 2 ). ( 3 ) 100. ( 4 ) () HTML NFS Hercules ( )

2) TA Hercules CAA 5 [6], [7] CAA BOSS [8] 2. C II C. ( 1 ) C. ( 2 ). ( 3 ) 100. ( 4 ) () HTML NFS Hercules ( ) 1,a) 2 4 WC C WC C Grading Student programs for visualizing progress in classroom Naito Hiroshi 1,a) Saito Takashi 2 Abstract: To grade student programs in Computer-Aided Assessment system, we propose

More information

17 Proposal of an Algorithm of Image Extraction and Research on Improvement of a Man-machine Interface of Food Intake Measuring System

17 Proposal of an Algorithm of Image Extraction and Research on Improvement of a Man-machine Interface of Food Intake Measuring System 1. (1) ( MMI ) 2. 3. MMI Personal Computer(PC) MMI PC 1 1 2 (%) (%) 100.0 95.2 100.0 80.1 2 % 31.3% 2 PC (3 ) (2) MMI 2 ( ),,,, 49,,p531-532,2005 ( ),,,,,2005,p66-p67,2005 17 Proposal of an Algorithm of

More information

しずおかアプリ部 Unity はじめるよ すごいよサウンド機能 実践編 統合開発環境を内蔵したゲームエンジン いろんな職業の が る資料なので説明を簡単にしてある部分があります 正確には本来の意味と違いますが上記理由のためです ご了承ください この

しずおかアプリ部 Unity はじめるよ すごいよサウンド機能 実践編 統合開発環境を内蔵したゲームエンジン   いろんな職業の が る資料なので説明を簡単にしてある部分があります 正確には本来の意味と違いますが上記理由のためです ご了承ください この Unity はじめるよ すごいよサウンド機能 実践編 統合開発環境を内蔵したゲームエンジン http://japan.unity3d.com/ いろんな職業の が る資料なので説明を簡単にしてある部分があります 正確には本来の意味と違いますが上記理由のためです ご了承ください この資料内の 部の画像 部の 章は Unity 公式サイトから引 しています AudioMixer のサンプルアプリを作る

More information

, : GUI Web Java 2.1 GUI GUI GUI 2 y = x y = x y = x

, : GUI Web Java 2.1 GUI GUI GUI 2 y = x y = x y = x J.JSSAC (2005) Vol. 11, No. 3,4, pp. 77-88 Noda2005 MathBlackBoard MathBlackBoard is a Java program based on the blackboard applet. We can use the blackboard applet with GUI operations. The blackboard

More information

CashDrawer ライブラリ API 仕様書 2014/07/09 CashDrawer ライブラリ API 仕様書 Rev / 10

CashDrawer ライブラリ API 仕様書 2014/07/09 CashDrawer ライブラリ API 仕様書 Rev / 10 2014/07/09 CashDrawer ライブラリ API 仕様書 Rev. 00.0.04 1 / 10 目次 1. ファイル構成... 3 2. 環境 3 2.1. 動作環境 OS... 3 2.2. コンパイル時の注意点... 3 2.3. USB ドライバ... 3 3. 関数一覧... 4 3.1. USB 接続確認処理 (CD_checkConnect CD_checkConnect)

More information

WinHPC ppt

WinHPC ppt MPI.NET C# 2 2009 1 20 MPI.NET MPI.NET C# MPI.NET C# MPI MPI.NET 1 1 MPI.NET C# Hello World MPI.NET.NET Framework.NET C# API C# Microsoft.NET java.net (Visual Basic.NET Visual C++) C# class Helloworld

More information

untitled

untitled II yacc 005 : 1, 1 1 1 %{ int lineno=0; 3 int wordno=0; 4 int charno=0; 5 6 %} 7 8 %% 9 [ \t]+ { charno+=strlen(yytext); } 10 "\n" { lineno++; charno++; } 11 [^ \t\n]+ { wordno++; charno+=strlen(yytext);}

More information

189 2015 1 80

189 2015 1 80 189 2015 1 A Design and Implementation of the Digital Annotation Basis on an Image Resource for a Touch Operation TSUDA Mitsuhiro 79 189 2015 1 80 81 189 2015 1 82 83 189 2015 1 84 85 189 2015 1 86 87

More information

r07.dvi

r07.dvi 19 7 ( ) 2019.4.20 1 1.1 (data structure ( (dynamic data structure 1 malloc C free C (garbage collection GC C GC(conservative GC 2 1.2 data next p 3 5 7 9 p 3 5 7 9 p 3 5 7 9 1 1: (single linked list 1

More information

PC Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, MS-DOS, UNIX CPU

PC Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, MS-DOS, UNIX CPU 1. 1.1. 1.2. 1 PC Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, MS-DOS, UNIX CPU 2. 2.1. 2 1 2 C a b N: PC BC c 3C ac b 3 4 a F7 b Y c 6 5 a ctrl+f5) 4 2.2. main 2.3. main 2.4. 3 4 5 6 7 printf printf

More information

Vol.54 No (July 2013) [9] [10] [11] [12], [13] 1 Fig. 1 Flowchart of the proposed system. c 2013 Information

Vol.54 No (July 2013) [9] [10] [11] [12], [13] 1 Fig. 1 Flowchart of the proposed system. c 2013 Information Vol.54 No.7 1937 1950 (July 2013) 1,a) 2012 11 1, 2013 4 5 1 Similar Sounds Sentences Generator Based on Morphological Analysis Manner and Low Class Words Masaaki Kanakubo 1,a) Received: November 1, 2012,

More information

ohp07.dvi

ohp07.dvi 19 7 ( ) 2019.4.20 1 (data structure) ( ) (dynamic data structure) 1 malloc C free 1 (static data structure) 2 (2) C (garbage collection GC) C GC(conservative GC) 2 2 conservative GC 3 data next p 3 5

More information

IPSJ SIG Technical Report Vol.2015-MUS-107 No /5/23 HARK-Binaural Raspberry Pi 2 1,a) ( ) HARK 2 HARK-Binaural A/D Raspberry Pi 2 1.

IPSJ SIG Technical Report Vol.2015-MUS-107 No /5/23 HARK-Binaural Raspberry Pi 2 1,a) ( ) HARK 2 HARK-Binaural A/D Raspberry Pi 2 1. HARK-Binaural Raspberry Pi 2 1,a) 1 1 1 2 3 () HARK 2 HARK-Binaural A/D Raspberry Pi 2 1. [1,2] [2 5] () HARK (Honda Research Institute Japan audition for robots with Kyoto University) *1 GUI ( 1) Python

More information

解きながら学ぶJava入門編

解きながら学ぶJava入門編 44 // class Negative { System.out.print(""); int n = stdin.nextint(); if (n < 0) System.out.println(""); -10 Ÿ 35 Ÿ 0 n if statement if ( ) if i f ( ) if n < 0 < true false true false boolean literalboolean

More information

計量国語学 アーカイブ ID KK 種別 特集 招待論文 A タイトル Webコーパスの概念と種類, 利用価値 語史研究の情報源としてのWebコーパス Title The Concept, Types and Utility of Web Corpora: Web Corpora as

計量国語学 アーカイブ ID KK 種別 特集 招待論文 A タイトル Webコーパスの概念と種類, 利用価値 語史研究の情報源としてのWebコーパス Title The Concept, Types and Utility of Web Corpora: Web Corpora as 計量国語学 アーカイブ ID KK300601 種別 特集 招待論文 A タイトル Webコーパスの概念と種類, 利用価値 語史研究の情報源としてのWebコーパス Title The Concept, Types and Utility of Web Corpora: Web Corpora as a Source of Information for Etymological Studies 著者

More information

A Contrastive Study of Japanese and Korean by Analyzing Mistranslation from Japanese into Korean Yukitoshi YUTANI Japanese, Korean, contrastive study, mistranslation, Japanese-Korean dictionary It is already

More information

2

2 HL-6180DW 1 2 http://solutions.brother.co.jp/ 3 2 3 P.27 P.52 P.78 P.93 Windows Macintosh P.50 P.79 P.93 Windows Macintosh P.57 P.80 Windows P.48 P.81 Windows Macintosh P.89 P.96 P.48 P.81 Windows Macintosh

More information

7,, i

7,, i 23 Research of the authentication method on the two dimensional code 1145111 2012 2 13 7,, i Abstract Research of the authentication method on the two dimensional code Karita Koichiro Recently, the two

More information

C のコード例 (Z80 と同機能 ) int main(void) { int i,sum=0; for (i=1; i<=10; i++) sum=sum + i; printf ("sum=%d n",sum); 2

C のコード例 (Z80 と同機能 ) int main(void) { int i,sum=0; for (i=1; i<=10; i++) sum=sum + i; printf (sum=%d n,sum); 2 アセンブラ (Z80) の例 ORG 100H LD B,10 SUB A LOOP: ADD A,B DEC B JR NZ,LOOP LD (SUM),A HALT ORG 200H SUM: DEFS 1 END 1 C のコード例 (Z80 と同機能 ) int main(void) { int i,sum=0; for (i=1; i

More information

デジタル表現論・第6回

デジタル表現論・第6回 デジタル表現論 第 6 回 劉雪峰 ( リュウシュウフォン ) 2016 年 5 月 16 日 劉 雪峰 ( リュウシュウフォン ) デジタル表現論 第 6 回 2016 年 5 月 16 日 1 / 16 本日の目標 Java プログラミングの基礎配列 ( 復習 関数の値を配列に格納する ) 文字列ファイルの書き込み 劉 雪峰 ( リュウシュウフォン ) デジタル表現論 第 6 回 2016 年

More information

GPGPU

GPGPU GPGPU 2013 1008 2015 1 23 Abstract In recent years, with the advance of microscope technology, the alive cells have been able to observe. On the other hand, from the standpoint of image processing, the

More information

JavaプログラミングⅠ

JavaプログラミングⅠ Java プログラミング Ⅰ 3 回目変数 今日の講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能です 変数は 型 ( データ型ともいいます ) と識別子をもちます 2 型 変数に記憶できる値の種類です型は 値の種類に応じて次の 8 種類があり これを基本型といいます 基本型値の種類値の範囲または例 boolean 真偽値 true または

More information

Prog1_6th

Prog1_6th 2019 年 10 月 31 日 ( 木 ) 実施配列同種のデータ型を有する複数のデータ ( 要素 ) を番号付けして, ひとまとまりの対象として扱うものを配列と呼ぶ 要素 point[0] point[1] point[2] point[3] point[4] 配列 配列の取り扱いに関して, 次のような特徴がある 1. プログラム中で用いる配列変数 ( 配列の本体を参照する参照型の変数 ) は必ず宣言しておく

More information

K227 Java 2

K227 Java 2 1 K227 Java 2 3 4 5 6 Java 7 class Sample1 { public static void main (String args[]) { System.out.println( Java! ); } } 8 > javac Sample1.java 9 10 > java Sample1 Java 11 12 13 http://java.sun.com/j2se/1.5.0/ja/download.html

More information

基礎計算機演習 実習課題No6

基礎計算機演習 実習課題No6 実習課題 No.6 課題は 3 題ある. 課題 6-1 時間内提出 次の実行例のように, 名簿を出力するプログラムをつくりたい. このプログラムでは, まず人数をたずね, 次にその人数分の名前を入力し, それを再びコンソールに出力する. なお, 空の名前が入力されても終了せずにその欄は空欄で出力するものとする. 注意とヒント この課題では,string 型の配列をまず宣言する. このとき, 配列の要素はちょうど名簿に入力する人数分だけを宣言すること

More information

100 SDAM SDAM Windows2000/XP 4) SDAM TIN ESDA K G G GWR SDAM GUI

100 SDAM SDAM Windows2000/XP 4) SDAM TIN ESDA K G G GWR SDAM GUI 30 99 112 2006 SDAM SDAM SDAM SDAM 1950 1960 1970 SPSS SAS Microsoft Excel ArcView GIS 2002 ArcExplorer 1) MANDARA 2) GIS 2000 TNTLite 3) GIS 100 SDAM SDAM Windows2000/XP 4) SDAM TIN ESDA K G G GWR SDAM

More information

日本感性工学会論文誌

日本感性工学会論文誌 Vol.13 No.2 pp.391-402 2014 PROGRESS Consideration of the Transition in Mitsubishi Electric Corporate Website Design Transition in Response to Environmental Change and Record through the Case of Corporate

More information

SNS GIS Abstract The Tourism-based Country Promotion Basic Act was enacted in Japan over a decade ago. Tourism is expected to be the primary contribut

SNS GIS Abstract The Tourism-based Country Promotion Basic Act was enacted in Japan over a decade ago. Tourism is expected to be the primary contribut SNS GIS Abstract The Tourism-based Country Promotion Basic Act was enacted in Japan over a decade ago. Tourism is expected to be the primary contributing factor toward the economic activation of Japan

More information

橡最新卒論

橡最新卒論 Research of improving of recognition ability in Face recognition system Abstract The age when baiometrics was used as a password came today. Because various baiometrics such as a voice, a fingerprint,

More information

design_pattern.key

design_pattern.key #include void init(int* ary, int size) for (int i = 0; i < size; ++i) ary[i] = i; void mul10(int* ary, int size) for (int i = 0; i < size; ++i) ary[i] *= 10; void dispary(int* ary, int size)

More information

r03.dvi

r03.dvi 19 ( ) 019.4.0 CS 1 (comand line arguments) Unix./a.out aa bbb ccc ( ) C main void... argc argv argc ( ) argv (C char ) ( 1) argc 4 argv NULL. / a. o u t \0 a a \0 b b b \0 c c c \0 1: // argdemo1.c ---

More information

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-CE-127 No /12/7 1,a) 2,3 2,3 3 Development of the ethological recording application for the understanding of

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-CE-127 No /12/7 1,a) 2,3 2,3 3 Development of the ethological recording application for the understanding of 1,a) 2,3 2,3 3 Development of the ethological recording application for the understanding of the zoo animals behavior Yoshida Nobuaki 1,a) Tanaka Masayuki 2,3 Wada Seitaro 2,3 Abstract: The authors are

More information

C による数値計算法入門 ( 第 2 版 ) 新装版 サンプルページ この本の定価 判型などは, 以下の URL からご覧いただけます. このサンプルページの内容は, 新装版 1 刷発行時のものです.

C による数値計算法入門 ( 第 2 版 ) 新装版 サンプルページ この本の定価 判型などは, 以下の URL からご覧いただけます.  このサンプルページの内容は, 新装版 1 刷発行時のものです. C による数値計算法入門 ( 第 2 版 ) 新装版 サンプルページ この本の定価 判型などは, 以下の URL からご覧いただけます. http://www.morikita.co.jp/books/mid/009383 このサンプルページの内容は, 新装版 1 刷発行時のものです. i 2 22 2 13 ( ) 2 (1) ANSI (2) 2 (3) Web http://www.morikita.co.jp/books/mid/009383

More information

JEB Plugin 開発チュートリアル 第4回

JEB Plugin 開発チュートリアル 第4回 Japan Computer Emergency Response Team Coordination Center 電子署名者 : Japan Computer Emergency Response Team Coordination Center DN : c=jp, st=tokyo, l=chiyoda-ku, email=office@jpcert.or.jp, o=japan Computer

More information

Android Layout SDK プログラミング マニュアル

Android Layout SDK プログラミング マニュアル プログラミングマニュアル Version 1.3.0 用 更新履歴 年月日 バージョン 履歴 2014.09.08 1.2.0.0 新規 (Layout Utilities ユーザーズ ガイド ) 2016.08.16 1.3.0.0 モバイル端末用レイアウトで直線部品と矩形部品に対応 モバイル端末用レイアウトファイルを CLFX から XML へ変更 Layout Print Engine から

More information

Exam : 1z1-809-JPN Title : Java SE 8 Programmer II Vendor : Oracle Version : DEMO Get Latest & Valid 1z1-809-JPN Exam's Question and Answers 1 from Ac

Exam : 1z1-809-JPN Title : Java SE 8 Programmer II Vendor : Oracle Version : DEMO Get Latest & Valid 1z1-809-JPN Exam's Question and Answers 1 from Ac Actual4Test http://www.actual4test.com Actual4test - actual test exam dumps-pass for IT exams Exam : 1z1-809-JPN Title : Java SE 8 Programmer II Vendor : Oracle Version : DEMO Get Latest & Valid 1z1-809-JPN

More information