論集29-4号_通し.indb

Size: px
Start display at page:

Download "論集29-4号_通し.indb"

Transcription

1 研究ノート デジタルゲームの受容とジェンダー に関する覚え書き はじめに デジタルゲームとジェンダー ゲーム業界では以前より 女性は 最も攻略が難しい 1 とされてきた また 独自のマーケティング調査が行われるなど マイナーという認識があるがゆえの注目もされてきた ただし 現在デジタルゲームをプレイする人口は 思いのほか 男女同等 である 若年層を中心に ゲーム機を所有する者は男女共に多い 2 また スマートフォンの普及にともない スマートフォンアプリでのゲームプレイ経験が 男女共に増大しているというデータもある 3 その一方で 女性向け としてアピールされている作品における 恋愛もの の多さや パズルからロール プレイング ゲームにいたるまでの幅広いジャンルにおける 女性登場人物の役割の偏りやイメージの固定化など ゲームを提供する側のジェンダー ステレオタイプが問題視されることも多い 実際 特に 女性向け を意識して制作されていなくても 面白い ゲームへの女性たちの関心は高く それゆえ 男性向け ととらえられているゲームにも 女性プレイヤーは一定数存在している そうすると 今度は次のことが問題になる 先ほど述べたような ゲームにおける女性キャラクターのステレオタイプ的な表現を 女性プレイヤーはどう受けとめ どう評価しているのか 特に 男性向け を意識したゲーム

2 行政社会論集第 29 巻第 4 号 あるいは 女性向け として制作されていないゲーム でしばしば見られる女性キャラクターのセクシュアルな表象に対して 彼女たちはどのような立場を取っているのか また それらは彼女たちのゲームプレイ経験や そのほかのファン活動 ( 二次創作などの表現的なものを含む ) に どのように関わっているのか 等である この問題を考えるために 本稿では DMM.com+ 角川ゲームスの 艦隊これくしょん~ 艦これ~ を事例に取り上げ 同作品の女性プレイヤーへのインタビューを手がかりとして 若干の考察を行うことにしたい 1. 作品について 艦隊これくしょん~ 艦これ~ ( 以下 艦これ ) は 2013 年 4 月にサービスを開始したブラウザゲームである この作品は 第二次世界大戦時の日本海軍の艦船 ( 若干の同時代の外国艦や陸軍所属の船舶等を含む ) を女性として擬人化したキャラクター 艦娘 を プレイヤーが 提督 として育成 指揮し 深海棲艦 と呼ばれる正体不明の敵と戦うというシミュレーションゲームである 深海棲艦 の側には 怪物やキメラのような姿のものもいるが 人間の女性に近い姿を取るものもいる 特に ボス 級の強い敵キャラクターに多い 艦これ には 2016 年 12 月末現在 400 万人を超える登録者がいる おそらく日本では最大規模のユーザーを抱えるブラウザゲームだろう また テレビアニメ 劇場版アニメーション コミック 小説 テーブルトークRPGといったメディアミックス 各種グッズの販売 他の作品や企業とのコラボレーションなどの展開を見せてもいる 男性プレイヤーの割合が多いと推測されるが 最初期より女性プレイヤー 女性ファンが数多く存在することも知られている 年 12 月のコミックマーケット (C91) では 参加サークル数で1 位となっており 5 人気の高さがうかがえる 外国からのアクセスも多い

3 デジタルゲームの受容とジェンダー に関する覚え書き ( ) 一般にブラウザゲームでは プレイヤーはコンピュータのブラウザを起動してゲームのサイトにアクセスし ブラウザ内でプレイを行う ゲームのプレイデータはサーバ側に保存される このためプレイには ゲーム専用機やスマートフォンではなく コンピュータが必須となる 6 また 艦これ は ゲームポータルとしてDMM.comを利用しているため そもそも18 歳未満のプレイは禁止 7 となっている これらの理由により プレイヤーの年齢構成は高めになっている ゲームの設定からわかるとおり このゲームは いわゆる 戦闘美少女 8 が活躍する データベース消費 9 志向の作品である 登場するキャラクター ( すべて女性 ) は 全部でおよそ200 (2016 年 12 月末現在 なお キャラクターが成長して名前や外見 艦種が変わった場合なども 同一のキャラクターとして扱っている ) いわゆる 萌え要素 ( 眼鏡をかけているなどの外見 一人称単数などを含む口調 気弱 ツンデレ などの性格設定 等 ) も 戦艦 駆逐艦などの艦種ごとに散らばるように配慮されているようである 10 もう数点 ゲームの特徴をあげておこう 一つは 艦同士の関係の一部を 公式設定していることである 戦闘美少女 特に複数が活躍する作品では 女性キャラクターは 男性キャラクター あるいは受け手として想定されている男性消費者の 好み のタイプを取りそろえる という側面がある だがその一方で 女性キャラクターがゼロ ひとりのときには作品中にはなかった 女性同士の関係性が多く描写されるという 積極的な側面も存在する この作品では 公式で同型艦を 姉妹 として設定して 姉 妹 長女 末妹 という性格づけをしたり 同じ戦隊の所属 同じ作戦への参加などを台詞に反映したりと 運営サイドから積極的に キャラクター相互の関係性が描写されている 11 また 艦種 ( 時には姉妹関係 ) との関連で キャラクターの年齢設定も 性格づけの重要な要素となっている 大型艦の重巡洋艦や正規空母 戦艦などは 体つきも大柄であると同時に 年齢的に高めの外観が与えられることが多

4 行政社会論集第 29 巻第 4 号 いが 反対に 駆逐艦や潜水艦は元々が小型の艦であるためか キャラクターの外見上の年齢が低くなっている 第 3に 数多くのイラストレータ 声優が起用されていることである 多数のキャラクターが登場するブラウザゲームでは イラストレータは複数となることがほとんどである また このゲームには40 人ほどの女性声優が参加しているが 2 隻から4 隻程度の同型艦は 同一の声優で固められている 性格の表現を含め 声の使い分けは必須で 声優には高い技量が求められることになる 姉妹 でのキャラクター ソングを制作する場合には 歌い分け も必要になる 第 4に 中破絵 各艦には通常の立ち絵のほか 艦の損傷が一定値を超えた場合に表示される画像 通称 中破絵 ( 耐久値の半分以上の損害 = 中破 状態以上になった段階で表示が切り替わるので こう呼ばれる ) が存在する 中破絵 はタイプがさまざまだが 中には着衣が大きく破れて 身体や下着が露出するものもあり プレイヤーには セクシュアルな画像 という認識をされている 新しい艦が実装されたり 年末年始やバレンタインデー等 期間限定の画像が設定されたりした後には プレイヤーが 場合によっては意図的に中破させて 中破絵 をSNSなどに投稿することが頻繁に見られる 第 5に ケッコンカッコカリ というシステム プレイヤーが演じる 提督 とキャラクターとの間に ヘテロセクシュアルな関係があることを思わせる名称である ゲームシステム上は 艦のレベルキャップをはずして性能向上を可能にするもので (2016 年 12 月末現在 上限レベル99をレベル155にできる ) 最初の1 回を除いて課金が必要となる プレイヤーは有料アイテムの 書類 と 指輪 のセットを用意してキャラクターに手渡すが プロポーズ の場面のような簡易ムービーが用意されている

5 デジタルゲームの受容とジェンダー に関する覚え書き ( ) 2. 先行する文献でのアプローチ 艦これ をあつかった文献としては 管見の限り 西田隆政 女子もすなる 艦これ といふもの ( 女子学研究 年 ) と 沼崎一郎 新 同時代の男性学 11 少女と戦闘服 ( くらしと教育をつなぐ We 205 号 2016 年 ) がある 後者は ガールズ & パンツァー や 艦これ 等の 戦闘美少女 ものと アイドルグループ 欅坂 46 がナチス親衛隊に酷似したコスチュームを着用したことを 並べて取り上げたものである 印象論の域を出ないものであり また 美少女ミリタリー という用語が使用されているが 女子用の学生服 ( セーラー服 ブレザー等 ) や巫女服 弓道着などに近いものを着用している 艦これ と コスチュームとしてナチス親衛隊の制服を用いたアイドルグループを同列に語ることには かなりの飛躍があるように思われる 前者は 大学生の女性プレイヤーの座談会にコメントを付したものである こちらのほうが 本稿の議論に近縁性があると思われる 同稿は 甲南女子大学の学生で プレイ経験が一年未満の女性 4 名の談話 ( 座談会形式 ) が中心で それに若干のコメントを付したものである 同じ DMM.comをプラットホームとする 刀剣乱舞 (Nitro+) 12 を同時にプレイしている女性がいるなど 興味深い内容を多く含んでいる プレイヤーの語りの分析部分では ゲーム本筋の楽しさを味わっている キャラクターが かわいい ことが重要 などの指摘がなされている 13 ただし ここでいわれている ゲーム本筋の楽しさ とは キャラクターを集め 育成することであるが それだけなのかという疑問も残る 対象者が同一大学の学生であるため 年齢的にも20 歳前後と限定されている また かわいい という点をめぐる男性と女性の相違も 今後の課題 とされている 女性プレイヤー という対象設定をしながら ジェンダーの問題が置き去ら

6 行政社会論集第 29 巻第 4 号 れているわけで この点で大きな不満が残る 本稿では 同じく女性プレイヤーの 語り を中心に置きながら これらの点について より丁寧な検討を試みたい 3. インタビュー調査から 本稿では 艦これ 女性プレイヤー 3 人のインタビューを取り上げる 14 なお 個人の特定を避けるために 属性は最低限のものを示すだけにしたい インタビューは2015 年 12 月から2016 年 4 月にかけて 一対一の半構造化面接形式で行った それぞれ1 時間半から2 時間程度である Aさんは40 代前半の専門職 Bさんも同じく専門職 Cさんは20 代前半の学生である 居住地は 中部地方から東日本にかけて 大都市 地方都市 農村部に隣接した地域に分かれている 以下 項目を分けて インタビュー内容を整理しながら紹介したい 1) ゲームを始めたきっかけ 艦これ を始めたきっかけは もちろん個人によってさまざまである 比較的年齢が高く ゲーム歴の長いAさんは さまざまなゲームをほかにもプレイしているが 艦これ は 久々にはまったゲーム だったという 同人誌もやはり 久々に 買っている ゲームを始めたのは2013 年 12 月で 3 人の中では一番早い ただし いわゆるアーリー アダプターではない 登録者数が150 万人に到達しようとしていた時期であり ユーザー層が広がりを見せていた段階であろう 若いCさんも 普段から ゲームどっぷり だというが ゲームを始めたのは2014 年の秋である 艦これ は人気が高く 知名度があるゲームだったので 気になってはいた という にもかかわらず ゲームを始めるのが遅くなったのは 人気があまりにも高く 登録ユーザー数がサーバの限界に達っし

7 デジタルゲームの受容とジェンダー に関する覚え書き ( ) てしまい 新規登録ができなかったためである なおCさんは 刀剣乱舞 のプレイヤーでもあるが 友人の女性たちにこの二つのゲームを勧めると さにわ たいてい審神者 ( 刀剣乱舞 におけるプレイヤーの役割名称) になりますね という 単純で ゲーム慣れしていない人にはいいのでは ほかにも関心を持っているゲームは多いが 全部プレイしているわけではなく 動画サイトにアップされたゲームのプレイ画面を見て楽しむことも多いという Bさんは ゲームをやる人は身近にいないが ツイッターでフォローしている人 ( 男性 ) がはまっていて 面白そうだったので 休職期間にやってみることにした という この中ではもっとも参加は遅く 2015 年の2 月の登録である Bさんも登録制限でプレイ開始が遅れた経験を持つ 結局 休職期間では終わらず そのままプレイは続けている 年 4 回の期間限定海域も 1 回を除いて最後までクリア したという 小説やコミック 音楽 CD 同人誌も購入している テレビアニメも あとから ( ネットで ) 熱心に観ました ( 笑 ) そのほか 刀剣乱舞 もサービス開始直後からプレイしているが ゲームのシステムが 艦これ と同じで つまらない 女の子がたくさん出てくるほうが楽しい という 学生であるCさんは 周囲の友人に自分が楽しんでいるゲームを勧めたりもしており 口コミでゲームが広まっていく過程を見ることができるが 就職その他を経験している年長者であるAさん Bさんは 周囲に同じゲームをプレイしている人はあまりいない これが世代の違いであるのか 学生と有職者との環境の相違であるのかは まだ結論づけることができない いずれにせよ ゲームを始めるきっかけはさまざまであり マスメディア インターネット 個人的接触など 多様な回路が確認できる 2) ゲームの面白さや 好き について Aさんは 艦これ の面白さは 育成と難関海域突破 と断言する 男性ファンも ( セクシュアルな ) 中破絵 を喜んでいるばかりではないと思

8 行政社会論集第 29 巻第 4 号 う また 夢中になったきっかけを 誰でもできると思っていたけど 手に入らない艦 ( 潜水母艦 大鯨 ) があって むきになってしまった と語っている 艦のコレクションと育成については西田 (2016) でも触れられていたが そこに難関海域突破を加えるのが プレイ歴が長く SNSなどを通じて他のプレイヤーのふるまいにも注意を払っているAさんらしい指摘であろう 高い障害をクリアしたときの 快楽 への言及といえる またAさんは 登場する艦の中では しばふ艦が好き と イラストレータを特定して好みを語ってくれた ちょっとあか抜けないところがいい これはBさんも同様である 絵柄が好きな人はいますね 翔鶴 ( 正規空母 ) の人 コニシさんですか 全部じゃないですけど あと 妙高型描いてる bobさん しばふ氏 コニシ氏 bob 氏は 艦これ のイラストの担当者である 2016 年 12 月末時点で コニシ氏は30 隻以上 しばふ氏は20 隻近く bob 氏は 10 隻を担当している 人気の高いイラストレータである やや特異な 好き を語ってくれたのは Cさんである Cさんは キャラクターがかわいいだけでなく 艤装がかっこいい という ロボットゲームと似てるかも知れません 武器を装備して 交換したりして戦うのがいい サイバーパンクにも近いものを感じ取っているということかも知れない そのほかCさんは 艦これ の魅力は 細かい設定が用意されていなくて 自由に考えられるところ だという つまり そもそも 艦娘 や 深海棲艦 が何ものであるか 公式の設定がないが ないからこそ 自由に考えることができるということである おそらくこれは さまざまな二次創作の豊富さにもつながる点であろう Bさんも同じ点を指摘している SS( サイドストーリー ) とか 書きたくなります 彼女は創作活動 ( 小説 ) をしていた経験がある 現在は仕事の関係で時間がなく そういったファン活動はできないが やりたい気持ちをかきたてられるゲーム だという

9 デジタルゲームの受容とジェンダー に関する覚え書き ( ) 後述するように Bさんは 大人っぽい外見のキャラクター が好みだというが Aさんは 赤城 加賀 といった しばふ艦 以外では ( 性格が ) 陽性の子 が好きだという 具体的に名前があがったのは 駆逐艦の 陽炎 雪風 である Cさんから好きなキャラクターとして名前があがったのは 駆逐艦 不知火 や正規空母 雲龍 戦艦系では 日向 比叡 であった 不知火 はAさんの好きな 陽炎 と対になるような性格で 生真面目だが やや陰性である 雲龍 もクールな台詞が登録されている艦である このあたりも ただ かわいい にとどまらない 好き の部分であろう 3) プレイスタイル Aさんは多忙な職業生活を送っており 常時ゲームにひたっていられるわけではない ネットの情報はナナメ読みするだけ SNSのタイムラインを見ているだけでも いろいろ情報が入ってくるから わざわざ調べない 期間限定海域などは 実際にプレイをしてみないとわからない 学生であるCさんはこれと逆である 彼女はSNSやゲーム攻略サイトをチェックし さらにプレイヤーである家族や知人とも 情報のやりとりをしている ただしCさんは プレイ自体は 週に2 3 回 で 課金は少しだけ である 無課金の場合 艦は100 隻しか保持できないので 少しだけ の課金では 前述したような200 近い艦を すべて手元に置いておくことはできないことになる これは学生で収入が少なく かつ同時並行でほかのゲームもプレイしているためだろう 有職者のAさん Bさんと異なるところである 彼女は 艦これ の面白さのうちの コレクション の部分をなかなか経験できていないことになる 関連グッズも フィギュアはほしいけど 買ってないです ほかの作品のものをすでに買っているため 金銭的にもだが 置く場所がない からだという Bさんは仕事の合間をぬって 毎日ログインするが それほど長時間のプレイをしているわけではない ただし 期間限定海域が開放される イベント

10 行政社会論集第 29 巻第 4 号 の時は はりつく日もある という SNSや攻略サイトも見ているが あまり細かい数字は気にしない また普段から 好みの艦を中心に起用するため 育成に偏りができてしまっている ( 外見が ) 大人っぽいキャラクターが好きなので 駆逐艦が育たない イベントの最後のほうで ( 十分育った艦の ) 数が足りなくなるのがくやしい なお 性能厨 という言葉が 何人か ( ここにあげた3 人以外からも ) の口から出た これはBさんと逆に 数値で表現されるキャラクターの能力を重視するという意味である Cさんは 保有できる艦数の上限を超えてしまうため 性能が低いと判断した艦は所持していないという 4) キャラクターの性的表現とジェンダー ステレオタイプ 艦これ には 中破絵 の問題があることを先ほど指摘したが 今回取り上げている3 人は 中破絵 のような ゲーム作品中での性的な表現に関して 意見が分かれた まずAさんは 中破絵は苦手 だという セクシーさを ( ゲームに ) 求めているわけではないので ただし彼女は 中破絵 のすべてが苦手なのではなく 肯定的なものや あまり気にしていないものもある 島風 ぐらいになると ゲームっぽい絵柄なので 気にならなくなる 神通 さんの浴衣のやつは やる気だな この人って感じで 嫌いじゃない 軽巡洋艦 神通 の 浴衣のやつ とは 2015 年秋の期間限定グラフィックのことである 中破絵 では 神通 は膝立ちで 破れ乱れた浴衣の胸元がはだけかけているものの 口に匕首ならぬ魚雷をくわえ 頭の後ろで髪をリボンで結び直しながら こちらをきっとした目で見つめている セクシュアルな表現でありつつも 受けた損傷に負けずに戦おうという意思が感じられる ということである Bさんは 中破絵 は不快なものもあるので あまり見たくないが 同時に気にもなってしまう という 魅力を感じる部分があるんだと思う 特に

11 デジタルゲームの受容とジェンダー に関する覚え書き ( ) 巡洋艦 川内改二 の 中破絵 には やられてもやり返してやる みたいな強さを感じる 絵の雰囲気としては Aさんがあげる 神通 のものと似ているかも知れない またBさんが 絵じゃないですけど と付け加えたのは 提督がセクハラしてるの なんとかなりませんかね キャラクターのセリフに 提督から服や体を触られていることに対する反応らしきものがあるのだが 自分ならやらないのに やってることにされるのはちょっとイヤ と感じるという Cさんは 中破絵は気にしない エロくない むしろ 刀剣乱舞 なんかを見ると ( キャラクターが傷ついたときに ) ぬげねえかな とか思います これに対して 3 人が一致したのは 作品中のジェンダー ステレオタイプに対して抵抗感を抱いているという点である 特にBさんは ( 軽空母 瑞鳳 の ) 卵焼き とか おべんと 食べる? はやめてほしい 男の人はああいうの好きなんでしょうか ほんとに好きなんじゃなくて お約束 なんだろうけど と厳しい Cさんは 性能が低い艦のほかでは 嫌いなキャラクターは 高速戦艦 榛名 と戦艦 大和 だという 理由は やまとなでしこ じゃないですか そのほか 幼く見えるキャラクターについての忌避感も 表現は異なるが 3 人に共通して語られた 先にあげた キャラクターの年齢設定に関わる問題である Aさんは朝潮型駆逐艦がまったくだめだ という ランドセル背負ってる小学生みたい Bさんも 公式 ( 中破絵のこと ) はまだいいけど 二次創作でロリ系のエッチ描いてるのは抵抗ある やめろとは言わないけど あまり見たくない Cさんは 好きなキャラクターでも 駆逐艦や潜水艦との ケッコンカッコカリ は考えられない という それぞれ表現は異なるが 幼い外見のキャラクターを素材とした性的表現や 彼女たちへよせられる性的関心への忌避感である ただし この点についてもプレイヤーの感覚はかなり多様であり 気にならない そもそも 幼い

12 行政社会論集第 29 巻第 4 号 と思っていない 好みの駆逐艦と ケッコンカッコカリ したい 等と発言する女性プレイヤーもいる 5) 史実 に関して最後に 史実 への接し方について 簡単に触れておきたい 15 Aさんは 史実 にはあまりこだわらない 連中 ( キャラクター ) が口にするので つきあってる感じ Bさんも 好み 優先で あまり 史実 には拘泥していない ( 史実を背景とした期間限定海域への出撃時など ) 必要がある時は調べたりするけど 普段はほとんど気にしないです これと対照的に Cさんはこだわるタイプで とことん調べる という 史実つながりで ゆーちゃん( ドイツ潜水艦 U-511 ) とゴーヤ ( 潜水艦 伊 58 ) 山城 と 時雨 は同じ画面に入れておきたい 4. 考察 ( 女性プレイヤーの ) ゲームの楽しみ方見てきたように 女性プレイヤーは 特に男性と変わりなく ゲームの 本筋 を楽しんでいると考えてよい 艦の コレクション と 育成 そして 難関海域の突破 これらを達成するためには ゲームシステムの理解と さまざまな情報の蓄積が必要である デジタルゲームは 数値化されたゲームシステムの部分と そこに重ねられた表象の 双方からなる さらにプレイヤーは そこへさまざまな 意味 を重ねて ゲームのプレイを経験している 16 AさんやBさんが 特定のイラストレータの絵が好みである というのは 表象の部分により深く分け入った受容をしているということである 17 Bさんは やや表象に偏ったプレイスタイルであるため 難関海域の突破 に困難を感じることもある 実際にプレイしてみるとわかるが 特に期間限定

13 デジタルゲームの受容とジェンダー に関する覚え書き ( ) 海域 ( イベント ) では 微妙な数値の違いや プレイヤー自身の 運 が結果を左右することもある したがって 突破 には より踏み込んだゲームシステムの理解と その理解に基づいたキャラクターの 育成 が必要になる ゲームの楽しみ方は多様でありうるが 育成 や 突破 が コレクション を左右する場合も その逆もある このように3つの楽しみ方は 必ずしもそれぞれが独立しているわけではない ゲームとの距離のとり方ここまでなら 男性も女性もそれほど変わりないといえるだろう しかし今回 女性プレイヤー へのインタビューからわかるのは 彼女たちが ゲームの提供する 面白さ 楽しさ に身をゆだねつつ 同時にそこから距離をとってもいるということである それは ジェンダー ステレオタイプなキャラクター造型や セクシュアルな表現の一部への ある種の 抵抗 である ゲームの 楽しさ を享受しつつ 距離をとるという態度は 実は多かれ少なかれ 誰もがやっていることかも知れない たとえば このゲームは好きだが もっとこういうキャラクターがほしいとか キャラクターは好きだが イベントは難しすぎる などのように 彼女たちがとる立ち位置も そうしたさまざまな距離と変わらない また 男性プレイヤーの一部も 同じような距離のとり方を行うかも知れない さらにいえば 女性プレイヤーであっても 同一の位置に立っているとは限らない だが彼女たちが取る距離が 作品の受容に何らかの影響を与えていることも 容易に想定できる その距離がどのぐらいになれば プレイへの抵抗感に変わるのだろうか キャラクターの関係性の 流用 Bさんは 女の子がたくさん出てくるほうが楽しい という ( なおAさんも

14 行政社会論集第 29 巻第 4 号 同様の発言を別の機会にしている ) 女の子がたくさん なのは 制作サイドとしては 男性プレイヤーたちの好みのバリエーションをとりそろえたものであるかもしれない だが彼女たちにとってみれば それは 自分 ( 女性 ) の好みの女の子が必ずいる ということでもある この場合 プレイヤーとキャラクターの関係は 男性プレイヤーの場合とは異なるものであることも多いだろう つまり彼女たちは 男性に人気のあるゲームに対して 男性とは異なる意味を与えている ということがいえる ( ゲームの面白さや 好き について の項参照 ) またキャラクターたちが 他のキャラクターとどのような関係を取り結ぶかということは このゲームでは 主に 史実 によって解釈が与えられる 史実 はゲームにとっては 外部 であるが プレイヤーが 意味 を重ねる際に参照される資源でもある Cさんが 山城 と 時雨 を同時に艦隊に配置するとき 数値上 山城 は同型艦の 扶桑 でもいいのかもしれないし 低速で水上爆撃機搭載可能な同系列の 伊勢 や 日向 でもいいかもしれない 同じく 時雨 も 似たような性能の駆逐艦でいいのかもしれない だが彼女にとっては やましぐ ( 山城 と 時雨 のカップリングにつけられた名称 ) こそが 意味 のあるものなのである こうした関係性への注目は 女性だけが行うことではない 男性プレイヤーもまた こうした女性キャラクター同士のカップリングに注目し 時には性的な消費の対象としている むしろ制作側が想定しているのは ( ヘテロセクシュアル ) 男性プレイヤーの側での消費かも知れない したがってそれは 史実 をキャラクターの関係性へ そして ヘテロセクシュアル男性の性的消費の対象とされているものを 自らのものとして引きつけるという 女性プレイヤーによる二重の 流用 appropriation であるといってよいだろう

15 デジタルゲームの受容とジェンダー に関する覚え書き ( ) 5. おわりに 田中東子は ジェンダーとメディア にかかわる女性の文化実践の事例として コスプレをとりあげているが 18 今回は 創作活動やコスプレなどの クリエイティブで表現的なファン活動ではなく より一般的なプレイヤーの経験をあえて取り上げている 日常的なメディア消費の場面で生じる 抵抗 や 想像 / 創造 の瞬間をとらえたいと考えたからである 今回は 対象者が少ないという問題や 問題発見的に聞き取りを行ったため 焦点がしぼりきれず 結果的に掘り下げが十分でないなど 不満な点は多いが 一つの試みとして ここに記録を残しておくことにしたい 1 コンピュータエンターテインメント協会 (CESA) 2003 CESAレディース調査報告書 2003 年 概要 より html(2016 年 12 月 31 日閲覧 ) 2 内閣府による2010 年度の調査では 小学生女子で何らかのゲーム機を所有する者は92.1% 同男子で95.7% 中学生女子では91.3% 同男子で95.2% と 女子の所有率が男子よりわずかに低いものの 所有自体はいずれのカテゴリーでも9 割を超えている ただし高校生になると 女子が76.1% に対して 男子は89.4% と やや両性の数字が開く 青少年のゲーム機等の利用環境実態調査 2011 年 3 月 第 II 部第 1 章第 1 節 より から (2016 年 12 月 31 日閲覧 ) 3 モバイルマーケティング研究所による2016 年上半期の調査では スマートフォン所有者全体の約半数 (52.9%) がゲームアプリをインストールしており さらにその約半数 (48.9%) は女性である

16 行政社会論集第 29 巻第 4 号 detail_1594.html(2016 年 12 月 31 日閲覧 ) 4 サービス開始直後の2013 年夏のコミックマーケット (C84) に ゲーム内で登場するキャラクターである駆逐艦 島風 のコスプレをした女性がいたことが確認されている 5 コミックマーケットのジャンルコードから算出された数字 elem/000/001/408/ / より (2016 年 12 月 31 日閲覧 ) 6 ただし 艦これ を含め AndroidやiOSなど スマートフォンやタブレットのゲームアプリ版が存在するブラウザゲームもある 7 DMM GAMES 利用規約第 3 条に規定されている 年 12 月 31 日閲覧 ) 8 斎藤環 戦闘美少女の系譜学 太田出版 2006 年 9 東浩紀 動物化するポストモダン 講談社現代新書 2001 年 および ゲーム的リアリズムの誕生 講談社現代新書 2007 年 10 たとえば 眼鏡をかけているキャラクター ( 眼鏡っこ ) は 2016 年 12 月末現在 艦種 出身国などで ほぼかぶりがなく散らばっている 例外は 巻雲 と 沖波 ( ともに夕雲型駆逐艦 ) だけである 11 艦これ テーブルトークRPGのシステムでも 艦同士の関係をゲームシステムに取り入れており このあたりからも 制作サイドがキャラクター間の関係性を重視していることがうかがわれる 12 艦これ と対照的に 登場するキャラクターはすべて男性で 耽美系の絵柄のイラストレータを起用するなど ボーイズラブ (BL) を意識した作りになっている 女性プレイヤーが非常に多いと言われている 13 西田隆政 女子もすなる 艦これ といふもの 女子学研究 年 p ここにあげたほかにも2 名のインタビューを行っているが 十分な時間が取れず 内容上不十分であったり 調査のあとインタビュイーと連絡が取れなくなったという事情で 今回は取り上げることを見送っている

17 デジタルゲームの受容とジェンダー に関する覚え書き ( ) 15 なお このゲームが史実を参照しているということに関しては 日本によるアジア侵略や その他太平洋戦争時のさまざまな記憶を喚起させるという批判が存在する ただし本稿では 問題が複雑になることと 紙幅の関係で この問題は扱わないことにしたい 16 髙橋準 ファンタジー RPGにおける幻想の居場所 一柳廣孝 吉田司雄編 幻想文学 近代の魔界へ ( ナイトメア叢書 2) 青弓社 2006 年 17 なお 今回のインタビュイーからは 声優についてのコメントは出なかったが プレイヤー あるいは作品によっては ビジュアルな側面だけではない 好き が語られることもあるかもしれない 18 田中東子 メディア文化とジェンダーの政治学 世界思想社 2012 年

スライド 1

スライド 1 問 1 プロ野球への関心 問 1-1 直接野球場に足を運ぶのは 若い年代の性が多い 実際に割合を見ると 年代別 性別共に差がことがわかる 特に年代別では顕著な差が見られ のほうが直接割合が高い n=110 27.3% 72.7% n=204 22.5% 77.5% n=155 n=135 14.8% 15.6% 85.2% 84.4% n=198 14.6% 85.4% n=400 18.5% 81.5%

More information

調査概要 調査テーマ : 若年層の写真 動画コミュニケーションに関する調査 調査対象者の条件 : スマートフォン利用者 /16 歳 25 歳男女計 1040サンプル 対象エリア : 全国 調査期間 :2015 年 12 月 23 日 24 日 調査方法 : スマートフォン端末で回答するインターネット

調査概要 調査テーマ : 若年層の写真 動画コミュニケーションに関する調査 調査対象者の条件 : スマートフォン利用者 /16 歳 25 歳男女計 1040サンプル 対象エリア : 全国 調査期間 :2015 年 12 月 23 日 24 日 調査方法 : スマートフォン端末で回答するインターネット 報道関係者各位 NEWS RELEASE 2016 年 2 月 9 日 ( 株 )NTT アド 写真や動画を閲覧 投稿する ビジュアルコミュニケーション は 男性よりも女性の方が積極的 リア充 をアピールしながらも 自慢に思われないよう 気を使いつつ投稿 若年層の写真 動画コミュニケーションに関する調査 を実施 Web マガジン 先事新聞 vol.36 を刊行 10 代から20 代の若年層を中心に

More information

調査結果 1 国内ユーザー SNS 利用率 トップは で 69.6% 1 位は 69.6% 2 位は 40.9% 3 位は 23.0% 調査対象者が 利用している SNS を複数回答で聞いたところ 1 位は で 69.6% 2 位以下は が 40.9% が 23.0% が 19.6% が 19.4%

調査結果 1 国内ユーザー SNS 利用率 トップは で 69.6% 1 位は 69.6% 2 位は 40.9% 3 位は 23.0% 調査対象者が 利用している SNS を複数回答で聞いたところ 1 位は で 69.6% 2 位以下は が 40.9% が 23.0% が 19.6% が 19.4% ソーシャルネットワーキングサービス (SNS) に関する利用実態調査 SNS ごとに利用形態に特徴が?! ~ 登録動機に差 ~ 試しに登録する と 友達に誘われて登録する ~ は情報収集に は近況報告がトップの利用法 ~ や は情報収集 は身近な友達との会話が上位に ~ 5 年後も使っていたい SNS 1 位は ~ 1 位は 38.2% 2 位は 30.4% 3 位は 27.9% インターネットにおける新たなコミュニケーション手段として

More information

レビューとディスカッション 機能ガイド

レビューとディスカッション 機能ガイド Review and Discussion Feature Guide by SparxSystems Japan Enterprise Architect 日本語版 レビューとディスカッション機能ガイド (2019/08/22 最終更新 ) 1 内容 1 はじめに... 3 2 モデルのレビューについて... 3 3 チームレビュー機能... 3 4 ディスカッション機能... 5 5 レビューの定義と開催...

More information

スライド 1

スライド 1 秋葉原大学からのご提案 名華祭開催おめでとうございます 今後の益々のご発展を祈念し 右記のマスコットキャラクターにつき ご提案申し上げます 名前は タスくん です ご査収ください 過重労働はお控え下さい 萌えの消費 再生産プロセス ~ 東方 Project を萌文化の視座から考察する ~ 秋葉原大学萌学部 准教授萌学博士東村光 1 東方 Projectの特徴ジャンルとしての特徴コンテンツとしての特徴萌文化から見た東方の評価

More information

Release

Release ご案内 報道関係各位 2017 年 6 月 8 日株式会社 KADOKAWA 現役高校生のスマホ &SNS 事情を公開 情報のチェックは SNS でする が 73%! GW ライフスタイルアンケート 結果のお知らせ 株式会社 KADOKAWA( 本社 : 東京都千代田区 代表取締役社長 : 松原眞樹 ) アスキー メディアワークスが運営する 日本最大級のガールズポータルサイト 魔法の i らんど が提供するサービス

More information

最初に 女の子は皆子供のとき 恋愛に興味を持っている 私もいつも恋愛と関係あるアニメを見たり マンガや小説を読んだりしていた そしてその中の一つは日本のアニメやマンガだった 何年間もアニメやマンガを見て 日本人の恋愛について影響を与えられて 様々なイメージができた それに加え インターネットでも色々

最初に 女の子は皆子供のとき 恋愛に興味を持っている 私もいつも恋愛と関係あるアニメを見たり マンガや小説を読んだりしていた そしてその中の一つは日本のアニメやマンガだった 何年間もアニメやマンガを見て 日本人の恋愛について影響を与えられて 様々なイメージができた それに加え インターネットでも色々 日本人の恋愛観 マコベツ アニタ群馬大学社会情報学部 13684008 最初に 女の子は皆子供のとき 恋愛に興味を持っている 私もいつも恋愛と関係あるアニメを見たり マンガや小説を読んだりしていた そしてその中の一つは日本のアニメやマンガだった 何年間もアニメやマンガを見て 日本人の恋愛について影響を与えられて 様々なイメージができた それに加え インターネットでも色々読んだ 例えば 日本では外国と違って

More information

平成 18 年 1 月 デジタル アドバタイジング コンソーシアム株式会社 インターネット動画広告の効果を 複数の動画配信サービスにおいて本格検証! テレビ CM とインターネット動画広告の組み合わせで 15.1% 認知が向上 インターネット動画広告のみでも 12.4% の認知を獲得 など インター

平成 18 年 1 月 デジタル アドバタイジング コンソーシアム株式会社 インターネット動画広告の効果を 複数の動画配信サービスにおいて本格検証! テレビ CM とインターネット動画広告の組み合わせで 15.1% 認知が向上 インターネット動画広告のみでも 12.4% の認知を獲得 など インター 平成 18 年 1 月 デジタル アドバタイジング コンソーシアム株式会社 インターネット動画広告の効果を 複数の動画配信サービスにおいて本格検証! テレビ CM とインターネット動画広告の組み合わせで 15.1% 認知が向上 インターネット動画広告のみでも 12.4% の認知を獲得 など インターネット動画広告の訴求効果の高さを確認 デジタル アドバタイジング コンソーシアム株式会社 ( 本社 :

More information

<4D F736F F F696E74202D E815B836C AE89E6947A904D B C98AD682B782E9837D815B F B835E2E707074>

<4D F736F F F696E74202D E815B836C AE89E6947A904D B C98AD682B782E9837D815B F B835E2E707074> テレビ パソコン スマートフォン向けのインターネット動画配信サービスに関するマーケティングデータ 朝日大学マーケティング研究所 調査概要 調査方法 Web アンケート 調査期間 2011 年 8 月 30 日 ( 火 )~8 月 31 日 ( 水 ) 調査対象首都圏在住の 13 歳 ~69 歳男女で 以下の条件にあてはまる人 自宅に地上波デジタル対応のテレビがある ただし テレビをまったく見ない人は除く

More information

Microsoft Word - 博士論文概要.docx

Microsoft Word - 博士論文概要.docx [ 博士論文概要 ] 平成 25 年度 金多賢 筑波大学大学院人間総合科学研究科 感性認知脳科学専攻 1. 背景と目的映像メディアは, 情報伝達における効果的なメディアの一つでありながら, 容易に感情喚起が可能な媒体である. 誰でも簡単に映像を配信できるメディア社会への変化にともない, 見る人の状態が配慮されていない映像が氾濫することで見る人の不快な感情を生起させる問題が生じている. したがって,

More information

第4章妊娠期から育児期の父親の子育て 45

第4章妊娠期から育児期の父親の子育て 45 第 4 章 妊娠期から育児期の父親の子育て 酒井彩子 女性が妊娠 出産 子育てを体験する中で 母親として また妻として変化していく過程の一方で 男性は これらの体験を通じて 父親として また 夫として どのように変わっていくのだろうか 本章では 第 1 子を持つことによる父親の発達的変化を 父親の年齢 妊娠期の準備性 さらに就業時間との関わりなどから検討していきたいと思う 年齢グループ別による父親の比較父親となる年齢の違いは

More information

論文題目 大学生のお金に対する信念が家計管理と社会参加に果たす役割 氏名 渡辺伸子 論文概要本論文では, お金に対する態度の中でも認知的な面での個人差を お金に対する信念 と呼び, お金に対する信念が家計管理および社会参加の領域でどのような役割を果たしているか明らかにすることを目指した つまり, お

論文題目 大学生のお金に対する信念が家計管理と社会参加に果たす役割 氏名 渡辺伸子 論文概要本論文では, お金に対する態度の中でも認知的な面での個人差を お金に対する信念 と呼び, お金に対する信念が家計管理および社会参加の領域でどのような役割を果たしているか明らかにすることを目指した つまり, お 論文題目 大学生のお金に対する信念が家計管理と社会参加に果たす役割 氏名 渡辺伸子 論文概要本論文では, お金に対する態度の中でも認知的な面での個人差を お金に対する信念 と呼び, お金に対する信念が家計管理および社会参加の領域でどのような役割を果たしているか明らかにすることを目指した つまり, お金に対する信念の構造の把握と関連領域の整理を試みた 第 Ⅰ 部の理論的検討は第 1 章から第 5 章までであった

More information

< A835E838D834F33358EFC944E E696E6464>

< A835E838D834F33358EFC944E E696E6464> Web 質問紙 今回調査合計 ( 参考 ) 前回調査 26% 28% 35% 42% 74% 72% 65% 58% 男性 女性 10% 0% 20% 40% 4% 40-13% 40-4% 35-39 11% 18% 35-39 19% 28% 30-34 24% 21% 30-34 26% 30% 22% 4% 25-29 33% 20-24 23% -19 5% 23% 22% 4% 25-29

More information

1: ミレニアル世代のシェアサービスに対する興味 関 場所 モノ 交通手段 3 分野のシェアサービスについて 利 実態 利 意向を調査利 に関 を持つミレニアル世代は6 割超 受容度は親世代の約 3 倍に! 今回は 場所 モノ 交通手段の3 分野におけるシェアサービスについて 調査を実施 その結果

1: ミレニアル世代のシェアサービスに対する興味 関 場所 モノ 交通手段 3 分野のシェアサービスについて 利 実態 利 意向を調査利 に関 を持つミレニアル世代は6 割超 受容度は親世代の約 3 倍に! 今回は 場所 モノ 交通手段の3 分野におけるシェアサービスについて 調査を実施 その結果 News Release 各 位 2018 年 2 月 15 日 株式会社ジャパンネット銀 ミレニアル世代の シェア消費 事情は? 利 意向 利 実態を調査場所 モノ 交通手段 注目を集める シェアリング エコノミー ミレニアル世代 の関 度は 6 割超! 親世代の 3 倍が 利 に抵抗なし ミレニアル世代 = 持たない世代!? 消費傾向とも大きくリンク 株式会社ジャパンネット銀 ( 本社 : 東京都新宿区

More information

2018年初秋イベ 抜錨!連合艦隊、西へ! - ゲーム #167

2018年初秋イベ 抜錨!連合艦隊、西へ! - ゲーム #167 2018年初秋イベ 抜錨 連合艦隊 西へ - ゲーム #167 EX 1 Gotland 掘り 2018/09/24 18:14 - kishiwada ステータス: 完了 開始日: 2018/09/24 優先度: 通常 期日: 2018/10/03 担当者: 進捗率: 100% カテゴリ: 予定工数: 10.00時間 対象バージョン: 説明 E-5 Z2マスでの掘り 掘り前資源 燃料 173,125

More information

ことぶき科学情報 Vol 年 12 月 18 日編集 発行株式会社オーネット広報グループ 独身男女の異性の食事マナーに関する意識調査 女性が男性との食事で不快に感じた 1 位は 店員への横柄な態度 では男性が女性と食事をして最も不快に感じたことは 〇〇〇! 異性との食事で気を遣うこ

ことぶき科学情報 Vol 年 12 月 18 日編集 発行株式会社オーネット広報グループ 独身男女の異性の食事マナーに関する意識調査 女性が男性との食事で不快に感じた 1 位は 店員への横柄な態度 では男性が女性と食事をして最も不快に感じたことは 〇〇〇! 異性との食事で気を遣うこ ことぶき科学情報 Vol.120 2018 年 12 月 18 日編集 発行株式会社オーネット広報グループ 独身男女の異性の食事マナーに関する意識調査 女性が男性との食事で不快に感じた 1 位は 店員への横柄な態度 では男性が女性と食事をして最も不快に感じたことは 〇〇〇! 異性との食事で気を遣うことは テーブルマナー と 食事の音 3 位は〇〇! 結婚相手紹介サービスの株式会社オーネット ( 本社

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション ビギナー向け Facebook の使い方がわかる! ゼロから始める基礎用語集 Copyright Gaiax Co.Ltd. All rights reserved. Copyright Gaiax Co.Ltd. All rights reserved. 目次. 個人ページとは. ページのファンに関する用語 ページの初期操作に関する用語 ボタン操作に関する用語 投稿時の操作に関する用語 インサイトに関する用語

More information

PCでネット動画を見る人は5 割を超え、携帯/スマホでも2 割を超える

PCでネット動画を見る人は5 割を超え、携帯/スマホでも2 割を超える 平成 23 年 10 月 20 日 PC でネット動画を見る人は 5 割を超え 携帯 / スマホでも 2 割を超える 電通総研と東大橋元研究室の共同研究組織 オーディエンス インサイト研究所 が調査結果を発表 電通総研では 東京大学大学院情報学環の橋元良明教授と共同で オーディエンス ( メディア等からの情報の受け手 ) について研究する オーディエンス インサイト研究所 を立ち上げ 活動を進めてきました

More information

DVD DVD

DVD DVD 2 154 2 2011 4 2012 3 2 2 42 38 2 23 3 18 54 DVD DVD 3 1 3 155 1 1 2 3 1 3 1 11 12 3 DVD 156 2 3 2 12 2 1 8 1 7 1 6 3 6 3 2 6 2 1 5 9 12 2 3 10 7 6 23 1 157 1 12 2 6 10 18 6 6 2 1 1 2 3 158 2 6 2 3 70

More information

6. 調査結果及び考察 (1) 児童生徒のスマホ等の所持実態 1 スマホ等の所持実態 54.3% 49.8% 41.9% 32.9% % 78.7% 73.4% 71.1% 76.9% 68.3% 61.4% 26.7% 29.9% 22.1% % 中 3 中 2 中 1

6. 調査結果及び考察 (1) 児童生徒のスマホ等の所持実態 1 スマホ等の所持実態 54.3% 49.8% 41.9% 32.9% % 78.7% 73.4% 71.1% 76.9% 68.3% 61.4% 26.7% 29.9% 22.1% % 中 3 中 2 中 1 滝川市教育委員会 ( 担当 : 教育支援課 ) スマートフォン 携帯電話の利用に関する意識 アンケート調査結果について 1. 目的児童生徒のスマートフォン 携帯電話 ( 以下 スマホ等 とする ) の利用に係るトラブルや健全な生活習慣や価値観への悪影響を防ぐために 保護者及び児童生徒のスマホ等についての実態と意識を調査し 今後の安全対策及び情報モラル教育や啓発等の基礎資料とするために実施した 2.

More information

クリスマスイベント 2018 開催! 2018 年 12 月 13 日 ( 木 ) メンテナンス後より クリスマスイベント 2018 を開催中です クリスマスイベント期間中は ツリーオーブ 2018 を使用して 期間限定メイズ ロンリークリスマス に挑むことでアクセサリー等のアイテム製作の素材を獲得

クリスマスイベント 2018 開催! 2018 年 12 月 13 日 ( 木 ) メンテナンス後より クリスマスイベント 2018 を開催中です クリスマスイベント期間中は ツリーオーブ 2018 を使用して 期間限定メイズ ロンリークリスマス に挑むことでアクセサリー等のアイテム製作の素材を獲得 崩壊した世界に選ばれた少年少女達のアニメチックアクション MORPG Soulworker 今年も開催! クリスマスイベント! 一人きりのクリスマスを過ごす者達の聖域を攻略せよ! 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は PC オンラインゲーム 崩壊した世界に選ばれた少年少女達のアニメチックアクション MORPG

More information

年賀状作成時の重視点 2 1. は メッセージ重視 は ビジュアル重視 とに今年の年賀状作成時の重視点を聞いたところ とに今年の年賀状作成時の重視点を聞いたところ は ビジュアル ( 絵柄や写真 ) よりもメッセージ ( 言葉 ) を重視は ビジュアル ( 絵柄や写真 ) よりもメッセージ ( 言葉

年賀状作成時の重視点 2 1. は メッセージ重視 は ビジュアル重視 とに今年の年賀状作成時の重視点を聞いたところ とに今年の年賀状作成時の重視点を聞いたところ は ビジュアル ( 絵柄や写真 ) よりもメッセージ ( 言葉 ) を重視は ビジュアル ( 絵柄や写真 ) よりもメッセージ ( 言葉 NEWS LETTER < 報道各位 > 2007 年 12 月 4 日セイコーエプソン株式会社 年賀状に対する世代間の意識の違い は メッセージ重視 で 手紙 としての役割 は ビジュアル重視 でセンスの良い 名刺 としての役割 セイコーエプソン株式会社では 第 2のライフステージを本格的に迎える と 特にEメール 携帯メールが当たり前のコミュニケーションツールとして定着しつつあると考えられる 10

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション ビジネスパーソン調査レポート 2017 ~ 趣味 購買行動篇 ~ ビジネスパーソンの 趣味 よく利用するブランド 消費 情報に対する意識など ビジネスパーソンの 今 に迫ります 2018.4 調査概要 ジェイアール東海エージェンシーでは ビジネスパーソンを対象にした Web アンケート調査を定期的に実施しています ビジネスパーソン を総務省 労働力調査 の定義する 就業者 から パート アルバイト

More information

表 6.1 横浜市民の横浜ベイスターズに対する関心 (2011 年 ) % 特に何もしていない スポーツニュースで見る テレビで観戦する 新聞で結果を確認する 野球場に観戦に行く インターネットで結果を確認する 4.

表 6.1 横浜市民の横浜ベイスターズに対する関心 (2011 年 ) % 特に何もしていない スポーツニュースで見る テレビで観戦する 新聞で結果を確認する 野球場に観戦に行く インターネットで結果を確認する 4. 6. 横浜ベイスターズに対する関心や考え方 本章では 横浜市民の横浜ベイスターズに対する関心や考え方を検討する まず 横浜ベイスターズに対する関心の程度について単純集計の結果を示したあと 回答者の性別 年齢による差異を分析 考察する 最後に 横浜ベイスターズへの好意の有無 好意を有する理由を検討する 6.1 横浜ベイスターズに対する関心 1) 単純集計の結果 横浜ベイスターズに対する関心を示した図

More information

2018年冬イベ 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) - ゲーム #112

2018年冬イベ 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) - ゲーム #112 2018年冬イベ 捷号決戦 邀撃 レイテ沖海戦(後篇) - ゲーム #112 E-7 暁の水平線に勝利を 丁 14:17 - ステータス: 完了 開始日: 優先度: 通常 期日: 2018/03/15 担当者: 進捗率: 100% カテゴリ: 予定工数: 4.00時間 対象バージョン: 説明 やること 空母機動部隊でQマスA勝利以上 水上打撃部隊で第一ボス攻略 1/24 空母機動部隊でDマスA勝利

More information

結婚白書 目次

結婚白書 目次 CONTENTS 序章進む未婚化 章恋愛と男女交際. 交際と結婚 ~ 告白と恋人 ~ 7 交際するにあたり 結婚を意識する程度 ~ 交際は結婚の前提か~ 7 アラサー男性 4 人に 人 女性 6 人に5 人 交際相手との結婚を意識 現在の交際相手との結婚を強く意識するのは0 代後半から!? 交際経験がない理由 交際したいと思う異性と告白の有無 恋人がいないアラサーの8 割 恋人にしたいと思う異性はいない

More information

表紙(A4)

表紙(A4) 6 保護者の利用 意識について (1) 携帯電話 スマートフォンの利用について 利用状況 保護者 Q27. あなたは携帯電話 ( またはスマートフォン ) を使っていますか 保護者回答 携帯電話 スマホ使用状況 スマホのみ使っている携帯電話とスマホの両方を使っている携帯電話のみ使っているどちらも使っていない 70.5 6.5 0.4 67.2 6.5 23.0 0.8 63.8 4.9 27.7 1.8

More information

年 4 月 26 日 ( 水 ) 株式会社 Aiming 報道関係者各位 ポジションちぇんじバトル RPG! ひめがみ絵巻 この素晴らしい世界に祝福を!2 コラボイベント開催! アクア など期間限定キャラクターが登場 株式会社 Aiming ( 本社 : 東京都渋谷区

年 4 月 26 日 ( 水 ) 株式会社 Aiming 報道関係者各位 ポジションちぇんじバトル RPG! ひめがみ絵巻 この素晴らしい世界に祝福を!2 コラボイベント開催! アクア など期間限定キャラクターが登場 株式会社 Aiming ( 本社 : 東京都渋谷区 170426029 2017 年 4 月 26 日 ( 水 ) 株式会社 Aiming 報道関係者各位 ポジションちぇんじバトル RPG! ひめがみ絵巻 この素晴らしい世界に祝福を!2 コラボイベント開催! アクア など期間限定キャラクターが登場 株式会社 Aiming ( 本社 : 東京都渋谷区 代表取締役社長 : 椎葉忠志 ) は ひめがみ絵巻 において テレビアニメ この素晴らしい世界に祝福を!2

More information

Microsoft Word - 11 進化ゲーム

Microsoft Word - 11 進化ゲーム . 進化ゲーム 0. ゲームの理論の分類 これまで授業で取り扱ってきたゲームは 協 ゲームと呼ばれるものである これはプレイヤー同士が独立して意思決定する状況を表すゲームであり ふつう ゲーム理論 といえば 非協力ゲームを表す これに対して プレイヤー同士が協力するという前提のもとに提携形成のパタンや利得配分の在り方を分析するゲームを協 ゲームという もっとも 社会現象への応用可能性も大きいはずなのに

More information

25~34歳の結婚についての意識と実態

25~34歳の結婚についての意識と実態 2017 年 8 月 28 日 25~34 歳の結婚についての意識と実態 男女交際 結婚に関する意識調査より 株式会社明治安田生活福祉研究所 ( 社長木島正博 ) は 2017 年 3 月に 全国の 15~34 歳の男女 10,304 人を対象に 男女交際 結婚に関する意識調査 を実施しました 男女ともに平均初婚年齢が 30 歳前後 ( 注 ) である今日 この年齢層の結婚と男女交際についての意識と実態に注目し

More information

報道関係者各位

報道関係者各位 印刷 IT 業界必見! AR アプリにまつわる意識調査大発表 AR( 拡張現実 ) を見ると 6 割は興味関心 購買意欲が UP する!! AR アプリをダウンロードする理由は男女によって違いがある!? 待ち焦がれているコンテンツは 動画 に続いて 3 次元! スターティアラボ調査 第 4 弾 企業向けに AR( 拡張現実 ) 制作ソフト COCOAR( ココアル ) を提供する スターティアラボ株式会社(

More information

ご主人へはチョコレート ( または贈り物 ) を贈りましたか? 93% (6,740) 7% (534) 贈った 贈らなかった (n=7,274 バレンタイン直後実施アンケート結果 ) 夫はホワイトデーに贈り物をしない? ご主人にバレンタインデーの贈り物をした人に ご主人からホワイトデーの贈り物はあ

ご主人へはチョコレート ( または贈り物 ) を贈りましたか? 93% (6,740) 7% (534) 贈った 贈らなかった (n=7,274 バレンタイン直後実施アンケート結果 ) 夫はホワイトデーに贈り物をしない? ご主人にバレンタインデーの贈り物をした人に ご主人からホワイトデーの贈り物はあ 報道関係各位 2010 年 3 月 25 日 ニフティ株式会社 株式会社サンケイリビング新聞社 事後調査 2010 年 主婦のバレンタインデー & ホワイトデー ~ 主婦のためのケータイサイト シュフモ 実態調査 ~ 主婦を対象とした携帯電話向け無料サービス シュフモ (http://shuf.jp/) では 2010 年のバレンタインデーとホワイトデー直後にそれぞれアンケート調査を行い 主婦がど

More information

では次のページから FC2 掲示板の作り方を 解説していきます 決して難しいものではないので是非ともチャレンジして みてください

では次のページから FC2 掲示板の作り方を 解説していきます 決して難しいものではないので是非ともチャレンジして みてください FC2 掲示板としたらば掲示板の作り方 さて もうお気づきの方もいるかと思われますが FC2 掲示板は FC2 ブログサービスを提供している FC2, INC. のフリーサービスです 次にしたらば掲示板ですが これも FC2 ブログ同様 シーサーブログを提供している シーサー株式会社 の フリーサービスになっています どちらの掲示板もフリーサービスですしなによりシンプルなデザインになっていますので万人から親しまれ

More information

Ⅲ 調査対象および回答数 調査対象 学校数 有効回答数児童生徒保護者 (4~6 年 ) 12 校 1, 校 1, 校 1,621 1,238 合計 41 校 3,917 ( 有効回答率 96.3%) 3,098 ( 有効回答率 77.7%) Ⅳ 調査の実施時期

Ⅲ 調査対象および回答数 調査対象 学校数 有効回答数児童生徒保護者 (4~6 年 ) 12 校 1, 校 1, 校 1,621 1,238 合計 41 校 3,917 ( 有効回答率 96.3%) 3,098 ( 有効回答率 77.7%) Ⅳ 調査の実施時期 平成 30 年 (2018 年 )11 月 21 日長野県教育委員会事務局心の支援課 平成 30 年度 インターネットについてのアンケート 調査結果について 調査の概要 Ⅰ 趣旨 本調査は 児童生徒の学校の授業以外におけるインターネットの利用実態と保護者の意識を把握し 児童生徒への指導や保護者への啓発活動推進の参考に資するため実施した 現在 インターネットを利用できる様々な情報通信機器が普及しているため

More information

™Z−ú‚å−w.ren

™Z−ú‚å−w.ren モダン ガールはいかに書 描かれたか 片岡鉄兵と通俗小説の時代 さない その原因の一つが洋装のもつ性的な イメージにあるのは明らかだ 不壊の白珠 において和装に身を包む俊枝は 明らかに洋 装職業婦人に対するアンチ テーゼとして配 されている 俊枝は 生ける人形 の弘子や 黒白 の女のように 異性に対する積極性 をもってはおらず 好意をもっている同僚の 成田や上司の片山に自らの気持ちを打ち明け ることもできない

More information

≪障がい者雇用について≫

≪障がい者雇用について≫ < 付録 > ナビゲーションブックの作り方 これから 会社や学校へ行く時の不安 自分のことをどう説明したらいいか どうわかってもらえばいいか 自分でどう対処したらいいか そんなとき ナビゲーションブック があります ~ 作り方は 次のページに記載 なお 雇用主さんにはワークシート 2 を見せて説明しましょう 29 ナビゲーションブックとは 活動する場所に合わせて 自分 の考え方や行動の特徴や課題 対処法

More information

(Microsoft PowerPoint _\221\3464\211\361\330\330\260\275\227p\216\221\227\277.ppt)

(Microsoft PowerPoint _\221\3464\211\361\330\330\260\275\227p\216\221\227\277.ppt) ブランド品の購入 処分について 消費者アンケート結果 オークネット総合研究所 1 オークネット総合研究所では 10 月 4 日から同 22 日にかけて インターネット上にて ブランド品の購入 処分について と題したアンケートを実施しました 以下にその回答結果を報告致します 1. 実施概要 調査方法 調査期間 モニター数 インターネット上から回答 2012 年 10 月 4 日 ~2012 年 10

More information

<4D F736F F F696E74202D C837282C98AD682B782E9837D815B F B835E91E688EA92652E707074>

<4D F736F F F696E74202D C837282C98AD682B782E9837D815B F B835E91E688EA92652E707074> 地上波デジタル放送への移行に関するマーケティングデータ ~ メインテレビとサブテレビの比較 ~ 朝日大学マーケティング研究所 調査概要 調査方法 Web アンケート 調査期間 2010 年 6 月 24 日 ( 木 )~6 月 28 日 ( 月 ) 調査対象首都圏在住の 13 歳 ~69 歳の男女で 自宅にテレビがある人 有効回答合計 400 名 ( 均等割付 ) 年代 男性 女性 合計 13~19

More information

未婚の男女に関する意識調査 平成 29 年 1 月 広島県健康福祉局 子育て 少子化対策課 調査の概要 1 調査の目的広島県の新たな少子化対策である出会い 結婚支援施策の参考資料とするため, 独身者の結婚観, 現在の交際状況や県の施策の認知度などに関する調査を実施した 2 調査の方法 インターネットによる調査 調査の概要 < 調査対象 > 広島県に在住する25 歳 ~39 歳の独身男女でインターネット調査会社の登録モニター

More information

238 古川智樹 機能を持っていると思われる そして 3のように単独で発話される場合もあ れば 5の あ なるほどね のように あ の後続に他の形式がつく場合も あり あ は様々な位置 形式で会話の中に現れることがわかる では 話し手の発話を受けて聞き手が発する あ はどのような機能を持つ のであろ

238 古川智樹 機能を持っていると思われる そして 3のように単独で発話される場合もあ れば 5の あ なるほどね のように あ の後続に他の形式がつく場合も あり あ は様々な位置 形式で会話の中に現れることがわかる では 話し手の発話を受けて聞き手が発する あ はどのような機能を持つ のであろ 238 古川智樹 機能を持っていると思われる そして 3のように単独で発話される場合もあ れば 5の あ なるほどね のように あ の後続に他の形式がつく場合も あり あ は様々な位置 形式で会話の中に現れることがわかる では 話し手の発話を受けて聞き手が発する あ はどのような機能を持つ のであろうか この あ に関して あいづち研究の中では 主に 理解して いる信号 堀口1 7 として取り上げられているが

More information

Taro-プレミアム第66号PDF.jtd

Taro-プレミアム第66号PDF.jtd ソフトテニス誰でも 10 倍上達しますプレミアム PDF 版 no66 攻め 守りの新機軸 著作制作 :OYA 転載転用禁止です 2013/2/25 編 1, 攻め 守り後衛と対峙する前衛にとっては 相手後衛が攻撃してくるのか 守ってくるのかは とても重要な問題です 相手後衛が攻めてくるのであれば ポジション的に守らなければならないし 相手が守りでくるならば スマッシュを待ったり 飛び出したりする準備をしなければいけません

More information

<4D F736F F D FCD81408FEE95F197CC88E682C68FEE95F18CB92E646F63>

<4D F736F F D FCD81408FEE95F197CC88E682C68FEE95F18CB92E646F63> 8 章情報領域と情報源 78 8 章情報領域と情報源 本論では 情報領域による情報源に関して分析を行った 質問では 大きく ニュース 領域と 趣味 関心事 の二つの領域に分け それぞれ 6 領域にわけ情報源について質問した 8.1 節においては 6 つの ニュース 領域におけるそれぞれの情報源について分析し 内容をまとめる 8.1 ニュース 領域とその情報源 8.1.1 既存メディアの優勢 ニュース

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション PORTFOLIO 総合学園ヒューマンアカデミー横浜校 企画 シナリオ専攻一年安西ほのみ profile 安西ほのみ 生年月日 / 平成 3 年 4 月 11 日メール /gmkrg7102a@gmail.com ~ 学歴 ~ 多摩美術大学造形表現学部デザイン学科卒業総合学園ヒューマンアカデミー横浜校企画 シナリオ専攻在籍中 ~ 使用できるツール ~ MicrosoftPowerPoint Excel

More information

平成26年度「結婚・家族形成に関する意識調査」報告書(全体版)

平成26年度「結婚・家族形成に関する意識調査」報告書(全体版) 15. 結婚生活に必要な夫婦の年収 ( 税込 )(Q32 Q32) < 全ての方に > Q32 結婚生活をスタートさせるにあたって必要だと思う夫婦の年収 ( 税込み ) は どのくらいだとお考えですか ( は 1 つ ) 1 100 万円未満 2 100 万円 ~200 万円未満 3 200 万円 ~300 万円未満 4 300 万円 ~400 万円未満 5 400 万円 ~500 万円未満 6 500

More information

平成26年度「結婚・家族形成に関する意識調査」報告書(全体版)

平成26年度「結婚・家族形成に関する意識調査」報告書(全体版) < 結婚観 > 8. 結婚観 (Q25 Q25) < 全ての方に > Q25 あなたは 結婚についてどのようにお考えですか 最もよく当てはまるものをお選びください ( は 1 つ ) 1 必ずしたほうが良い 2 できればしたほうが良い 3 無理してしなくても良い 4 しなくて良い 全体では できればしたほうが良い が 54.1% 結婚したほうが良い 計 ( 必ずしたほうが良い できればしたほうが良い

More information

平成25年度 青少年のインターネット利用環境実態調査 調査結果(速報)

平成25年度 青少年のインターネット利用環境実態調査 調査結果(速報) 平成 25 年度青少年のインターネット利用環境実態調査 調査結果 ( 速報 ) 平成 26 年 2 月 内閣府 調査概要 1. 調査目的 平成 21 年度 ~ 平成 24 年度に引き続き 青少年が安全に安心してインターネットを利用できる環境の整備等に関する法律 ( いわゆる 青 少年インターネット環境整備法 平成 21 年 4 月 1 日施行 ) の施行状況のフォローアップのための基礎データを得ることを目的として実施

More information

Microsoft Word - A04 - Configuring Launch In Context_jp-ReviewedandCorrected a.doc

Microsoft Word - A04 - Configuring Launch In Context_jp-ReviewedandCorrected a.doc Launch in Context ( コンテキスト起動 ) の構成 執筆 :Leandro Cassa 本書では Tivoli プロセス自動化エンジンをベースにした製品において Launch In Context (LIC: コンテキスト起動 ) を構成する方法について説明します コンテキスト起動とは コンテキストが割り当てられた外部 Web サイトを起動するアクション サービスを指します 本書では

More information

分からないですから 子供と一緒の生活も 社会的なメッセージが影響していたとBさんは ほんとに何週間< らいだったらいいんですけ 感じている Bさんのキャリア志向には 女 ど それがずっと 1年 2年ってなると も外に出て仕事をした方がいい 男と対等にや どこでも大体 美術展見に行きたいと思っても っていくのがいい という 当時の社会的なメ お子さまはご遠慮下さいみたいなこと書いてあ ッセージの影響があったとBさんは振り返って

More information

<835A E E A B83678F578C768C8B89CA E786C7378>

<835A E E A B83678F578C768C8B89CA E786C7378> 2017 年年会 ( 日本大学 ) ランチョンセミナー セラミックスカフェ アンケート集計 1. セラミックスカフェはお役にたちましたか? 1 2) まあまあ 5% 1 1) 良かった 95% 1. セラミックスカフェはお役にたちましたか? 1-1) 良かった 1-2) まあまあ 1-3) あまりよくなかった 54 3 57 95% 5% 0% 自由意見渡利先生のご講演の中で 強みを活かす 伸ばす

More information

(1) 電子書籍 雑誌について 子どもライフスタイル調査 2017 春 電子書籍の閲読の有無女子小 4~6 年生の 44% が電子書籍を読んだことがある 電子書籍 ( 雑誌 コミックスを含む ) を読んだことがあるかどうか尋ねたところ 女子小学生の 29% が電子書籍を 読んだことがあると回答 女子

(1) 電子書籍 雑誌について 子どもライフスタイル調査 2017 春 電子書籍の閲読の有無女子小 4~6 年生の 44% が電子書籍を読んだことがある 電子書籍 ( 雑誌 コミックスを含む ) を読んだことがあるかどうか尋ねたところ 女子小学生の 29% が電子書籍を 読んだことがあると回答 女子 NEWS RELEASE 報道関係各位 2017 年 3 月 16 日株式会社 KADOKAWA 株式会社角川アスキー総合研究所 女子小 4~6 年生の 44% が電子書籍の読書経験有り 子どもライフスタイル調査 2017 春 結果のお知らせ 株式会社 KADOKAWA( 本社 : 東京都千代田区 代表取締役社長 : 松原眞樹 ) アスキー メディアワークスは 株式会社角川アスキー総合研究所 ( 本社

More information

「教育資金贈与信託」、資産の世代間移行を後押し

「教育資金贈与信託」、資産の世代間移行を後押し 2014 年 8 月 20 日 教育資金贈与信託 資産の世代間移行を後押し 新規申し込み件数が増えるも 払い出し手続きに戸惑う生活者 情報管理ソリューションのトッパン フォームズ株式会社 ( 以下 トッパンフォームズ ) は お孫さんなどの教育資金として祖父母が金銭などを信託した場合に 1 人あたり 1,500 万円まで贈与税が非課税となる制度を利用した金融商品 教育資金贈与信託 に関する調査を実施しました

More information

1 BCM BCM BCM BCM BCM BCMS

1 BCM BCM BCM BCM BCM BCMS 1 BCM BCM BCM BCM BCM BCMS わが国では BCP と BCM BCM と BCMS を混同している人を多く 見受けます 専門家のなかにもそうした傾向があるので BCMS を正 しく理解するためにも 用語の理解はきちんとしておきましょう 1-1 用語を組織内で明確にしておかないと BCMS や BCM を組織内に普及啓発していく際に齟齬をきたすことがあります そこで 2012

More information

(Microsoft PowerPoint - \201y\222\371\220\ \201z\220A\227\3215\222e\203\214\203|\201[\203g.ppt)

(Microsoft PowerPoint - \201y\222\371\220\ \201z\220A\227\3215\222e\203\214\203|\201[\203g.ppt) 目指すのは 幸せな省エネ生活! エネルギーに関する調査 < 第 5 回アンケートに答えて地球に木を植えようPJT 結果より > < 要約 > エネルギーを日頃から意識している人の割合は全体で 75.8% 年齢が高くなるに伴い意識も高くなる傾向 東日本大震災をきっかけに関心が高まった人の割合は全体で 76.2% 60 代以上 50 代 60 代以上は 8 割を超える 少ないエネルギー消費でも幸せになれると思う人の割合は全体で

More information

<4D F736F F F696E74202D C83728E8B92AE8AC28BAB82C68E8B92AE91D C98AD682B782E9837D815B F B835E C837294D E89E695D2816A2E707074>

<4D F736F F F696E74202D C83728E8B92AE8AC28BAB82C68E8B92AE91D C98AD682B782E9837D815B F B835E C837294D E89E695D2816A2E707074> テレビ視聴環境と視聴態度に関するマーケティングデータ ~ テレビ番組録画編 ~ 朝日大学マーケティング研究所 調査概要 調査方法 Web アンケート 調査期間 2009 年 9 月 25 日 ( 金 )~9 月 28 日 ( 火 ) 調査対象 有効回答 首都圏在住の 13 歳 ~49 歳男女 627 名 人数 T 男 (13~19 歳 ) 103 M1(20~34 歳 ) 105 M2(35~49

More information

HからのつながりH J Hでは 欧米 という言葉が二回も出てきた Jではヨーロッパのことが書いてあったので Hにつながる 内開き 外開き 内開きのドアというのが 前の問題になっているから Hで欧米は内に開くと説明しているのに Jで内開きのドアのよさを説明 Hに続いて内開きのドアのよさを説明している

HからのつながりH J Hでは 欧米 という言葉が二回も出てきた Jではヨーロッパのことが書いてあったので Hにつながる 内開き 外開き 内開きのドアというのが 前の問題になっているから Hで欧米は内に開くと説明しているのに Jで内開きのドアのよさを説明 Hに続いて内開きのドアのよさを説明している 段落の最初の接続のことば1 だから それで そこで すると したがって ゆえに 順接 これがあったら 前を受けて順当な結果が次に来る だから 前を受けて順当な結果かどうかを確かめればよい 段落の最初の指示語資料 8 これ それ あれ などの指示語があったら 前で指している内容を 指示語のところに当てはめてみよう ( 代入法 ) あてはまるようならば (= 後ろに自然な形で続いていれば ) そのつながりでよい

More information

ネオスタンダード区分 カード番号 使用可能年度 カード名 艦隊これくしょん - 艦これ- KC/S25-P 年度以降 白露型駆逐艦 1 番艦白露改 艦隊これくしょん - 艦これ- KC/S25-T 年度以降 ドジっ娘電 艦隊これくしょん - 艦これ- KC/S25-T02

ネオスタンダード区分 カード番号 使用可能年度 カード名 艦隊これくしょん - 艦これ- KC/S25-P 年度以降 白露型駆逐艦 1 番艦白露改 艦隊これくしょん - 艦これ- KC/S25-T 年度以降 ドジっ娘電 艦隊これくしょん - 艦これ- KC/S25-T02 ネオスタンダード区分 カード番号 使用可能年度 カード名 艦隊これくしょん - 艦これ- KC/S25-P01 2014 年度以降 白露型駆逐艦 1 番艦白露改 艦隊これくしょん - 艦これ- KC/S25-T01 2014 年度以降 ドジっ娘電 艦隊これくしょん - 艦これ- KC/S25-T02 2014 年度以降 初春型駆逐艦 4 番艦初霜 艦隊これくしょん - 艦これ- KC/S25-T03

More information

1. 交際や結婚について 4 人に3 人は 恋人がいる または 恋人はいないが 欲しいと思っている と回答している 図表 1 恋人が欲しいと思わない理由は 自分の趣味に力を入れたい 恋愛が面倒 勉強や就職活動に力を入れたい の順に多い 図表 2 結婚について肯定的な考え方 ( 結婚はするべきだ 結婚

1. 交際や結婚について 4 人に3 人は 恋人がいる または 恋人はいないが 欲しいと思っている と回答している 図表 1 恋人が欲しいと思わない理由は 自分の趣味に力を入れたい 恋愛が面倒 勉強や就職活動に力を入れたい の順に多い 図表 2 結婚について肯定的な考え方 ( 結婚はするべきだ 結婚 結婚 出産 子育て 仕事に関するアンケート 大学生調査 ( 概要版 ) ~ 県内の高等教育機関で学ぶすべての学生約 1 万 6 千人にお聞きしました ~ 本調査は 三重県の少子化対策の計画である 希望がかなうみえ子どもスマイルプラン にもとづいて 結婚 妊娠 子育てなどの希望がかない すべての子どもが豊かに育つことのできる三重をめざして取組を推進する上での参考とするため 内閣府の地域少子化対策重点推進交付金を活用して

More information

Contents

Contents Contents 02 03 05 07 09 11 13 15 17 19 21 22 01 02 03 Report 01 Te m Title 04 05 Report 02 Te m Title 06 07 Report 03 Te m Title 08 09 Report 04 Te m Title 10 11 Report 05 Te m Title 12 13 Report 06 Te

More information

結婚しない理由は 結婚したいが相手がいない 経済的に十分な生活ができるか不安なため 未婚のに結婚しない理由について聞いたところ 結婚したいが相手がいない (39.7%) で最も高く 経済的に十分な生活ができるか不安なため (2.4%) 自分ひとりの時間が取れなくなるため (22.%) うまく付き合え

結婚しない理由は 結婚したいが相手がいない 経済的に十分な生活ができるか不安なため 未婚のに結婚しない理由について聞いたところ 結婚したいが相手がいない (39.7%) で最も高く 経済的に十分な生活ができるか不安なため (2.4%) 自分ひとりの時間が取れなくなるため (22.%) うまく付き合え Press Release 27 年 月 7 日 楽天リサーチ株式会社 既婚者の約 7 割は結婚生活に 満足 結婚生活を始めるのに必要な夫婦合計年収は 4 万円 万円未満 が最多に 結婚に関する調査 URL: https://research.rakute.co.jp/report/277/ 楽天リサーチ株式会社 ( 本社 : 東京都世田谷区 代表取締役社長 : 田村篤司 以下 楽天リサーチ ) は

More information

FTP とは? FTP とは File Transfer Protocol の略です 日本語訳すると ファイルを転送するときの決まり事という意味です 飛行機が世界中の空港で離陸 着陸できるのは 決められた手順 通信方式 が存在するからです パイロットでない私たちが聞いても よく分からないやり取りです

FTP とは? FTP とは File Transfer Protocol の略です 日本語訳すると ファイルを転送するときの決まり事という意味です 飛行機が世界中の空港で離陸 着陸できるのは 決められた手順 通信方式 が存在するからです パイロットでない私たちが聞いても よく分からないやり取りです ホームページ設置に欠かせない FTP ソフトをインストール FFFTP のインストールと設定 ホームページ活用に役立つ FTP ソフト!! FTP とは何? FFFTP の入手 FFFTP のインストール FFFTP の設定 本書の複製 貸与 転売等を禁止しています. 北摂情報学研究所,Inc. http://www.hokuken.com/ Copyright 2004-2009 北摂情報学研究所,Inc.All

More information

ひっかけ問題 ( 緊急対策ゼミ ) ステップ A B C D 39.4% 学科試験パーフェクト分析から ひっかけ問題 に重点をおいた特別ゼミ! 2 段階 出題頻度 39.4% D ゼミ / 内容 *(2 段階 24.07%+ 安知 15.28%=39.4

ひっかけ問題 ( 緊急対策ゼミ ) ステップ A B C D 39.4%   学科試験パーフェクト分析から ひっかけ問題 に重点をおいた特別ゼミ! 2 段階 出題頻度 39.4% D ゼミ / 内容 *(2 段階 24.07%+ 安知 15.28%=39.4 ひっかけ問題 ( 緊急対策ゼミ ) ステップ A B C D 39.4% http://www.derutoko.kp 学科試験パーフェクト分析から ひっかけ問題 に重点をおいた特別ゼミ! 2 段階 出題頻度 39.4% D ゼミ / 内容 *(2 段階 24.07%+ 安知 15.28%=39.4%) 16 経路の設計 0.19%( 予想出題数 0~1 問 ) 17 高速道路での運転 8.33%(

More information

spsafety_manual_sp_2_

spsafety_manual_sp_2_ 操作マニュアル - スマホ版 - 第 2 章 あんしんフィルター を設定する 凡例と目次について アイコン凡例 補足 注意 補足説明です 特に注意が必要な事項について説明します 機能の分類の凡例 Android 版 ケータイ版 Android 版 ケータイ版でご利用になれます Android 版のみ Android 版でのみ ご利用になれます ios 版のみ ios 版でのみ ご利用になれます 目次について

More information

「女性のコミュニケーション実態とニオイの意識」に関する調査

「女性のコミュニケーション実態とニオイの意識」に関する調査 130-8644 東京都墨田区本所 1-3-7 女性 3 世代を徹底分析 女性のコミュニケーション実態とニオイの意識 に関する調査 イマドキ女子は半径 36 cmで臭活中ニオイ不安を解消し 親しみ距離 にエントリーしよう!! メールや SNS サイトなどを介したバーチャルなコミュニケーションが主流化している便利な時代 そんな時代を当 たり前と感じて育ってきた 20 代 イマドキ女子 のコミュニケーションは

More information

資 料 平成 29(2017) 年度博士論文要旨 性別越境者問題 の社会学的研究 性同一性障害 概念にもとづく社会問題化の超克 宮田りりぃ 1990 年代半ば以降 日本では心身の性の不一致を精神疾患として捉えた医学概念である 性同一性障害 を海外から導入すると共に 医学界を中心に当該概念にもとづく社

資 料 平成 29(2017) 年度博士論文要旨 性別越境者問題 の社会学的研究 性同一性障害 概念にもとづく社会問題化の超克 宮田りりぃ 1990 年代半ば以降 日本では心身の性の不一致を精神疾患として捉えた医学概念である 性同一性障害 を海外から導入すると共に 医学界を中心に当該概念にもとづく社 Title 性別越境者問題 の社会学的研究 : 性同一性障害 概念にもとづく社会問題化の超克 Author(s) 宮田, りりぃ Citation 教育科学セミナリー, 49: 89-92 Issue Date 2018-03-31 URL http://hdl.handle.net/10112/13116 Rights Type Departmental Bulletin Paper Textversion

More information

ゲーム論#01 ゲームの構造を考える.key

ゲーム論#01 ゲームの構造を考える.key e-mail: kitano@softfactory.net Skype: kitanofubon 1 2 100ABCTD5 100 10 40 40 10 10314 3 4 5 6 7 8 Measure Barrier Reward 9 10 バリア 障害 とコンプリケーション 複雑化 プレイヤーがゲームにおいて直面する障害 それがバリアとコンプリ ケーションです 目に見える直前の障害 バリア

More information

<4D F736F F F696E74202D FA8C6F B938C8FD888EA95948FE38FEA8AE98BC6817A81758A4F8D91906C97AF8A7790B682CC8DCC977082C693FA967B8CEA945C97CD82C98AD682B782E992B28DB881768C8B89CA838C837C815B83678DC58F4994C52E70707

<4D F736F F F696E74202D FA8C6F B938C8FD888EA95948FE38FEA8AE98BC6817A81758A4F8D91906C97AF8A7790B682CC8DCC977082C693FA967B8CEA945C97CD82C98AD682B782E992B28DB881768C8B89CA838C837C815B83678DC58F4994C52E70707 外国人留学生の採用と日本語能力に関する調査 結果レポート 調査趣旨 これまでに官公庁 公的機関や人材会社が実施した調査では 外国人留学生の採用にあたって企業が日本語能力を重視していることが指摘されてきました 例えば 経済産業省の調査 ( ) では 外国人留学生採用の決め手となった理由として 最も多くの企業が 日本語能力 を挙げています 日本で就労する上で 日本語が重要であることは疑う余地がありません

More information

<4D F736F F D C CA94CC ED292B28DB88C8B89CA8DC58F4994C5>

<4D F736F F D C CA94CC ED292B28DB88C8B89CA8DC58F4994C5> 2013 年 1 月 23 日公益社団法人日本通信販売協会 ~20 代女性のスマホショッピング事情調査も同時に実施 ~ スマホ普及で通販利用が拡大! 第 5 回インターネット通販利用者実態調査 2012 の結果発表 公益社団法人日本通信販売協会 ( 事務局 東京都中央区 佐々木迅会長 正会員 521 社 ) は 急速に拡大するインターネット通販の利用者像を把握することを目的に インターネット通販利用者実態調査を実施しております

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション 年 月株式会社リクルートジョブズジョブズリサーチセンター 求職者の動向と意識の変化 < 求職者の動向 意識調査 3- より > 株式会社リクルートジョブズの調査研究機関 ジョブズリサーチセンター では 求職者の動向や意識を調査するために隔年で 求職者の動向 意識調査 を実施しています 本レポートでは 最新の 年調査結果と 3 年調査結果の比較を行いました 主な結果は以下の通りです < 新たな仕事の決定状況

More information

第 1 問 B 身の回りの事柄に関して平易な英語で話される短い発話を聞き, それに対応するイラストを選ぶことを通じて, 発話内容の概要や要点を把握する力を問う 問 1 5 英語の特徴やきまりに関する知識 技 能 ( 音声, 語, 友人や家族, 学校生活など, 身近な話題に関する平易で短い説明を聞き取

第 1 問 B 身の回りの事柄に関して平易な英語で話される短い発話を聞き, それに対応するイラストを選ぶことを通じて, 発話内容の概要や要点を把握する力を問う 問 1 5 英語の特徴やきまりに関する知識 技 能 ( 音声, 語, 友人や家族, 学校生活など, 身近な話題に関する平易で短い説明を聞き取 英語 ( リスニング ), 及び等 第 1 問 A 身の回りの事柄に関して平易な英語で話される短い発話の聞き取りを通じて, 情報を把握する力を問う 問 1 1 短い発話を聞いて, 話者の要望を把握する 問 2 2 問 3 3 コミュニケーション英語 Ⅰ (1) ア事物に関する紹介や対話などを聞いて, 情報や考えなどを理解したり, 概要や要点をとらえたりする 英語の特徴やきまりに関する ( 音声, 語,

More information

領域別正答率 Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz んんんんんんんんんんんんん 小学校 中学校ともに 国語 A B 算数( 数学 )A B のほとんどの領域において 奈良県 全国を上回っています 小学校国語 書く B において 奈良県 全国を大きく上回っています しかし 質問紙調査では 自分

領域別正答率 Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz んんんんんんんんんんんんん 小学校 中学校ともに 国語 A B 算数( 数学 )A B のほとんどの領域において 奈良県 全国を上回っています 小学校国語 書く B において 奈良県 全国を大きく上回っています しかし 質問紙調査では 自分 資料 平成 26 年度全国学力 学習状況調査における生駒市立学校の調査結果について 本調査は 分析結果から 成果と課題を明確にし 学校における教育指導の充実や学習状況の改善に役立 てること また 今後の教育施策に反映させていくことを目的として実施しています 結果は児童生徒の学 力の一部分を示しているものです 生駒市の調査の結果及び分析等を以下のとおり取りまとめました 調査内容 < 教科に関する調査

More information

第 5 章管理職における男女部下育成の違い - 管理職へのアンケート調査及び若手男女社員へのアンケート調査より - 管理職へのインタビュー調査 ( 第 4 章 ) では 管理職は 仕事 目標の与え方について基本は男女同じだとしながらも 仕事に関わる外的環境 ( 深夜残業 業界特性 結婚 出産 ) 若

第 5 章管理職における男女部下育成の違い - 管理職へのアンケート調査及び若手男女社員へのアンケート調査より - 管理職へのインタビュー調査 ( 第 4 章 ) では 管理職は 仕事 目標の与え方について基本は男女同じだとしながらも 仕事に関わる外的環境 ( 深夜残業 業界特性 結婚 出産 ) 若 第 5 章管理職における男女部下育成の違い - 管理職へのアンケート調査及び若手男女社員へのアンケート調査より - 管理職へのインタビュー調査 ( 第 4 章 ) では 管理職は 仕事 目標の与え方について基本は男女同じだとしながらも 仕事に関わる外的環境 ( 深夜残業 業界特性 結婚 出産 ) 若手社員の仕事のやり方や仕事に対する取り組み方 管理職の部下への接し方において男女の違いがあると考える管理職は多く

More information

スライド 1

スライド 1 2016 年 2 月 23 日株式会社レオパレス 21 - まもなく新生活スタート! ひとり暮らしと新生活に関する実態調査 - ひとり暮らしの約 7 割が自分のルーティンを持っている! 全体の半数以上が回答したルーティン第 1 位は 必ず朝ごはんを食べる 新生活の心配ごと第 1 位は 新しい環境での 人間関係 女子大生の 4 割が馴染む自信がなく 春ぼっち に!? この春 引越しを手伝ってほしいスポーツ選手

More information

問 1-1 現在の成人のつどいの内容等についてどう思いますか?(1 つ選択 ) 11.4% 19.0% 69.6% 現在のままでよい 213 名 分からない 58 名 変更したほうがよい 35 名 問 1-2 成人のつどいに参加又はお子様等が参加したことがありますか?(1 つ選択 ) 45.1% あ

問 1-1 現在の成人のつどいの内容等についてどう思いますか?(1 つ選択 ) 11.4% 19.0% 69.6% 現在のままでよい 213 名 分からない 58 名 変更したほうがよい 35 名 問 1-2 成人のつどいに参加又はお子様等が参加したことがありますか?(1 つ選択 ) 45.1% あ 平成 30 年度まちづくりネットモニター第 10 回調査結果テーマ 成人年齢引き下げに伴う成人のつどいのあり方について 郡山市では 民法改正に伴い 2022 年 4 月から成人年齢が現在の 20 歳から 18 歳へ引き下げとなることを受け 今後の 成人のつどい のあり方について 市民の皆様の意見をお伺いし検討を進めるため アンケートを実施しましたので その結果についてお知らせいたします ( 生涯学習課

More information

コメコメ人生設計 アンケート結果

コメコメ人生設計 アンケート結果 回収数 :377 件 年齢 婚姻歴 50 代以上 20% 40 代 28% 20 代 27% 30 代 25% 未婚 41% 離婚 8% 既婚 51% N=371 N=374 N=175( ソロ NS) 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 適当な相手にめぐり合わないから自由や気楽さを失いたくないから結婚後の生活資金が足りないと思うから雇用が安定しないから結婚の必要性を感じないから結婚資金が足りないから趣味や娯楽を楽しみたいから異性とうまくつきあえないからまだ若すぎるから仕事が忙しすぎるから仕事を優先したいから住宅のめどが立たないから親や周囲が同意しないから結婚するつもりはないからその他

More information

男性型脱毛症および男性のQOL疾患に関する意識調査

男性型脱毛症および男性のQOL疾患に関する意識調査 報道関係各位 2015 年 6 月 25 日 男性型脱毛症および男性の QOL 疾患に関する意識調査 参考資料 Ⅰ. 調査設計 Ⅱ. 調査結果 ファイザー株式会社 Ⅰ. 調査設計 1. 調査の目的 生命に直接影響はない疾患のうち 生活の質を著しく低下させる疾患のことを QOL 疾患 と呼ぶが その実態を明らかにする調査はこれまで多くなかった 今回は 男性が抱えている QOL 疾患の実態を探り その中でも悩んでいる男性の多い

More information

クリエゲーム制作プロジェクト対外発信可能なゲームコンテンツの制作ミッション 2014 年度最終報告書 担当教員床井浩平代表安明真哉 1. ミッションの目的本ミッションを実施するプロジェクトであるクリエゲーム制作プロジェクト ( 以降 CGP と記載 ) は, 発足から 3 年の間, 団体としての人員

クリエゲーム制作プロジェクト対外発信可能なゲームコンテンツの制作ミッション 2014 年度最終報告書 担当教員床井浩平代表安明真哉 1. ミッションの目的本ミッションを実施するプロジェクトであるクリエゲーム制作プロジェクト ( 以降 CGP と記載 ) は, 発足から 3 年の間, 団体としての人員 クリエゲーム制作プロジェクト対外発信可能なゲームコンテンツの制作ミッション 2014 年度最終報告書 担当教員床井浩平代表安明真哉 1. ミッションの目的本ミッションを実施するプロジェクトであるクリエゲーム制作プロジェクト ( 以降 CGP と記載 ) は, 発足から 3 年の間, 団体としての人員管理体制の整備, グループでのゲーム制作を行うための場の構築を行ってきた. 今年度は 4 年目の新たな挑戦として,

More information

例えば こちらの商品 私は何枚か売っている美味しい商品です ただ ランキングは結構上がったり 下がったりしています 5,000 位に入ってることもあれば 20,000 位とか 初めてこの商品を扱う人だと た

例えば こちらの商品   私は何枚か売っている美味しい商品です ただ ランキングは結構上がったり 下がったりしています 5,000 位に入ってることもあれば 20,000 位とか 初めてこの商品を扱う人だと た こんにちは ebay の純こと 河野純之助です 私がプロデュースしたせどりツール せどリサは オンラインせどりを効率的に行うために 6 つの機能を搭載しています ランキング追跡機能 出品者ゼロ機能 定価越え商品機能 セール商品機能 ランキング抽出機能 アマゾン在庫なし機能 今から 1 つずつ紹介していきます 機能 1: ランキング追跡機能 私のせどり手法は ランキングを非常に重要視しています 2,000

More information

報道関係各位                            2010年7月吉日

報道関係各位                            2010年7月吉日 NEWS RELEASE 報道関係各位 2014 年 8 月 21 日株式会社シーマ 今ドキカップルの結婚指輪事情を大調査! ~ 結婚指輪は二人で選ぶのが主流!?~ 8 割以上の男性が結婚指輪購入時に参考にするのは彼女の意見! ~ 人は世界で一つだけのモノをもらった時に惚れ直す?!~ 恋人からオリジナル商品をもらったら惚れ直すと答えた方は 68% も アンケートから選ばれた 片膝ついて 指輪のケースをパカッ

More information

<4D F736F F D B835C83694E6F2E BE0914B8AB48A6F82C692998BE082CC8EC091D E646F63>

<4D F736F F D B835C83694E6F2E BE0914B8AB48A6F82C692998BE082CC8EC091D E646F63> 2015 年 7 月 27 日 調査レポート 実践女子大学人間社会学部実践 ペルソナ 研究会 実践 ペルソナ 通信 (No.8) 実践女子大生の金銭感覚と貯金の実態 に関する調査結果 ~ 最もお金がかかっているのは 趣味 ひと月にお金が残る人 8 割 ~ 実践女子大学人間社会学部 ペルソナ 研究会は 実践女子大学生を対象に 金銭感覚と貯金 についてアンケート調査を実施しました 有効回答者数は 63

More information

資料1 団体ヒアリング資料(ベネッセ教育総合研究所)

資料1 団体ヒアリング資料(ベネッセ教育総合研究所) 第 2 回読書活動推進に関するヒアリングご説明資料 子どもたちの読書活動の 実態に関して 2017 年 9 月 12 日 ( 火 ) 木村治生邵勤風橋本尚美 目的 1 子どもたちの読書活動の状況を明らかにする 2 高校生をはじめとする子どもたちの意識や価値観 行動の特性について明らかにする 3 発達段階に応じた読書習慣の形成や読書推進にあたってのヒントを得る 内容 1 本を読む時間 の学年変化 性差などの基本情報

More information

Microsoft Word - 【確認】アンケート結果HP.docx

Microsoft Word - 【確認】アンケート結果HP.docx 情報モラルの育成に関するアンケート集計結果 Ⅰ お子様とあなたのことについてお聞きします 問 1 お子様の学年についてお答えください 問 1 回答者学年 2 2 4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 問 2 あなたの年齢についてお答えください 問 2 回答保護者年齢 1 6 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 歳代 30 歳代 40 歳代 50 歳代 60 歳以上 問 3 あなたの性別についてお答えください

More information

[ 演習 3-6AA] ウェブページの検索結果の表示順序 ( 重要 ) 10D H 坂田侑亮 10D F 岩附彰人 10D D 財津宏明 1.1 ページランクとは ページランクとは グーグルが開発した検索エンジンのウェブページの重要度を判定する技術である サーチエ

[ 演習 3-6AA] ウェブページの検索結果の表示順序 ( 重要 ) 10D H 坂田侑亮 10D F 岩附彰人 10D D 財津宏明 1.1 ページランクとは ページランクとは グーグルが開発した検索エンジンのウェブページの重要度を判定する技術である サーチエ 1.1 ページランクとは ページランクとは グーグルが開発した検索エンジンのウェブページの重要度を判定する技術である サーチエンジンは質の高いウェブページをどれだけ上位に並べられるかということが重要です 従来の検索エンジンでは検索された単語とそのページの関連性を元に評価をしていましたが ここに どれだけ注目されているか という指標を盛り込んだことが特筆すべきポイントです 具体的には 質の良い ( ページランクの高い

More information

今日のお話 実装とは? 達成基準と達成方法 実装チェックリストとは? 実装チェックリストの作り方 作成のコツと注意点 まとめ

今日のお話 実装とは? 達成基準と達成方法 実装チェックリストとは? 実装チェックリストの作り方 作成のコツと注意点 まとめ これから取り組むWebアクセシビリティ 2018 夏 こうすればできる ウェブアクセシビリティ実装のポイントと 実装チェックリストの作り方 2018年8月22日 水曜日 太田 良典 ウェブアクセシビリティ基盤委員会 作業部会4 翻訳 主査 今日のお話 実装とは? 達成基準と達成方法 実装チェックリストとは? 実装チェックリストの作り方 作成のコツと注意点 まとめ 実装とは? 実装 の一般的な定義とアクセシビリティJISにおける

More information

スライド 1

スライド 1 資料 4-7 日本赤十字社における広報評価 1 はたちの献血 キャンペーン効果測定調査報告書 2 1 調査目的 調査設計 日本赤十字社では 1981 年以来 毎年 はたちの献血キャンペーン を実施しており 2010 年実施で第 30 回となる キャンペーンの目的は 新たに成人式を迎える はたち の若者を中心として 広く市民の方々から血液が不足しがちな冬期における献血者の確保 である 2010 年実施キャンペーンでは

More information

02

02 特集 世界に挑む 世界とつながる 西南学院大学の強みは 何と言っ ても充実した国際交流プログラム と国際色豊かな雰囲気です 大学 での経験を足がかりに ボランティ アとして インターンとして 様々な 形で世界へ挑もうとしている学生の 皆さんのお話を通して 国際社会で 活躍するために必要なものは何か を探ります 01 02 03 04 05 特集 世界に挑む 世界とつながる 世界と気軽につながる コミュニケーションツール

More information

質問 1 企業 団体にお勤めの方への質問 あなたの職場では定年は何歳ですか?( 回答者数 :3,741 名 ) 定年は 60 歳 と回答した方が 63.9% と最も多かった 従業員数の少ない職場ほど 定年は 65 歳 70 歳 と回答した方の割合が多く シニア活用 が進んでいる 定年の年齢 < 従業

質問 1 企業 団体にお勤めの方への質問 あなたの職場では定年は何歳ですか?( 回答者数 :3,741 名 ) 定年は 60 歳 と回答した方が 63.9% と最も多かった 従業員数の少ない職場ほど 定年は 65 歳 70 歳 と回答した方の割合が多く シニア活用 が進んでいる 定年の年齢 < 従業 ニッセイインターネットアンケート ~ セカンドライフ に関する意識調査 ~ 2018 年 9 月 1 1 日日本生命保険相互会社 日本生命保険相互会社 ( 社長 : 清水博 ) は ずっともっとサービス のサンクスマイルメニューのひとつ として ホームページ (http://www.nissay.co.jp) 内の ご契約者さま専用サービス にて セカンドライフ に関するアンケート調査を実施いたしました

More information

PIO-NET 情報の収集と活用 2

PIO-NET 情報の収集と活用 2 資料 2 SNS に関連する消費生活相談 平成 28 年 12 月 19 日独立行政法人国民生活センター相談情報部 本資料に記載のデータは 2016 年 11 月 30 日までのPIO-NET 登録分 (2015 年度以降は消費生活センター等からの経由相談は含まれていない ) PIO-NET( パイオネット : 全国消費生活情報ネットワークシステム ) とは 国民生活センターと全国の消費生活センター等をオンラインネットワークで結び

More information

<4D F736F F F696E74202D2096A28DA58F9790AB82CC82A882B582E182EA8FC194EF82C98AD682B782E992B28DB887412E707074>

<4D F736F F F696E74202D2096A28DA58F9790AB82CC82A882B582E182EA8FC194EF82C98AD682B782E992B28DB887412E707074> 未婚女性のおしゃれ消費と意識に関するマーケティングデータ ~ ファストファッションとファッション意識編 ~ 朝日大学マーケティング研究所 調査概要 調査方法 Web アンケート 調査期間 2010 年 10 月 29 日 ( 金 )~11 月 5 日 ( 金 ) 調査対象首都圏在住の 20 歳 ~34 歳の未婚女性 有効回答合計 330 名 ( 均等割付 ) 年代 20~24 歳 25~29 歳 30~34

More information

目次 はじめに プロファイルとモードについて キーボードのバックライトをカスタマイズする サポートに問い合わせる はじめに 1 Corsair ゲーミングのハードウェアとソフトウェアのインストール 2 ファームウェアのアップデート 3 プロファイルとモードについて 4 キーボードの

目次 はじめに プロファイルとモードについて キーボードのバックライトをカスタマイズする サポートに問い合わせる はじめに 1 Corsair ゲーミングのハードウェアとソフトウェアのインストール 2 ファームウェアのアップデート 3 プロファイルとモードについて 4 キーボードの CORSAIR GAMING キーボード ソフトウェアのクイックスタートガイド 目次 はじめに プロファイルとモードについて キーボードのバックライトをカスタマイズする サポートに問い合わせる 1 4 5 11 はじめに 1 Corsair ゲーミングのハードウェアとソフトウェアのインストール 2 ファームウェアのアップデート 3 プロファイルとモードについて 4 キーボードのバックライトをカスタマイズする

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション ビギナー向け Twitter の使い方がわかる! ゼロから始める基礎用語集 Copyright Gaiax Co.Ltd. All rights reserved. 1 Copyright Gaiax Co.Ltd. All rights reserved. 2 d. 目次 1. 画面 ボタン操作に関する用語 2. フォローに関する用語 3. 各ツイートの基本操作に関する用語 4. その他の機能に関する用語

More information

はじめに このスタートアップマニュアルは はじめて弊社サービスをご利用される方のためにご用意していますので ホームページ運営に必要な ごく基本的な使い方だけをご紹介しています 詳しい使い方の説明は オンラインマニュアルをご覧ください ホームページ運営にあたりどんなによい商品やすばらしい技術であっても

はじめに このスタートアップマニュアルは はじめて弊社サービスをご利用される方のためにご用意していますので ホームページ運営に必要な ごく基本的な使い方だけをご紹介しています 詳しい使い方の説明は オンラインマニュアルをご覧ください ホームページ運営にあたりどんなによい商品やすばらしい技術であっても はじめに このスタートアップマニュアルは はじめて弊社サービスをご利用される方のためにご用意していますので ホームページ運営に必要な ごく基本的な使い方だけをご紹介しています 詳しい使い方の説明は オンラインマニュアルをご覧ください ホームページ運営にあたりどんなによい商品やすばらしい技術であっても 対応が悪かったり 問い合わせに対する返事が遅ければ お客様は離れていってしまいます 常にお客様に対応できる体制づくりが大切です

More information

<4D F736F F D C815B918D8CA4836A B A E B92B28DB F C8B89CA82CC82A8926D82E782B E646F632E646F6378>

<4D F736F F D C815B918D8CA4836A B A E B92B28DB F C8B89CA82CC82A8926D82E782B E646F632E646F6378> アスキー総研ニュース 報道関係各位 ボーカロイド 2012 年 6 月 20 日株式会社アスキー メディアワークスアスキー総合研究所 女子中学生の 54% が VOCALOID の曲をとても好き もしくは好きと回答 ライフスタイルアンケート 2012 春結果のお知らせ 株式会社アスキー メディアワークス ( 本社 : 東京都千代田区代表取締役社長 : 髙野潔以下アスキー メディアワークス ) は 魔法のiらんどライフスタイルアンケート2012

More information

はじめに この式を見るとインドの人たちは間髪を入れずに という答が出るそうです インドの小学校の子どもたちは までのかけ算の答をすべて丸暗記しているからです ( 日本では 9 9 までのかけ算の答を九九の暗唱で覚えますね ) そればかりではありません 6

はじめに この式を見るとインドの人たちは間髪を入れずに という答が出るそうです インドの小学校の子どもたちは までのかけ算の答をすべて丸暗記しているからです ( 日本では 9 9 までのかけ算の答を九九の暗唱で覚えますね ) そればかりではありません 6 いちきゅういちきゅう スマッシュ暗算 1 9 1 9 対象 : 小 6 ~ 大人 考える学習をすすめる会 こだま塾 信谷英明 はじめに 1 9 1 9 この式を見るとインドの人たちは間髪を入れずに 3 6 1 という答が出るそうです インドの小学校の子どもたちは 1 9 1 9 までのかけ算の答をすべて丸暗記しているからです ( 日本では 9 9 までのかけ算の答を九九の暗唱で覚えますね ) そればかりではありません

More information

目次 目次 2 調査概要 3 調査サマリー 4 歩きスマホ は危ないと思うか? / 歩きスマホ をしたことがあるか? 5 歩きスマホ をしてしまう理由は? 6 歩きスマホ をしている人に対して危ないと感じたことはあるか? 7 歩きスマホ が危ないと感じたのはどのようなシーンか? 8 歩きスマホ によ

目次 目次 2 調査概要 3 調査サマリー 4 歩きスマホ は危ないと思うか? / 歩きスマホ をしたことがあるか? 5 歩きスマホ をしてしまう理由は? 6 歩きスマホ をしている人に対して危ないと感じたことはあるか? 7 歩きスマホ が危ないと感じたのはどのようなシーンか? 8 歩きスマホ によ やめましょう 歩きスマホ に関する調査 2017 年 3 月 8 日一般社団法人電気通信事業者協会 (TCA) 目次 目次 2 調査概要 3 調査サマリー 4 歩きスマホ は危ないと思うか? / 歩きスマホ をしたことがあるか? 5 歩きスマホ をしてしまう理由は? 6 歩きスマホ をしている人に対して危ないと感じたことはあるか? 7 歩きスマホ が危ないと感じたのはどのようなシーンか? 8 歩きスマホ

More information

Microsoft Word 何森 広樹 卒業論文.docx

Microsoft Word 何森 広樹 卒業論文.docx フリマアプリメルカリにおいての価格設定に どのようなものが影響を与えているのか 1190408 何森広樹 1. 本研究の課題 知 科 学経済 マネジメント学群 本論 ではフリマアプリメルカリにおいての価格設定にどのようなものが影響を与えているのかを明らかにしていく 現在フリマアプリの登場により消費者は新品にこだわらずに中古品を購 し 不要になったら捨てるのではなく売ることを前提に考えることは 活者の買い物

More information

Microsoft Word

Microsoft Word WebMoney Research デジタルコンテンツ利用実態調査 2005.06 要約 デジタルコンテンツのメインユーザーは男女共に 20 代前半 ~30 代前半であり 職種別に見ると 会社員と学生で全体の約 60 を占めている ユーザー数を男女別に見ると 男性が女性を圧倒的に上回るが 年齢が上がるにつれて その差は縮まっている オンラインゲームのメインユーザーは 20 代後半までの男子学生 男性会社員である

More information

<4D F736F F D FEE95F1925B B28DB881408A FDA8DD A >

<4D F736F F D FEE95F1925B B28DB881408A FDA8DD A > 年 月 日近畿大学 大学生の情報機器利用に関する調査 ( 年度 ) 概要 調査テーマ : 大学生の情報機器利用に関する調査 ( 年度 ) アンケート回答期間 : 年度 /5/~5/ 年度 //~/ アンケート回収件数 : 6 件 7 件 状況変化を正確に把握するため 上記のうち 年度およびの双方に回答した学生のデータ ( 件 ) を抽出して分析 調査実施方式 :Web アンケート ( 記名式 ) 調査実施対象

More information

従業員満足度調査の活用

従業員満足度調査の活用 社会動向レポート 従業員満足度調査の活用 シニアコンサルタント 情報通信研究部 鈴木宜之 組織の活力は企業が発展する原動力であり 従業員の活力向上はどの企業にとっても重要な経営課題である 取り組み手法のひとつとして 従業員の会社に対する満足度を把握するための 従業員満足度調査 が注目されている 本稿では 従業員満足度調査の概要と当社が2006 年より日本経営システム ( 株 ) (1) と共同で行ってきた従業員満足度調査サービスの調査結果の全般傾向について紹介する

More information

5 教5-1 教員の勤務時間と意識表 5 1 ( 平均時間 経年比較 教員年齢別 ) 中学校教員 調査年 25 歳以下 26 ~ 30 歳 31 ~ 40 歳 41 ~ 50 歳 51 ~ 60 歳 7:22 7:25 7:31 7:30 7:33 7:16 7:15 7:23 7:27 7:25

5 教5-1 教員の勤務時間と意識表 5 1 ( 平均時間 経年比較 教員年齢別 ) 中学校教員 調査年 25 歳以下 26 ~ 30 歳 31 ~ 40 歳 41 ~ 50 歳 51 ~ 60 歳 7:22 7:25 7:31 7:30 7:33 7:16 7:15 7:23 7:27 7:25 学校小中学校高校5-1 教員の勤務時間 勤務時間は長時間化している は小 中 高校教員のいずれも 11 時間 30 分以上 小学校教員のは 11 時間 54 分で よりも 25 分増加 中学校教員は 12 時間 30 分で 27 分の増加 高校教員は 11 時間 33 分で 17 分の増加となっている 小 中 高校教員のいずれも 勤務時間は増加傾向にある また 年齢層別にみると 若手教員のほうがベテラン教員に比べ

More information

Microsoft Word - 単純集計_センター職員.docx

Microsoft Word - 単純集計_センター職員.docx 認知症高齢者を支える地域づくり に向けた業務環境改善に関する調査 _ 単純集計結果 ( センター職員用調査 ) 回答者 ( センター職員 ) の属性 問 1 性別 度数 パーセント 男性 277 23.2 女性 917 76.8 1194 100.0 無回答 1 問 2 年齢 度数 パーセント 20 歳代 73 6.1 30 歳代 295 24.7 40 歳代 428 35.8 50 歳代 316

More information