凸レンズの公式 : 実像の場合 A P : 実光源 ( 実物体 ) とレンズ間の距離 : 実像とレンズ間の距離 : 焦点距離 実光源 B F F B 実像 光軸 A DAB DA B より, AB B A B B DPF DA B F より, P F A B B F - P AB より, AB P

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凸レンズと凹レンズ ( 実像 虚像 実光源 虚光源とレンズの公式 ) A. 凸レンズ 凸レンズを通過した光の進み方 F F 光軸 3 レンズの軸 光軸 : レンズ面に垂直な軸 レンズの中心を通る光は直進する 光軸に平行にレンズに入った光は, レンズを後方の焦点を通る 3 レンズ前方の焦点を通ってレンズに入った光は, レンズ後方で光軸に平行に進む と3は上図のように描くと, レンズの軸について対称の関係になるから覚えやすい

凸レンズの公式 : 実像の場合 A P : 実光源 ( 実物体 ) とレンズ間の距離 : 実像とレンズ間の距離 : 焦点距離 実光源 B F F B 実像 光軸 A DAB DA B より, AB B A B B DPF DA B F より, P F A B B F - P AB より, AB P A B A' B' -, より, \ - \ + よって, - 実像ができるときの凸レンズの公式 : + 3

凸レンズの公式 : 虚像の場合虚像とはレンズを通過した光線が交わってできる像 ( 実像 ) ではなく, その光線を逆方向に延長してはじめて交わる像のこと 実像は, 実際に光線が交わるので, スクリーン上に映すことができるが, 虚像は, 光線が交わらないので, スクリーン上に映すことができない A : 実光源 ( 実物体 ) とレンズ間の距離 : 虚像とレンズ間の距離 虚像 A P : 焦点距離 実光源 B F B F 光軸 DAB DA B より, AB B A B B 4 DPF DA B F より, P F A B F B + P AB より, AB A B + 5, より, \ + \ - よって, + 虚像ができるときの凸レンズの公式 : - 6 3

凸レンズの公式のまとめ実像ができるとき + ( : 実光源とレンズの距離, : レンズと像の距離, : 焦点距離 ) 虚像ができるとき - ( : 実光源とレンズの距離, : レンズと像の距離, : 焦点距離 ) 虚光源 ( 仮想光源 虚物体 ) も含めた凸レンズの公式 実像に対し虚像があるように, 実光源 ( 実物体 ) に対し虚光源 ( 仮想光源 虚物体 ) と 呼ばれるものがある 虚光源 ( 仮想光源 虚物体 ) とは, 実際はそこに光源 ( 実物体 ) があるわけではないのに, 光線を延長すると, 延長した光線がそこで収束し, さもそこに光源があるかのように見え る仮想の光源のことをいう たとえば, 実光源 ( 実物体 ) が凸レンズとその焦点の間にあると虚像ができる 虚像は, 凸レンズを出た光線を逆向きに延長するとできる像なので, これを凸レンズを通して観察すると, その虚像は実光源 ( 実物体 ) として目に映る よって, 凸レンズの虚像を虚光源 ( 仮想光源 虚物体 ) と見なすこともできる 虚光源と凸レンズがつくる像を, 光は虚光源に向かって進むものとして, つまり虚光源 は光を吸収する光源であると見なして作図すると, 凸レンズを通過した光線が交わって できる像 ( 実像 ) と実光源 ( 実物体 ) が, 当然ながら, ぴたりと一致する 極論すれば, 光源と像の関係が入れかわる すると, - において, がレンズと像の距離, が虚光源とレンズの距離にあたるので, 虚光源とレンズの距離を ', レンズと像の距離を ' とおくと, ', ' より, - + と変形できる ' ' そこで, 虚光源も含めて凸レンズの公式をまとめると, ± ± ( : 光源とレンズの距離, : レンズと像の距離, : 焦点距離 ) ただし, については, 実光源の場合, 虚光源の場合 - については, 実像の場合, 虚像の場合 - となる 4

枚の凸レンズがつくる像と虚光源レンズ A とそれを通過した光がつくる実像の間にレンズ B をいれると, レンズ A がつくる実像は消失するが, その消失した実像をレンズ B の虚光源とすると, 枚のレンズがつくる実像を作図することができる レンズ A レンズ B 実光源 レンズ B の虚光源 ( 消失した実像 ) 注意実像は実際に光線が交わってできた像であり, スクリーン上に映すことができるから, 実光源 ( 実物体 ) と見なせる よって, レンズ A の実像がレンズ B の前方にできた場合, その実像はレンズ B の 実光源 ( 実物体 ) である レンズ A レンズ B レンズ A の実光源 レンズ A の実像 ( レンズ B の実光源 ) 5

では, 虚光源とレンズの距離を, レンズと実像の距離を, 焦点距離を とおいて, 虚光源と実像の間に - + の関係が成り立つことを作図により確かめてみよう F D F B 虚光源と 枚目のレンズによる実像 P C 虚光源 ( 消失した実像 ) 枚目のレンズ A 作図の仕方 枚目のレンズのみの場合の実像 AB を作図後, 点 A に向かって直進する光線のうち, 枚目のレンズの中心 を通るものと, 枚目のレンズの焦点 F を通るものを使う 中心 を通るものはそのまま直進し, 焦点 F を通るものは, 枚目のレンズを通過後, 光軸と平行に進むので, これらの光線が交わり, 実像 CD ができる 証明 CD AB より, F AB F P より, これと P CD より, CD D AB B P AB CD AB F F B + + 7 8 7,8 より, \- + 両辺を + 倍すると, - + 6

凸レンズのまとめ 凸レンズの公式の表し方 ± ± ( : 光源とレンズの距離, : レンズと像の距離, : 焦点距離 ) ただし, については, 実光源 ( 光を放出する光源 ) の場合 : 虚光源 ( 光を吸収する光源 ) の場合 : - については, 実像 ( スクリーン上に映せる像 ) の場合 : 虚像 ( スクリーン上に映せない ) の場合 : - 凸レンズの公式の表し方 と を距離ではなく, 凸レンズの中心を原点とする光軸上の位置とすると, + ただし, については, 実光源の場合 : > 0 虚光源の場合 : < 0 については, 実像の場合 : > 0 虚像の場合 : < 0 7

凸レンズの公式のグラフ化 と を凸レンズの中心を原点とする光軸上の位置とする式 + を用い, 変数 を横軸, 変数 を縦軸とするグラフを描くことにする + より, + \ + - 実光源と実像 : > ( 青色曲線 ) \ - 実光源と虚像 : 0 < < ( 赤色曲線 ) 虚光源と実像 : < 0 ( 緑色曲線 ) ( - ) + - 8

B. 凹レンズ 凹レンズを通過した光の進み方 3 F F 光軸 光軸 : レンズ面に垂直な軸 レンズの中心を通る光は直進する 光軸に平行にレンズに入った光は, レンズ前方の焦点を虚光源とする向きに進む 3 レンズ後方の焦点方向にレンズに入った光は, 光軸に平行に進む と3は上図のように描くと, レンズについて対称の関係になるから覚えやすい 9

凹レンズの公式光源とレンズの距離を, 像とレンズの距離を, 焦点距離を とする 実光源と虚像の場合凸レンズの実光源の虚像の作図と同じく, 実光源を出て凹レンズを通過した光線を逆向きに延長すると, スクリーン上に映せない像, すなわち虚像ができる 実光源 A P 虚像 C B F D F 光軸 AB CD より, PF CDF より, これと P AB より,, より, AB B CD D P CD AB CD F F D - - 9 0 \ - - - 両辺を 倍することにより, - - こうすることで, 凸レンズの公式と同じく, 実光源の場合, 虚像の場合 - となるので, 凸レンズの公式と凹レンズの公式をまとめることが可能になる 0

凸レンズと凹レンズがつくる像と虚光源凸レンズ A とそれを通過した光がつくる実像の間に凹レンズ B をいれると, 凸レンズ A がつくる実像は消失するが, 消失した実像を凹レンズ B の虚光源とすると, 枚のレンズがつくる像 ( 実像と虚像 ) を作図することができる レンズ A レンズ B 実光源 レンズ B の虚光源 ( 消失した実像 ) 虚光源が凹レンズの焦点の外側にあるとき, 虚像ができる 虚光源に向かって凹レンズに入射, 屈折した光線 ( 赤色の矢印と青色の矢印 ) を 逆向きに延長すると, 虚像ができる 虚光源 ( 消失した実像 ) P A 虚像 D F F B 光軸 C

AB CD より, PF CDF より, これと P AB より,,3 より, \- - - - AB B CD D P CD AB CD \- - - 4 F F D - - 3 こうすることで, 凸レンズの公式と同じく, 虚光源の場合 -, 虚像の場合 - となるので, 凸レンズの公式と凹レンズの公式をまとめることが可能になる 虚光源が凹レンズと凹レンズの焦点の間にあるとき, 実像ができる 虚光源に向かって凹レンズに入射, 屈折した光線 ( 赤色の矢印と青色の矢印 ) が交わり, 実像ができる C P A 虚光源 実像 F B F D 光軸

AB CD より, PF CDF より, これと P AB より, 5,6 より, \- + - + AB B CD D P CD AB CD \- + - 7 F F D + + 5 6 こうすることで, 凸レンズの公式と同じく, 虚光源の場合 -, 実像の場合 となるので, 凸レンズの公式と凹レンズの公式をまとめることが可能になる 凹レンズのまとめ 凹レンズの公式の表し方 ± ± - ( : 光源とレンズの距離, : レンズと像の距離, : 焦点距離 ) ただし, については, 実光源 ( 光を放出する光源 ) の場合 : 虚光源 ( 光を吸収する光源 ) の場合 : - については, 実像 ( スクリーン上に映せる像 ) の場合 : 虚像 ( スクリーン上に映せない ) の場合 : - 凹レンズの公式の表し方 と を距離ではなく, 凹レンズの中心を原点とする光軸上の位置とすると, + - ただし, については, 実光源の場合 : > 0 虚光源の場合 : < 0 については, 実像の場合 : > 0 虚像の場合 : < 0 3

凹レンズの公式のグラフ化 と を凸レンズの中心を原点とする光軸上の位置とする式 + - を用い, 変数 を横軸, 変数 を縦軸とするグラフを描くことにする + - より, + - \ - + + 実光源と虚像 : > 0 ( 青色曲線 ) 虚光源と実像 : - < < 0 ( 赤色曲線 ) 虚光源と虚像 : < - ( 緑色曲線 ) - - \ + ( + ) + + - - - - 4

凸レンズと凹レンズのまとめ レンズの公式の表し方 ± ± ± ( : 光源とレンズの距離, : レンズと像の距離, : 焦点距離 ) ただし, については, 実光源 ( 光を放出する光源 ) の場合 : 虚光源 ( 光を吸収する光源 ) の場合 : - については, 実像 ( スクリーン上に映せる像 ) の場合 : 虚像 ( スクリーン上に映せない ) の場合 : - については, 凸レンズの場合 : 凹レンズの場合 : - レンズの公式の表し方 と を距離ではなく, レンズの中心を原点とする光軸上の位置とすると, + ± ただし, については, 実光源の場合 : > 0 虚光源の場合 : < 0 については, 実像の場合 : > 0 虚像の場合 : < 0 については, 凸レンズの場合 : 凹レンズの場合 : - 5