PowerPoint プレゼンテーション

Similar documents
注 1: 放送コンテンツ海外輸出額 : 番組放送権 インターネット配信権 ビデオ DVD 化権 フォーマット リメイク権 商品化権等の輸出額 注 2:2004 年度から 2009 年度までは 番組放送権のみの輸出額 2010 年度以降は番組放送権以外の輸出額を含む放送コンテンツ海外輸出額 なお 20

IICP Institute for Information and Communications Policy 放送コンテンツの海外展開に関する現状分析 平成 26 年 4 月 総務省情報通信政策研究所

日本の放送コンテンツ海外輸出額の推移 1 日本の放送コンテンツ海外輸出額は 2010 年度以降 毎年増加を続けており 2015 年度には 億円となっている ( 対前年度比 58.0% 増 2010 年度の約 4.4 倍 ) 対前年度比で インターネット配信権が 146.7% 増と著しく増

報通信の現況 コンテンツ市場の動向 マルチユース市場の内訳をみると 映像系コンテンツ 1 兆 4,243 億円の主な内訳は 地上テレビ番組が 5,074 億円 映画ソフトが 4,884 億円 衛星 CATV 番組が 3,530 億円となっている 音声系コンテンツの内訳は 音楽ソフトであり 1,353

日本の放送コンテンツ海外輸出額の推移 年度の放送コンテンツ海外輸出額は 引き続き増加し 億円となった 内訳を見ると 番組放送権 インターネット配信権 フォーマット リメイク 商品化権 が引き続き着実に増加し ビデオ DVD 化権 は減少に転じている ( 億円 ) 400 3

スライド 1

Microsoft PowerPoint - ★190527 マスター.pptx

参考資料 第 1 回メディア ソフト研究会参考資料 平成 21 年 11 月 20 日 総務省情報通信政策研究所調査研究部

PowerPoint プレゼンテーション

調査結果のポイント 1 調査結果のポイント 2014 年のメディア ソフト市場の全体像 ( トレンド ) メディア ソフト市場全体は約 11.5 兆円で微増 映像系ソフト市場は増加 音声系ソフト市場 テキスト系ソフト市場は減少 マルチユース市場は微減 市場全体の22% を占める ネットワーク流通市場

住宅宿泊事業の宿泊実績について 令和元年 5 月 16 日観光庁 ( 平成 31 年 2-3 月分及び平成 30 年度累計値 : 住宅宿泊事業者からの定期報告の集計 ) 概要 住宅宿泊事業の宿泊実績について 住宅宿泊事業法第 14 条に基づく住宅宿泊事業者から の定期報告に基づき観光庁において集計

Microsoft Word - ●2014年市場規模リリース_fix2.doc

メディア・ソフトの制作および流通実態に関する調査研究

目次 1. 日本の放送コンテンツの海外展開に関する現状分析 2. 放送コンテンツの海外展開に関する日韓比較 3. クールジャパン を世界に発信するために 4. クールジャパン 戦略と 4K8K に向けた取組み

スライド 1

 


この調査は 文化庁の委託を受け 著作物等の流通促進に関する調査研究事業 として 実施したものです

共同住宅の空き家について分析-平成25年住宅・土地統計調査(速報集計結果)からの推計-

2005 年ファイル交換ソフト利用実態調査結果の概要 2005 年 5 月 31 日 目次 調査方法...2 ファイル交換ソフトの利用者数の実態 ファイル交換ソフトの利用率とその変化 ファイル交換ソフトの利用者数とその変化...5 ファイル交換の実態 利用されてい

<4D F736F F F696E74202D E815B836C AE89E6947A904D B C98AD682B782E9837D815B F B835E2E707074>

スライド 1

スライド 0

資料 5 総務省提出資料 平成 30 年 12 月 21 日 総務省情報流通行政局

1. 推計の概要 ブログ SNS 市場の市場規模の現状や将来動向について 推計を実施 具体的には ブログ SNS 市場及び関連市場の定義を行い それぞれについて 28 年度の市場規模を推計した また 21 年度の市場規模予測も行った (P3~4 参照 ) 推計に当たり 利用者数や閲覧数といった ブロ

Microsoft Word 年市場規模リリース_fix

目次 1. 調査の目的 方法 2. 日本コンテンツの入手 視聴経験率 < 各国 地域比較 > 3. 全体傾向 コンテンツ類型ごとの傾向 特徴 4. 都市間比較による傾向 特徴 5. 正規流通 ( オンライン ) に対する要望 ( 配信条件 価格 ) 6. コンテンツ類型別経路別の入手 視聴の件数 7

統計トピックスNo.120 我が国のこどもの数―「こどもの日」にちなんで―

1.ASEAN 概要 (1) 現在の ASEAN(216 年 ) 加盟国 (1カ国: ブルネイ カンボジア インドネシア ラオス マレーシア ミャンマー フィリピン シンガポール タイ ベトナム ) 面積 449 万 km2 日本 (37.8 万 km2 ) の11.9 倍 世界 (1 億 3,43

いずれのコンテンツ類型でも 正規版があれば正規版を入手 ( プレイ ) するようにするが 海賊版しか無い場合には海賊版を入手 視聴 ( プレイ ) する の割合が最も高い ( アニメ :5 割強 ~6 割弱 映画 :5 割強 ~6 割強 テレビ番組 :5 割強 ~6 割強 音楽 :4 割強 ~5 割

表 3 の総人口を 100 としたときの指数でみた総人口 順位 全国 94.2 全国 沖縄県 沖縄県 東京都 東京都 神奈川県 99.6 滋賀県 愛知県 99.2 愛知県 滋賀県 神奈川

統計トピックスNo.96 登山・ハイキングの状況 -「山の日」にちなんで-

目次 1. 調査の目的 方法 2. 日本コンテンツの入手 視聴経験率 < 各国 地域比較 > 3. 全体 コンテンツ類型ごとの傾向 特徴 4. 都市間比較による傾向 特徴 5. 正規流通 ( オンライン ) に対する要望 ( 配信条件 価格 ) 6. コンテンツ類型別経路別の入手 視聴の件数 7.

1999 年 法律的な土台として 文化産業振興基本法 が制定され この法律により 2003 年までに 5,000 億ウォン ( 約 498 億円 ) をコンテンツ産業に集中投資する 文化産業振興基金 が設立された 2001 年に同法は改正され デジタルコンテンツを政策対象の中心として変更し コンテン

1.ASEAN 概要 (1) 現在の ASEAN(217 年 ) 加盟国 (1カ国: ブルネイ カンボジア インドネシア ラオス マレーシア ミャンマー フィリピン シンガポール タイ ベトナム ) 面積 449 万 km2 日本 (37.8 万 km2 ) の11.9 倍 世界 (1 億 3,43

スライド 0

株式会社インプレス_ ニュースリリース添付資料

トピックス

スライド 1

我が国中小企業の課題と対応策

調査方法 インターネットユーザーを対象として ファイル交換ソフトの利用実態に関して インタ ーネット上の WEB アンケートサイトを利用してアンケート調査を実施した 実施時期 ( 期間 ) 有効回答数 ( 人 ) 月 13 日 ( 火 )~6 月 18 日 ( 日 ) 18,596 (



資料 5-2 クールジャパンの推進 平成 27 年 1 月 26 日 総務省

共同住宅の空き家について分析-平成25年住宅・土地統計調査(確報集計結果)からの推計-

スライド 0

5. 観光マップ < 国内 > 目的地分析 From-to 分析 ( 宿泊者 ) 宿泊施設 < 外国人 > 外国人訪問分析 外国人滞在分析 外国人メッシュ 外国人入出国空港分析 外国人移動相

2015 年販売用 ( 個人向け ) の集計 ジ ャ ン ル 合計金額 構成比 前年比 DVDビデオ 構成比 前年比 ブルーレイ 構成比 前年比 邦画 (TVドラマを除く) 7, % 83.0% 4, % 78.5% 3, % 89.2% 日本のTVドラマ 6,4

第4章 日系家電メーカーにおけるグローバル化の進展と分業再編成

平成28年版高齢社会白書(概要版)

Microsoft Word - ã…¬ã‡¸ã…£ã…¼çŽ½æł¸2019玺表

表 1) また 従属人口指数 は 生産年齢 (15~64 歳 ) 人口 100 人で 年少者 (0~14 歳 ) と高齢者 (65 歳以上 ) を何名支えているのかを示す指数である 一般的に 従属人口指数 が低下する局面は 全人口に占める生産年齢人口の割合が高まり 人口構造が経済にプラスに作用すると

台湾 香港では日本語で検索する人のほうが多い? まず 今回調査していく中で 特に台湾 香港でみられた傾向は 繁体字よりも日本語で検索されて いる観光地が多いことです 以下に日本語での月間検索数 ( 年間平均 ) が多い観光地をまとめました 軍艦島 に関しては 台湾で有名な旅行サイト 雄獅旅遊( ライ

メディア・ソフトの制作および流通実態に関する調査研究

「北海道における外国人観光客の消費動向と今後の誘致の課題」

新電力会社(登録小売電気事業者)の実態調査2018年

スライド 1

生産性 イノベーション関係指標の国際比較 平成 29 年 11 月 9 日 財務総合政策研究所酒巻哲朗 1

Microsoft Word

資料 1-4 放送コンテンツの海外展開 平成 2 6 年 8 月総務省情報流通行政局

データ集 採用マーケットの動向 学生の動向 企業の採用動向 大学の就職支援 付録 ( 添付資料 ) -45-

FY00 ソニー連結業績概要

目次 レポート 3. 概要 4. 主要なインサイト 5. 地域ごとの SEM 業界の支出増加率 6. 検索エンジンごとの SEM 業界の支出増加率 7. SEM 支出のシェア 8. Google の検索ビジネス売上予測 9. 世界全体での業界セクターごと SEM 支出増加 10. 世界全体でのディス

Global Entertainment and Madia Outlook

Microsoft PowerPoint SDBC広報調査リリースv8hp用.pptx

概要 今回の分析のポイント 訪日外国人旅行者の 61. が 訪日回数 2 回目以上のリピーター リピーターの割合は ほぼ横ばいで推移しているが リピーター数は大きく増加 観光 レジャー目的の訪日外国人旅行者のリピーターの国籍別構成比では 韓国 ( 3) 台湾 (2) 中国 () 香港 () の順に多

22. 都道府県別の結果及び評価結果一覧 ( 大腸がん検診 集団検診 ) 13 都道府県用チェックリストの遵守状況大腸がん部会の活動状況 (: 実施済 : 今後実施予定はある : 実施しない : 評価対象外 ) (61 項目中 ) 大腸がん部会の開催 がん部会による 北海道 22 C D 青森県 2

MRIニュース | 観光統計ぷらっとふぉーむ 記者発表資料

Microsoft PowerPoint - スポーツ経済度ランキング.ppt

レビューの雛型(ワード)

図表 1 個人保険の新規契約 保有契約 ( 万件 % 億円) 新規契約 保有契約 件数 金額 ( 契約高 ) 件数 金額 ( 契約高 ) 前年度比 前年度比 前年度比 前年度比 平成 25 年度 1, , , ,575,

IT 人材需給に関する調査 ( 概要 ) 平成 31 年 4 月経済産業省情報技術利用促進課 1. 調査の目的 実施体制 未来投資戦略 2017 ( 平成 29 年 6 月 9 日閣議決定 ) に基づき 第四次産業革命下で求められる人材の必要性やミスマッチの状況を明確化するため 経済産業省 厚生労働

「2017年 日本の広告費 インターネット広告媒体費 詳細分析」

スライド 0

<4D F736F F F696E74202D E88E68AD482CC906C8CFB88DA93AE82C982C282A282C4>

s130417_03

コンテンツ流通市場の現状分析と海外展開 1 コンテンツ流通市場の現状分析 (p2~p15) 日本国内のコンテンツ市場全体の規模 (2011 年 ) 11 兆 1,600 億円 一次流通市場 (9 兆円 ) とマルチユース市場 (2.2 兆円 ) 通信系コンテンツ市場 (1.8 兆円 ) デジタル系コ

Microsoft PowerPoint _FY162Q決算説明会プレゼン資料QQ_final_web

調査結果の概要 1. 自社チャンネルの加入者動向については消極的な見通しが大勢を占めた自社チャンネルの全体的な加入者動向としては 現状 では 減少 (50.6%) が最も多く 続いて 横ばい (33.7%) 増加 (13.5%) の順となっている 1 年後 についても 減少 (53.9%) 横ばい

違法配信に関する利用実態調査 【2013年版】

平成29年3月高等学校卒業者の就職状況(平成29年3月末現在)に関する調査について

スライド 0

< ( 平成 29 年 9 月分 )> 2010 年平均 =100 ブロック別 北海道地方 東北地方

厚生労働科学研究費補助金 (地域健康危機管理研究事業)

審議事項 (2) 年 7 月 ASBJ/EFRAG のスタッフがのれんと減損に関する定量的調査の付属資料として作成した付録付録 1: 定量的調査の概要付録 2: 主要なデータ セット 参考訳 財務会計基準機構の Web サイトに掲載した情報は 著作権法及び国際著作権条約をはじめ

レジャー白書2018

電気事業分科会資料

自主調査レポート

(1) 電子書籍 雑誌について 子どもライフスタイル調査 2017 春 電子書籍の閲読の有無女子小 4~6 年生の 44% が電子書籍を読んだことがある 電子書籍 ( 雑誌 コミックスを含む ) を読んだことがあるかどうか尋ねたところ 女子小学生の 29% が電子書籍を 読んだことがあると回答 女子

<4D F736F F F696E74202D F CC8CBB8FF DC82C682DF816A2E B8CDD8AB B83685D>

2019 年 3 月期第 3 四半期決算説明動画説明概要 皆様こんにちは 代表取締役の中山でございます 2019 年 3 月期第 3 四半期の決算につきまして WEB 配信によりご説明させていただきます 所要時間は 15 分程度でございますので 最後までよろしくお願い申し上げます 資料 _P.2_

< E188CA8C9F8FD88A65955C2E786C73>

129

<4D F736F F F696E74202D20834F838D815B836F838B D815B E738FEA93AE8CFC82C68DA18CE382CC94AD935795FB8CFC5F53756D6D F F >

別添2 乳児家庭全戸訪問事業の実施状況

2017 電波産業調査統計

訪日外国人消費動向調査 1 韓国 訪日外客数 7,140,165 2,456,165 人 ( 前年比 増 シェア ) 1 人当たり旅行支出 80,529 71,795円 / 人 平均泊数 泊 旅行消費額 5,126 1,978 ( 億円シェア (

3.HWIS におけるサービスの拡充 HWISにおいては 平成 15 年度のサービス開始以降 主にハローワーク求人情報の提供を行っている 全国のハローワークで受理した求人情報のうち 求人者からインターネット公開希望があったものを HWIS に公開しているが 公開求人割合は年々増加しており 平成 27

第2章_プラントコストインデックス

Transcription:

参考資料 1 知的財産に関する基礎資料

1. コンテンツ市場の推移 世界のコンテンツ市場が伸びているのに対し 日本のコンテンツ市場は横ばい 縮小 世界のコンテンツ市場 日本のコンテンツ市場 (2003-2013) (2010 年実績 2011 年 ~2015 年予測 ) 200 ( 兆円 ) 世界のコンテンツ市場は 年平均 5.7% の伸び ( 億円 ) 135,000 133,000 150 131,000 129,000 128,125 129,859 129,962 100 127,000 125,000 123,247 126,415 日本のコンテンツ市場は 横ばい 縮小 50 0 2010 2011 2012 2013 2014 2015 123,000 121,000 119,000 117,000 120,990 119,173 119,542 119,094 118,036 118,940 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 データ出典 : 総務省資料 上記は全て2010 年の平均為替レート (1 米ドル=88.09 円財務省貿易統計より ) で換算 出典 : デジタルコンテンツ白書 2014 1

1. コンテンツ市場の推移 (1) 国内におけるコンテンツ市場の推移 コンテンツ産業の各市場規模推移 ( 出所 ) 全国出版協会 出版指標年報 日本映画製作者連盟公表資料 日本動画協会公表資料 日本レコード協会公表資料 コンピューターエンターテイメントソフトウェア協会 CESA ゲーム白書 日本オンラインゲーム協会公表資料を基にみずほ銀行産業調査部作成 2

1. コンテンツ市場の推移 (2) 世界における映像コンテンツ市場の推移 億円 世界の映像関連市場の推移 (09 13 実績 14 18 予測 ) 出典 :Price Waterhouse Coopers(2014) Global Entertainment and Media Outlook 2009-2018 を基に アニメ産業レポート 2014 にて作成 3

1. コンテンツ市場の推移 (3) 海外主要都市における日本コンテンツの視聴実態 出所 : 博報堂 Global HABIT 調査 2011 年 7 月 15~54 歳の男女 6,591 名が回答 ( 複数回答 ) 4

2. 各分野におけるコンテンツの市場状況 (1) 音楽における市場状況 日本市場 世界市場ともに減少傾向 単位 : 億円 18,000 国内における音楽 音声産業市場規模の推移 世界の音楽市場推移 17,000 16,000 15,000 14,000 13,000 12,000 11,000 10,000 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 出典 : デジタルコンテンツ白書 2014 ( 出所 ) 日本レコード協会 日本のレコード産業 2014 年版 を基にみずほ銀行産業調査部作成 5

2. 各分野におけるコンテンツの市場状況 (1) 音楽における市場状況 コンサート市場規模が増加 音楽市場の推移 ( 国内 ) コンサート市場規模推移 ( 国内 ) ( 出所 ) 日本レコード協会公表資料を基にみずほ銀行産業調査部作成 ( 出所 ) コンサートプロモーターズ協会 基礎調査 を基にみずほ銀行産業調査部作成 6

2. 各分野におけるコンテンツの市場状況 (1) 音楽における市場状況 各国音楽市場の売上構成比 (2013 年 ) 国別音楽市場推移 ( 出所 ) 日本レコード協会 日本のレコード産業 2014 年版 を基にみずほ銀行産業調査部作成 7

2. 各分野におけるコンテンツの市場状況 (2) 映画における市場状況 映画興行収入については横ばい スクリーン数は増加 映画興行収入 入場者数映映画館数の推移 ( 国内 ) 洋画と邦画のシェア推移 ( 国内 ) 出典 : 日本映画産業統計 8

2. 各分野におけるコンテンツの市場状況 (3) 放送における市場状況 国内における放送コンテンツ市場規模の推移 国内における動画コンテンツ市場規模の推移 単位 : 億円 39,000 38,000 37,000 単位 : 億円 50,000 45,000 40,000 放送以外の動画コンテンツ 放送コンテンツ 36,000 35,000 35,000 34,000 33,000 32,000 30,000 25,000 20,000 15,000 10,000 31,000 5,000 30,000 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 0 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 放送以外の動画コンテンツには 映画 DVD 等のパッケージソフト オンライン配信動画等が含まれる 出典 : デジタルコンテンツ白書 2014 9

2. 各分野におけるコンテンツの市場状況 (4) アニメにおける市場状況 アニメ産業市場の推移 ジャンル別産業市場シェア (2013) 千億円 16 14 1 兆 4,086 億円 1 兆 2,826 億円 1 兆 3,278 億円 1 兆 3,393 億円 1 兆 3,721 億円 1 兆 4,913 億円 遊興 16% ライブ 2% TV 7% 映画 3% ビデオ 8% 12 ライブエンタテイメント 遊興 配信 2% 10 海外 8 音楽 商品化 海外 19% 配信 6 ビデオ 4 映画 TV 音楽 2% 商品化 41% 2 0 2008 2009 2010 2011 2012 2013 出典 : 日本動画協会 10

2. 各分野におけるコンテンツの市場状況 (5) ゲームにおける市場状況 日本 米国市場において オンラインゲームの割合が増加 国内におけるゲーム市場規模の推移 米国ゲーム市場の推移 単位 : 億円 16,000 オンライン以外のゲーム オンラインゲーム 14,000 12,000 10,000 8,000 6,000 4,000 2,000 0 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 出典 : デジタルコンテンツ白書 2014 ( 出所 )Entertainment Software Association, 2013,2014 Essential Facts About the Computer and Video Game Industry を基にみずほ銀行産業調査部作成 ( 注 1)2013 年はコンシューマゲーム売上にPC ゲーム含む ( 注 2) その他 の売上構成は定額会費 ダウンロード販売 携帯アプリ ソーシャルゲーム 中古 レンタル等 ( 注 3) 米国ゲームユーザー構成についてEntertainment software Association の調査に基づく推計値 ( 注 4)2013 年 12 月 30 日時点の公示仲値 105.40 円 /US ドルにて換算 11

3. 日本のコンテンツの海外展開状況 コンテンツ分野における我が国の海外収入比率は低い 日 米におけるコンテンツ収入の割合 出典 ( 日本 ) 経済産業省 コンテンツ産業の成長戦略に関する研究会 ( 米国 ) デジタルコンテンツ白書 2009 12

3. 日本のコンテンツの海外展開状況 (1) コンテンツ各分野における海外展開状況 海外輸出額のうち ゲームがほとんどの割合を占める コンテンツ海外輸出の状況 出所 : デジタルコンテンツ白書 2013 を基にみずほ銀行産業調査部作成 13

3. 日本のコンテンツの海外展開状況 (2) 放送における海外展開状況 放送コンテンツ海外輸出の構成 単位 : 億円 140 120 100 80 60 放送コンテンツの海外輸出額 番組放送権 放送コンテンツ関連輸出額 番組放送権 (45.1%) 番組放送権の販売による番組の 完成パッケージ ( 完パケ ) の販売は 海外展開の伝統的な方法であり 翻訳 ( 字幕や吹き替え ) などにより販売先の国に対応 ( ローカライズ ) させて海外で放送 < 放送コンテンツ関連輸出 > インターネット配信権 (14.8%) 海外の動画配信サイトが 放送番組を現地の国に対応 ( ローカライズ ) させてネット配信する権利 40 20 0 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2011 年度までは 番組放送権の輸出額のみ 放送コンテンツ輸出額の構成比率 (2013 年度 ) ビデオ DVD 化権 (8.6%) 放送番組をビデオ DVD 化して海外で販売する権利 フォーマット権 リメイク権 (7.3% ) バラエティ番組などのコンセプトや制作手法をフォーマット権として海外へ販売 またはドラマなどの舞台設定や登場人物などの構成要素を取り出してリメイク権として販売し それに基づいて海外の放送局 制作会社が現地の出演者やスタッフを活用して番組を制作 放送 商品化権 (23.3%) 例 : アニメなどの放送番組のキャラクターを商品化して海外で販売する権利 その他 (0.9%) 例 : 放送番組の一部を海外の番組の中で番組素材 ( フッテージ ) として活用する権利 出典 : 総務省情報通信政策研究所 14

3. 日本のコンテンツの海外展開状況 (2) 放送における海外展開状況 海外輸出額でみると アニメの占める割合が高い 放送コンテンツ輸出額 ( ジャンル別 )2013 年 番組放送権の輸出額 ( ジャンル別 )2013 年 15 出典 : 総務省情報通信政策研究所

3. 日本のコンテンツの海外展開状況 (2) 放送における海外展開状況 主要ジャンル別の輸出先 (2012 年度 ) 放送コンテンツ輸出額 番組放送権の輸出額 出典 : 総務省情報通信政策研究所 16

3. 日本のコンテンツの海外展開状況 (3) ゲームにおける海外展開状況 家庭用ゲームソフト海外出荷額は 2006 年をピークに減少傾向 単位 : 千ドル 8,000 家庭用ゲームソフト海外出荷額 任天堂のゲーム海外販売数量推移 ( ハード除く ) 7,000 6,000 5,000 4,000 3,000 2,000 1,000 0 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 出典 : デジタルコンテンツ白書 2014 ( 出所 ) 任天堂の IR 資料を基にみずほ銀行産業調査部作成 17

4. コンテンツの海外展開に関する日韓比較 ~ 全体 ~ 注日韓で対象とするコンテンツの種類に違いがあることに留意が必要 日本コンテンツ輸出額の推移 (million $) 韓国コンテンツ輸出額の推移 ( 億円 ) テレビ番組 ( 番組放送権 ) アニメ 映画 ゲーム ( 家庭用ゲームソフト オンラインゲーム 7000 6000 5000 出版 漫画 音楽 4000 3000 2000 ゲーム映画アニメ放送自主制作広告キャラクター 知識情報 1000 コンテンツソリューション 出所 : デジタルコンテンツ白書 2013 を基にみずほ銀行産業調査部作成 0 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 出所 :KOCCA Reports 2014 ( 見込み ) 18

( 参考 ) 韓国コンテンツの海外展開の現状 経済産業省作成資料 映像コンテンツを含むコンテンツ輸出額全体としては年平均成長率 20% で成長しているが ゲームコンテンツの拡大が成長に最も寄与しており 放送コンテンツの規模は相対的に小さい コンテンツ産業全体での最大の輸出国は日本であるが 僅差で中国が続いている コンテンツ産業全体の中では ゲーム の規模が最も大きく 放送は日本市場において 6% に過ぎない 近年輸出の拡大している東南アジアにおいては ゲーム 知識情報 ( ウェブポータルサービス等 ) に加えて 出版 の比率が大きい 1,373,158 1,301,136 2005 2006 輸出額の推移 2,618,581 +20% 2,348,831 1,944,631 2007 2008 (thousand USD) 2009 3,239,783 2010 出版 漫画 音楽 ゲーム 映画 アニメ 放送 自主制作 広告 キャラクター 知識情報 出所 :KOCCA Reports (Contents Industry Statistics), ADL Analysis コンテンツソリューション 全輸出中の約 25% ( セグメントの定義 ) 知識情報 データベース提供やウェブポータル事業 コンテンツソリューション DRM(Digital Rights Management) や CMS( Contents Management System) 等のコンテンツ関連のシステムソリューション 日本 800,238 4% 54% 6% 2% 18% 5% 輸出先とその内訳 中国 747,667 3% 80% 3% 7% 4% 2% 東南アジア北米 671,906 403,938 22% 2% 0% 36% 0% 1% 7% 4% 25% 2% 4% 22% 37% 0% 13% 1% 21% 2% 欧州 267,681 8% 1% 52% 2% 7% 1% 22% 1% 6% 出所 :KOCCA Reports (Contents Industry Statistics), ADL Analysis 0% 0% 5% 8% その他 157,533 29% 0% 0% 30% 1% 2% 1% 24% 各国ごとの輸出額合計 (thousand USD) 出版 漫画 音楽 ゲーム 映画 アニメ 放送 キャラクター 知識情報 コンテンツソリューション 19

4. コンテンツの海外展開に関する日韓比較 ~ 放送 ~ 総務省作成資料 日本の放送コンテンツ輸出額の構成 (2012 年度 ) 韓国の放送コンテンツ輸出額の構成 (2012 年度 ) 出典 : 総務省情報通信政策研究所 20

4. コンテンツの海外展開に関する日韓比較 ~ 放送 ~ 総務省作成資料 日本の番組放送権の輸出額に占めるジャンル別の割合 (2012 年度 ) 韓国の番組放送権の輸出額に占めるジャンル別の割合 (2012 年度 ) 出典 : 総務省情報通信政策研究所 21

4. コンテンツの海外展開に関する日韓比較 ~ 放送 ~ 総務省作成資料 日本の番組放送権の輸出先 (2012 年度 ) 韓国の番組放送権の輸出先 (2012 年度 ) 出典 : 総務省情報通信政策研究所 22

5. 訪日外国人消費動向調査 出典 : 訪日外交人消費動向調査 ( 観光庁 ) 訪日前に期待していたこと ( 全国籍 地域 複数回答 ) 今回したことと次回したいこと ( 全国籍 地域 複数回答 ) 23

5. 訪日外国人消費動向調査 出典 : 訪日外交人消費動向調査 ( 観光庁 ) 国籍 地域 (19 区分 ) 別都道府県別訪問率 観光 レジャー目的 ( 回答総数 :4,092 人複数回答 ) 訪問率 ( 地方運輸局等別 ) 訪問率 ( 都道府県別 ) 北海道運輸局 11.3 東京都 51.9 東北運輸局 1.3 大阪府 35.1 関東運輸局 東北運輸局 4.4 54.3 京都府 29.8 北陸信越運輸局 17.2 千葉県 15.3 中部運輸局 43.1 神奈川県 13.0 近畿運輸局 4.8 北海道 11.3 中国運輸局 1.2 九州運輸局 11.9 愛知県 10.9 沖縄総合事務局 7.6 福岡県 10.6 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 注 ) 長野県は北陸信越運輸局 福井県は中部運輸局に含まれる % 0 10 20 30 40 50 60 % 24